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Cargaighllanilygh

3.521 Bytes hinzugefügt, 01:30, 30. Nov. 2023
K
Umgebung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Cargaighllanilygh<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Cargaighllanilygh.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=13.500 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Anmor
}}
== Kurzbeschreibung der Stadt ==
Endlich in Cargaighllanilygh, folgst Du der Straße in Richtung Zentrum. Links und rechts säumen erst runde und dann eckige Häuser die Straße, welche die Architektur und Lebensweise von Lúnasadh andeuten. Im Zentrum angekommen, stehst Du auf einem großen Platz, an dessen Rand sich die verschiedenen Händler und Tavernen angesiedelt haben. Alle Gassen und Straßen scheinen nur von diesem Platz abzugehen und führen in die Tiefe der Stadt oder zum Hafen. Das Treiben auf dem Platz zwischen den Ständen, ist nichts im Gegensatz zu dem Anblick der Burg von Byon Kennéthg, die im Hintergrund über die Häuser ragt.
Die Stadt liegt am Ster Aod, unweit des Ozeans. Dies bietet ihr schnellen Zugang zum Meer, aber auch besseren Schutz gegen Angriffe vom Meer aus.
== Landschaft und Klima Allgemein ==Eine breite Straße führt vom Ortseingang in Richtung Zentrum. Links und rechts säumen erst runde und dann zum Zentrum hin eckige Häuser die Straße, welche die Architektur und Lebensweise von Lúnasadh andeuten. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein größerer Platz, an dessen Rand sich die verschiedenen Händler und Tavernen angesiedelt haben. Alle Gassen und Straßen scheinen nur von diesem Platz abzugehen und führen in die Tiefe der Stadt oder zum Hafen. Das Treiben auf dem Platz zwischen den Ständen ist nichts im Gegensatz zu dem Anblick der Burg von [[Byon Kennéthg]], die im Hintergrund über die Häuser ragt. Die Stadt liegt in der Nähe des Ozeans am kleinen Flüsschen Ster Aod, unweit des Ozeans. Dies bietet ihr schnellen Zugang zum Meer, aber auch besseren Schutz gegen Angriffe vom Meer aus. === Herkunft des Namens ===unbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Der Wappen ist geteilt von Grün und Weiß. Auf dem grünen Grund ist ein weißes, dreiblättriges Kleeblatt und auf dem weißen Grund ein grünes, dreiblättriges Kleeblaat abgebildet, das auf dem Kopf steht. Die beiden Kleeblätter berühren sich an der Farbkante an ihren Stielen. Über dem Wappen ist eine Rangkrone abgebildet: Eine Krone, die wie eine Stadtmauer wirkt, die fünf Zacken in Form von Wachtürmen besitzt.* '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der westlichen Stadtgrenze liegt. Im NordenNamen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))* Man bemüht sich zwar Besucher aus fernen Ländern anzuziehen, Osten doch fehlt der Großkönigin und Süden der den Bürgern das notwendige Geschick. Die Stadt schließt fruchtbares Grasland für Anbau hat auf jeden Fall ihren ganz eigenen Charme, schaut man sich beispielsweise das Schloss einmal genauer an.<br>Der kühle Meereswind erreicht == Politik ==* Cargaighllanilygh ist die Hauptstadt des Reiches und damit Herrschaftssitz der Großkönigin, jedoch nicht die Stadt nochHauptstadt der Provinz.
== Geschichte ==
Nach dem Sieg von * '''548 nZ:''' [[Byon Kennéthg]] im Jahre 548 gegen vertreibt die [[Nordahejmr]] mit ihren [[Drakar]] aus dem Land. Es entsteht die Drakaskapar wurde Lúnasadh zu einer repräsentativen repräsentative Wahlmonarchie und Cargaighllanilygh wurde zu ihrer wird zur Hauptstadternannt.
== BevölkerungEinwohner ==ca. 13.500 - nur wenige Ausländer bzw. Nicht-Menschen
=== Berühmte Personen ===
*'''[[Byon Kennéthg]]:''' General, Militärtheoretiker, Begründer der [[Fianna]], Sieger über die [[Nordahejmr]] und erster Großkönig zu Lúnasadh.  == Wirtschaft ==Die Stadt bemüht sich Besucher aus fernen Ländern anzuziehen* '''Murray Conroy:''' Auch "der Weise" genannt, doch fehlt dem Großkönig und den Bürgern von Lúnasadh, der Sinn dafür. Dafür hat sie ihre ganz eigenen Reize, schaut man sich beispielsweise das Schloss mal genauer an.624 nZ die große Bibliothek gründete* '''[[Großkönigin Finnya Rianha|Finnya Rianha]]:''' Momentan amtierende Großkönigin von Lúnasadh
== Stadtbild ==
Vom Rathaus führt die größte und schönste Straße direkt zum Hafen. Der Weg dorthin ist geprägt von kleineren Händlern und die Straße ist die am besten befestigte der Stadt.
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''[[Erzählungen aus Lúnasadh I|Broch]]:''' Das mit Abstand auffälligste Bauwerk dieser Stadt steht im Zentrum der Stadt am zentralen Platz: Rund an die 30 Schritt im Durchmesser und etwa 15 Schritt hoch und das ohne Mörtel ganz aus Stein errichtet. Der innere Raum dieses Bollwerks wird heutzutage gerne von der Bevölkerung als Versammlungsraum genutzt.
* '''Königliche Burg:''' Neben der Stadt erhebt sich ein mächtiger, oben abgeflachter Hügel, auf dem sich die Burg [[Byon Kennéthg]]s befindet, welche auch heute noch Sitz der Großkönigin ist. Ein Teil des "Schlosses" steht Besuchern offen. Wer jedoch großen Prunk erwartet, ist hier an der falschen Adresse, stattdessen gibt es eine Armenküche.
* '''Bibliothek "Ceil o Aithne":''' Die Bibliothek wurde im Jahre 624 nZ von Großkönig Murray Conroy "der Weisen" gegründet und innerhalb der Festung erbaut. Ursprünglich mit dem Hintergedanken Bücher über die Lúnasadher Geschichte zu archivieren, wurde daraus über Jahrzehnte und Jahrhunderte hinweg eine immer größere Sammlung von Büchern, die seit dem 9. Jahrhundert nZ auch außerlúnasadhische Werke beherbergt. Bücher in [[Sadhische Runen|sadhischen Runen]] wird man hier jedoch nicht finden, da die wenigen, die es gibt, im Privatbesitz der [[Lúnasadher Druiden|Druiden]] sind.
=== Tavernen Besonderheiten ===* '''Zum Kennéthg-SiegMarkt'''* '''Lagerhaus'''* '''Hafen'''Besitzer* '''Alchimistisches Labor: Hauptmann Milas Dieses edle Gasthaus ''' Unter einem Dach aus Ästen der Castanea, welches an einem einfachen Haus angebracht ist Byon Kennéthg gewidment, der soviel für das Land erreicht hatein Druide ein paar Tische aufgebaut. Ein großes Bild hängt hinter dem Tresen und Hier kann jeder Gast erhebt seine ersten Humpen zu - gegen eine Gebühr - Kräuter zermahlen, Tränke mischen oder etwas aufkochen. Alles geschieht unter den wachsamen Augen eines Druiden, der mit seinen Ehren. Laut blonden Haare und lustig geht es in der Taverne zu, aber Du findest schnell ein Platz und erhebst Deinen Humpen weißen Kleidung um den Sitten entsprechend. Sofort erheben weitere Gäste ihre Humpen und stimmen mit ein, das es sich anhört wie ein GewittergrollenTisch herumläuft.* '''Gosse'''* '''Zur Alten MühleMietstall''' Besitzerin* '''Wundheiler: Leva Chirgai Nah am Stadtrand findest Du diese kleine Taverne, die am Eingang ''' In einer stillen Seitengasse von Cargaighllanilygh hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Mühlrad stehen hatSchild, auf dem der Name der Taverne steht. Starker Geruch und feuchte Luft schlägt Dir entgegen als Du die Taverne betritst. Langsam gehst Du zur Thekedas einen Alchimistenmörser, nachdem sich Deine Augen an das schummrige Licht gewöhnt haben. Alles in der Taverne wirkt alt eine Schlange und verbrauchtein Bündel Kräuter zeigt. Selbst die wenigen Gäste in einer Ecke neben der ThekeOffenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Imperiale Handelsbank:'''Du betrittst eines der größten Steinhäuser der Stadt. Direkt hinter dem Eingang stehen rechts und links neben dir zwei sehr muskulöse Männer mit eindrucksvollem Claymoreeindrucksvollen Waffen. Als du schnell weitergehst , bemerkst du gerade noch eine hart aussehende Frau mit einer gespannten Armbrust in einer dunklen Ecke, bevor dich ein schmächtiger Bankangestellter begrüßt und anfängt , dir Honig um den Mund zu schmieren. Du wirst aufpassen müssen, dass du nicht mehr Geld hier lässt, als du vor hattestvorhattest.</div>=== Kampfschulen ==='''Curion Kywhemhyvar - Zur singenden Klinge (Lehrmeister)''' (Besitzer: Curion Kywhemhyvar)<br/div>Ein Veteran, der an der hiesigen Fianna- Akademie lernte, bietet für seine Rente sein Wissen an. Wen er trainiert überlegt er sich in der Regel zweimal. * Kategorie: Lehrmeister* Gegner: Veteran === Lehrmeister ==='''Jodok Fulke''' (Werkzeugmacher; Talente: Grobschmied, Holzbearbeitung) Die Götter meinen es heute gut mit dir. Seit Tagen suchst du jemanden, der dir etwas in der Herstellung von Werkzeugen beibringen kann und hier beim Krämer auf dem Markt findest du einen. "Die Werkzeuge, die Ihr mir gebracht habt werden sich wieder gut verkaufen lassen, Jodok Fulke.", hörst du den Krämer sagen, als du dich hier umschaust. Du nimmst allen Mut zusammen, sprichst den Werkzeugmacher an, der dir verspricht dich zu unterrichten.  '''Curion Kywhemhyvar''' (General i.R.; Talent: Kriegskunst) Zackiges Schreien empfängt dich, als du auf den Hof kommst, der dir von einem Bewohner der Stadt gezeigt wurde, als du nach einem Lehrer für Kriegskunst gefragt hast. "Hier also wirst du etwas über Kriegkunst lernen.", denkst du bei dir und betrittst den Hof. Kaum hast du einen Schritt auf den Hof gemacht, als ein grauhaariger, muskulöser und großer Mann vor dir steht und dich anschreit. "Wenn Du hier was lernen willst, musst du erstmal lernen die Augen auf zu halten und nicht einfach umher zu streifen."
Du schaust den General=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zur Alten Mühle":''' Nah am Stadtrand findest du diese kleine Taverne, die am Eingang ein altes Mühlrad stehen hat, auf dem der Name der Taverne steht. Starker Geruch und feuchte Luft schlägt dir entgegen, was als du die Taverne betrittst. Langsam gehst du anhand seiner alten Uniform vermutestzur Theke, ängstlich nachdem sich deine Augen an das schummrige Licht gewöhnt haben. Alles in der Taverne wirkt alt und traust dich nicht einmal den Speichel aus deinem Gesicht zu wischenverbraucht. Selbst die wenigen Gäste in einer Ecke neben der Theke.* '''"Zum Kennéthg-Sieg":''' Dieses edle Gasthaus ist [[Byon Kennéthg]] gewidmet, der dich bei so viel für das Land erreicht hat. Ein großes Bild hängt hinter dem Tresen und jeder Gast erhebt seinen ersten Humpen zu seinen Ehren. Laut und lustig geht es in der Begrüßung trafTaverne zu, aber du findest schnell ein Platz und erhebst deinen Humpen den Sitten entsprechend. Ohne dein wissentliches Zutun stehst du stramm vor dem Mann Sofort erheben weitere Gäste ihre Humpen und erwartest seine Anweisungenstimmen mit ein, die nicht lange auf dass es sich warten lassenanhört wie ein Gewittergrollen.</div></div>
=== Händler ===<div class="Es NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zweite Haut (Rüstungsmacher):''' Ein junger Mann steht vor einer Plattenrüstung auf einem Gestell, hebt den Plattenarm an und lässt ihn klappernd zurückfallen. Als du ihn fragst, ob der Besitzer nichts dagegen hätte, erwidert er schelmisch lächelnd: "Das glaube ich nicht, ich bin der Besitzer." In dem sich entwickelnden Gespräch erfährst du, dass Oisn vornehmlich von Laufkundschaft und Reisenden lebt, da seine Mitbürger sich alle Jahre mal eine Lederrüstung für die Jagd kaufen, aber mit Vollplatte und Kettenhemd nicht viel anfangen können.* '''Hafengegend (Untergrund):''' Hier bekommst du in einer düsteren Ecke alles, was du möchtest.* '''Luxusartikel Frilada (Luxusartikel):''' Edelste Artikel findest du hier in Regalen. Sauberkeit und Sicherheit sind hier das Wichtigste.* '''Lebensmittel Jatce (Lebensmittel):''' Verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot von diesem Laden. Die verschiedensten Waren liegen dem Kunden gegenüber.* '''Krämerei Greglo (Krämer):''' Auf einem großen Tisch findest du allerlei Dinge. Unter anderem liegen dort Reise- oder Hausbedarf.* '''Ausrüstungsbedarf Hacel (Ausrüstungshandel):''' Die Ware ist vor dir ausgebreitet wie ein Schatz. Gut gepflegte Ware wird dir hier angeboten.* '''Importwaren Tjalson (Kolonialwaren):''' Überseeische Erzeugnisse werden dir hier angeboten. Neben Gewürzen und Rohstoffen findest du eine harte Lehrzeit bei dem erlesene Auswahl.* '''Mydir′s Laden (Edelsteinschleifer):''' Ein rothaariger, dickbäuchiger Mannmustert dich von oben bis unten. "Ihr seht mir nicht danach aus, als hättet Ihr genügend Geld, um hier etwas kaufen zu können.Nun sagt schon, womit kann ich Euch dienen?"* '''Äxte und Schwerter (Waffenschmiede):''' Ein alter [[Nordahejmr]] hat einen kleinen und gut aufgeräumten Waffenladen eingerichtet. Schwerter und Äxte hängen an der Wand, denkst du schweißgebadet bemerkst auf einigen Klingen eine feine Staubschicht. Lediglich Speere und Messer scheinen ein Dauerbrenner zu sein. "Diese verdammten Weicheier kaufen nur Jagdwaffen!", brummt Wante in seinen Bart, während du die aufgetragenen Übungen machst oder über den Pergamenten sitzter eine seiner Waffen poliert."Kann ich dich vielleicht für diese schöne Doppelstreitaxt begeistern?"</div></div>
=== Hafen Kampfschulen und Lehranstalten ===Vom Rathaus führt die größte und schönste Straße direkt zum Hafen. Der Weg dorthin ist geprägt von kleineren Händlern und die Straße ist die am besten befestigte der Stadt.<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class=== Berühmte Bauwerke ==="NavContent">Das mit Abstand auffälligste Bauwerk dieser Stadt ist * '''Zur singenden Klinge (Lehrmeister):''' Ein Veteran, der an der uralte Broch, in dem schon hiesigen [[Byon KennéthgFianna]] als Kind gespielt haben soll-Akademie lernte, bietet für eine kleine Aufbesserung seiner Rente sein Wissen an. Es heißtWen er trainiert, überlegt er hätte schon hier gestanden bevor die Elfen sich in dieses Land kamen. Sie nannten diese Bauwerke "Sitze der Riesen." Lange Zeit gemieden, bilden sie nun die zentralen Bauwerke der Verteidigungslinie, der Fianna, zur Küste des LandesRegel zweimal. *Schloss/Burg<br>Neben der Stadt erhebt sich ein mächtiger'''Curion Kywhemhyvar (Lehrmeister):''' Zackiges Schreien empfängt dich, oben abgeflachter Hügel als du auf dem sich die Burg Byon Kennéthgs befindet, welche auch heute noch Sitz der Großkönigin ist. Natürlich ist diese Festung an sich schon viel älter, manche vermuten das hier schon eine Festung entstand kurz nachdem die Brochs an der Küste errichtet worden waren. Von den Einheimischen wird der NeubauHof kommst, den Byon Kennéthg mit Hilfe der Hinterlassenschaften dir von einem Bewohner der Drakar 548 erbauteStadt gezeigt wurde, als Schloss bezeichnetdu nach einem Lehrer für Kriegskunst gefragt hast. Tief"Hier also wirst du etwas über Kriegkunst lernen, in V Form, ausgeschnittene Ringwälle ziehen sich um " denkst du bei dir und betrittst den HügelHof. Über eine Erdrampe gelangt man zum Tor der Festungsanlage. Früher sollen dort Pallisaden gestanden habenKaum hast du einen Schritt auf den Hof gemacht, doch Byon Kennéthg ließ die Mauern der Burg aus Stein neu errichten. Im Inneren ließ er die Festung mit einem mächtigen Burgfried ausstatten, um den herum sich die Nutzgebäude wie Ställeals ein grauhaariger, Gärten muskulöser und Wohnräume der Dienerschaft gruppieren. Für die Fianna ist dieser Militärsitz ständig mit Soldaten besetzt großer Mann vor dir steht und ein Großteil des Schlosses steht Besuchern zur Verfügung. Wer jedoch übergroßen Prunk erwartet ist dich anschreit: "Wenn Du hier an der falschen Adresse. Dafür gibt es eine Armenküche dort.*Broch<br>Im Zentrum der Stadtwas lernen willst, am zentralen Platz gelegen, steht der alte Broch der Stadtmusst du erstmal lernen die Augen aufzuhalten und nicht einfach umherzustreifen. Ein mächtiges" Du schaust den General, rundes Bauwerkwas du anhand seiner alten Uniform vermutest, ängstlich an die 30 Schritt im Durchmesser und etwa 15 Schritt hoch. Ohne Mörtel traust dich nicht einmal den Speichel aus Stein errichtetdeinem Gesicht zu wischen, wobei der Turm unten mit den größten Steinbrocken beginnt dich bei der Begrüßung traf. Ohne dein wissentliches Zutun stehst du stramm vor dem Mann und nach oben hin erwartest seine Anweisungen, die genutzten Steine immer kleiner werdennicht lange auf sich warten lassen. Nur "Es wird eine kleineharte Lehrzeit bei dem Mann", aber sehr dicke und schweredenkst du schweißgebadet, aus altem dunklen Holz gefertigte Türe während du die aufgetragenen Übungen machst oder über den Pergamenten sitzt. * '''Jodok Fulke (Lehrmeister):''' Die Götter meinen es heute gut mit eisernen Verschlägen führt vom Marktplatz her in das Innere des Turmsdir. Erst wenn man durch diese Türe tritt erkennt man das Seit Tagen suchst du jemanden, der Turm aus zwei mächtigen Ringmauern besteht. Zwischen dir etwas in der äußeren Herstellung von Werkzeugen beibringen kann, und der inneren Mauer führt linker Hand ein schmaler Gang mit Treppen rund um den Turm bis zur oberen Plattform, hier beim Krämer auf der Wächter allzeit Ausschau aufs Meer haltendem Markt findest du einen. In der Mitte der Plattform ist ein mächtiger Holzstapel aufgeschichtet"Die Werkzeuge, der in Zeiten der Gefahr als Signal in Brand gesteckt wird. Rechts der Eingangstüre in den Turm liegt eine Wächterzelle die nur durch einen sehr schmalen Zugang betreten Ihr mir gebracht habt, werden kannsich wieder gut verkaufen lassen, Jodok Fulke," hörst du den Krämer sagen, als du dich hier umschaust. Mehr als 5 Schritte führt der Gang hinter der Eingangstüre durch die beiden RingmauernDu nimmst allen Mut zusammen, erst dann kommt man in sprichst den inneren RaumWerkzeugmacher an, der gerne von der hiesigen Bevölkerung des Abends als Versammlungsraum genutzt wirddir verspricht dich zu unterrichten. Siehe: [[Erzählung über Byon Kennéthg und die Brochs]]* Die Bibliothek "Ceil o Aithne"<br/div>Die Bibliothek wurde im Jahre 624nZ von Großkönig Murray Conroy "der Weise" gegründet und innerhalb der Festung erbaut. Ursprünglich mit dem Hintergedanken Bücher über die Lúnasadher Geschichte zu archivieren wurde daraus über Jahrzehnte und Jahrhunderte hinweg eine immer größere Sammlung von Büchern, die seit dem 9. Jahrhunder nZ auch außerlúnasadhische Werke beherbergt. Bücher in sadhischen Runen wird man hier jedoch nicht finden, da die Wenigen, die es gibt, im Privatbesitz der Druiden sind.</div>
== Umgebung ==
* '''Wetter:''' Häufig kühler Wind vom Meer aus.* '''Landschaft:''' Nahe der Flussmündung des Ster Aod in den [[Antlantik]]; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: ''' Grasland und WieseWiesen; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh#Pflanzen|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, Flussdie hier gedeihen? - ->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Seeufer Pflanzen in Lúnasadh|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
Landwege === Landweg ===*[[OlkimennisBeghllraragh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh) 250 ), 270 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[BeghllraraghDà Dheug Tursachan]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 270 ), 106 Meilen (LandstraßeTrampelpfad, Grasland und WieseWiesen)*[[TrewyrrMalygg]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 210 ), 200 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[MalyggOlkimennis]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh)) 200 , 250 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesenWasserwege*[[Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh) 265 Meilen (MeerTir Anmor)*[[Malygg]] (Lúnasadh) 250 , 210 Meilen (Meer)*[[Lothrinshaven]] 820 Meilen (Meer)*[[Ulriksborg]] 1100 Meilen (MeerLandstraße, Grasland und Wiesen)
=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Lothrinshaven]] (Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 820 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Welt AntamarMalygg]](Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 250 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)), 265 Meilen (Meer)* [[Ulriksborg]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 1100 Meilen (Meer)
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