Benutzer:Gaddezwerch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
Großes Danke für deine Programmierungen, ich komme gar nicht mehr hinterher, überhaupt alles mitzubekommen, was da neu ist! --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 01:15, 9. Feb. 2008 (CET)
+
Ich heiße Christopher, bin 1987 geboren, lebe in Bamberg und studiere Wirtschaftsinformatik. In erster Linie kümmere ich mich um die Implementierung und Verwaltung von Zufallsbegegnungen und die Entwicklung des Reisesystems. Hin und wieder versuche ich mich auch an kleineren Dingen und Mantiseinträgen.
  
Vielen Dank für das Implementieren der ZB's, echt super. Leider sehe ich bei AOQML absolut nicht durch, sonst hätte ich gerne geholfen. :) --Aidan 18:05, 4. Jul. 2008 (CEST)
+
Wer sich etwas mit PHP auskennt und eigene Zufallsbegegnungen ins Spiel bringen oder an der Weiterentwicklung Antamars mitwirken möchte, kann mich gerne kontaktieren oder - sofern schon entsprechende Rechte vorhanden - [http://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f=36 dieses Forum] durchforsten.
  
falls die frage noch aktuell ist - wenn bearbeitung runterstand sind sie alle fertig bei lowander oder athuran --[[Benutzer:Maigrey de Morianna|Maigrey de Morianna]] 23:33, 1. Aug. 2008 (CEST)
+
Immer wieder gerne weise ich auf die [[Coding Guidelines]] hin, die es allen Programmierern auf lange Sicht deutlich einfacherer macht. Der meiste Code wird öfter angeguckt als man denken mag... das gilt auch für die Zufallsbegegnungen (egal ob PHP oder AOQML!).
 +
 
 +
Bei Fragen, Problemen, Wünschen, Anregungen, Hinweisen, Verbesserungsvorschlägen würde ich mich jederzeit über eine Nachricht freuen.

Version vom 1. Oktober 2009, 14:10 Uhr

Ich heiße Christopher, bin 1987 geboren, lebe in Bamberg und studiere Wirtschaftsinformatik. In erster Linie kümmere ich mich um die Implementierung und Verwaltung von Zufallsbegegnungen und die Entwicklung des Reisesystems. Hin und wieder versuche ich mich auch an kleineren Dingen und Mantiseinträgen.

Wer sich etwas mit PHP auskennt und eigene Zufallsbegegnungen ins Spiel bringen oder an der Weiterentwicklung Antamars mitwirken möchte, kann mich gerne kontaktieren oder - sofern schon entsprechende Rechte vorhanden - dieses Forum durchforsten.

Immer wieder gerne weise ich auf die Coding Guidelines hin, die es allen Programmierern auf lange Sicht deutlich einfacherer macht. Der meiste Code wird öfter angeguckt als man denken mag... das gilt auch für die Zufallsbegegnungen (egal ob PHP oder AOQML!).

Bei Fragen, Problemen, Wünschen, Anregungen, Hinweisen, Verbesserungsvorschlägen würde ich mich jederzeit über eine Nachricht freuen.