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Camael-Hexenkeller

1.537 Bytes hinzugefügt, 17 März
keine Bearbeitungszusammenfassung
| reisequest=Ja
| häufigkeit=einmalig
| status=KorrekturAbnahme
| aoqml=Ja
| stufen=1050+
| größe=Midi
}}
==Info==
Der Held findet abseits eines Waldweges etwas und befindet sich bei gescheiterter Magieresitenzprobe Magieresistenzprobe in einen befestigten Erdloch
==Beschreibung==
* <s>Raum 4 - Random Kampf beobachten und eventuell justieren</s>
* <s>Raum 4 - keine wahrscheinlichkeit -> fest umschalten bei gewissen fledemausfaktor!</s>
* <s>Raum 4 - Fehler bei Text der Rüstung ändern | tritt noch auf?</s>
* <s>Raum 5 - Heptagramm...</s>
* <s>Haus fertig machen</s>
* <s>Ritus von Ashk-Ente einbauen!</s>
* <s>QuestEnde bei Kampf/Alternativ -> Tagebucheintrag</s>
* <ds>QuestEnde mehr Text?</s>* <s>Quest im Aoqml-Editor ansehen und (alte) Fehler auf Diskussionsseite durchgehen</s>* <s>Bei Erhalt der Zwergenrüstung, diese Plündern sollte die Quest durch eine Niederlage im Endkampf, Flucht durch KellerRaum5 oder Niederlage gegen Ork beendet werden!</s>* <s>WICHTIG! Inventargenerierung auf einzelne Räume auslagern!</s>* <s>Im Forum gemeldete Textfehler verbessern</s>
==Hinweise zum Testen==
Siehe Diskussionsseite. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:58, 8. Feb. 2024 (CET)
 
==Testserver==
Ich beobachte ab und an, das wenn ich die Quest starte der Browser in eine Ladeschleife bei der Quest gerät. Es hilft dann nur cache leeren oder browser neu starten. Taric hatte das Problem ebenso mal. Wer das noch beobachtet, bitte hier kurz anmerken. Ich fürchte ich lade/generiere in in der start.xml zuviel und muss das auf ein paar andere dateien auslagern:
-> Inventare werden jetzt in der zweiten xml generiert - mal sehen ob es besser wird! <- Bringt nichts... nun kommt die Ladeschleife beim Laden der 2ten xml.... Inventargenerierung muss auf die Räume ausgelagert werden<br>
Inventargenerierung auf drei Dateien aufgeteilt! Hoffenltich gibts nun keine Ladeschleifen mehr beim Queststart
Zur Info, sobald der Held im "grafischen" Bereich ist, ist die Generierung abgeschlossen, das war vorher direkt bei Queststart<br><br>
ItemGenerierung von Include auf Retain/Replay umgestellt, dadurch sollten nun deutlich weniger Dateien per Include am Start geladen werden.
Ich hoffe sehr diese Variante ist deutlich performanter - sollte das immer noch nicht klappen gibts es leider keien Random Items bei jeden neuen Besuch :(
==Datei==
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Bearbeitungen