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AntamarWiki β

Änderungen

Benutzer:Tommek

1.129 Bytes hinzugefügt, 26 Januar
Anderes
==Wiki Links==
https://wiki.antamar.eu/index.php/Kategorie:Infobox
 
=Todo=
* BF Schwellwertfrage und Optionen zur Degression ins Forum stellen
* Wiesczarna letzte Punkte + Freischaltung
* Charukin/Emreia7Dunkelzwerge einlesen
* Karawanserei Solo fertigstellen, optional Gruppe - Helfer?
* Südkontinent fertige Reiche freischalten (ZB Todo beachten im Forum)
* Magiekonzept ins Forum stellen - Zauber ausarbeiten - Vorschläge im Forum sammeln
* Händlergrößen anpassen -> Margen anpassen (sollte zusammen passieren, Margen wieder ermöglichen wenn "realistische" Händlergrößen verfügbar)
* Gosse/Söldnerlager etc erweitern -> Mini-Projekte
* Tempelumgestaltung -> Ortsspezifischer, Gottesspezifischer. Wiesczarna, HKR, Rest?)
* Sehenswürdigkeiten um eine Liste der bereits besuchten erweitern (nostalgisch verbrämt)
* Crafting Beispiel bauen. Schmiede... gebundene Waffen reparieren Auto Heilen-Probe ab Wert X auf Reisen? Auto Waffenpflege ab Wert X auf Reise?* Sturmangriff -> Gruppenquestpassive SF die früheren Kampfeintritt bei FK ermöglicht?; Schmiedequestreihe * usr_held_quest_status xhtml leeren wenn quest ended? Löschen wenn "Lehrmeisterwiederholen/expire" um Geheimnisse zu erlernen Questvariablen ersetzen RezepteNULL? ==Wege Süden==Charukin vonBurtun KamūnachEurybia (Amazonen), 180 Meilen * php 7.4 auf Live und Vagrant (GebirgsausläuferTestserver erledigt)Al'Dolosch (Seydjuk)* gez. Stich 1, 350 Meilen (Geröllwüste5haender ab ST 15, Gebirge) Dunkelzwerge vonKebiraloschnachBurtun Kamŭ (Charukin)2haender ab 25? Halbschwert SF für Schwert und 1, 450 Meilen (Gebirge)Eurybia (Amazonen)5H, 600 Meilen (Gebirge) vonDûrasnachAl-Baiid (Emreia) - Dûras (Vorstadt), 300 Meilen (Gebirge) vonGrotāxnach2H?Norgohoret (Emreia)* Nachrichten zusammenfassen, 500 Meilen (Gebirge)mehrere Reiter für die Helden + Spielernachricht* JS minifierEmreiavonIskandera Bur el Benū SeewegnachEsnau (El-Ahil)* Für den Kaiser, 1450 Meilen (Meer)Kalibah (Sawajidden)für Athos, 5300 Meilen (Meer)Genovia (Auretianien), 5100 Meilen (Meer)Vellhafen, 4050 Meilen (Meerkeine Gefangenen!Freie * Die tote Stadt, 2150 Meilen (Meer)Gorms Hafen (Exondria), 4800 Meilen (Meer)Caerfurt (Republik Caerun), 4650 Meilen (Meer) Weil nicht im Spiel Eodatia HKR und Al'Unfalat Südstern hier nicht aufgelistet.) vonAl Huadat ElahimnachOase El-Haddaj (El-Ahil)Ruinen, 395 Meilen (SandwüsteHändler, Wüste)Taifa (El Ahil)Bank, 405 Meilen (SandwüsteSchule, Wüste)Anderes...
vonWadi El Muluk== Geweihte ==* Geweihte - gewisse Chance bei Proben im zugewiesenen Talentfeld besser abzuschneiden, je nach"Geweihtengrad"? 12% Chance bei Schlösser knacken +6FeW -... 24% .... X% irgendwann automatischer Erfolg?Taifa El-Ahil, 540 Meilen * keine Patzer bei Lithurgien(Trans Eriathica!)
==ZB Serie==
* https://dungeonscrawl.com/index.html
* Inkarnatehttps://inkarnate.com
* https://dungeondraft.net/
* https://dysonlogos.blog/maps/commercial-maps/
* https://dungen.app/dungen/
* https://drawshield.net/
* https://coamaker.com/ (Besserer Wappengenerator)
* https://www.rijksmuseum.nl/en/search
* https://www.oldbookillustrations.com/subjects/landscapes-places/
* https://github.com/cubiq/add-to-homescreen
* https://dungeonmapdoodler.com/draw/
 
== Wiesczarna Kampagne==
* Folgeauftrag direkt auf Oseik
* Knochen holen und zum Haus bringen
* Begleiten nach Oseik, Nekromantisches Ritual/Dämonenbeschwörung?
* MR-Abfrage ob beteiligt oder evtl besessen/gelähmt/gefügig
* Hintergrund: Gewissen des Ordensmeisters? Ein alter Pakt?
* Auferstehung? Schwierige Entscheidung für den Helden.
* Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels
 
== Anderes ==
 
* [[User:Tommek/Waffenideen]]
* [[User:Tommek/Chronologie Magie]]
* [[User:Tommek/Zauber]]
* [[User:Tommek/Zauberei]]
* [[User:Tommek/Magische Sonderfertigkeiten]]
* [[User:Tommek/Zauberstäbe]]
* [[User:Tommek/Magierakademien]]
* [[User:Tommek/Fernkampf]]
* [[User:Tommek/Tempel]]
* [[User:Tommek/Gerüchte]]
* [[User:Tommek/Checklisten]]
 
==Die Welt Antamars==
===Geografie===
Die Kontinente [[Anteria]] im Norden und [[Eriath]] im Süden liegen auf Antamar, einer recht erdähnlichen Welt. Die meisten Bewohner, sofern sie über einen Horizont verfügen, der über ihr Dorf und das Land hinausragt, in dem sie leben, glauben, Antamar bestehe nur aus den beiden Kontinenten und umliegenden Inseln. Gegenteiliges lässt sich kaum beweisen, bisher ist es keiner Expedition gelungen, jenseits der Ozeane etwas zu finden oder danach zurückzukehren.
Geweihte - gewisse Chance bei Proben im zugewiesenen Talentfeld besser abzuschneidenGetrennt werden die Zwillingskontinente durch die [[Thalassa|Thalassasee]], je einem warmen Meer mit stetiger Strömung von Ost nach "Geweihtengrad"? 12% Chance bei Schlösser knacken +6FeW -... 24% ..West, welches außer im Winter recht sicher zu befahren ist.Im Sommer ist es für seine Flauten berüchtigt, weshalb sich Galeeren und kleine Ruderschiffe noch immer großer Beliebtheit unter den Anrainern erfreuen. X% irgendwann automatischer Erfolg?
Der Nordkontinent Anteria wird in Nord-Süd Richtung von einem gewaltigen Gebirgszug durchzogen, den [[User:Tommek/WaffenideenSchattenkuppen]]wie der südliche Teil heißt und die in die [[User:Tommek/BFSchwarzschattenkuppen]]im Norden übergehen.
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