Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Kuo

Beigetreten 21. Mai 2020
Version vom 14. April 2022, 17:45 Uhr von Kuo (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Ich versuche mich gerade an einer Umsetzung des DSA-Klassikers "Silvanas Befreiung" als Quest für Antamar. Daneben lese ich immer wieder mal ZBs Korrektur.

ZB-Ideen:

  • Goblin Mad Max
  • einsame Hütte am Waldrand
  • nerviges Kind während Kutschenfahrt