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Arilla

5.559 Bytes hinzugefügt, 03:54, 16. Mai 2016
überarbeitet
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Arilla<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Arilla<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=13.000 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Westendar |provinz=Sarzados
}}
== Allgemein ==
Die Stadt Unterhalb von Arilla erhebt sich, überwiegend aus grauemder Hauptstadt des Fürstentums Sepentros, gut soll es ein riesiges Labyrinth geben. Allerdings hat dieses noch niemand zu finden (oder darüber zu bearbeitenden Stein erbautberichten) vermocht, auf einem recht einsam in obwohl der sonst flachenEingang sowie die mutmaßlichen ersten beiden Räume allgemein bekannt sind. Sie befinden sich im Keller des alten Rathauses, kaum bewaldeten Landschaft ragendem Hügeldas schon seit Jahrhunderten leer steht. Was dem Besucher bald auffällt, sind eine Reihe merkwürdiger Verstärkungen und Stützen an Immer wieder zieht es so genannte Helden in den HauswändenOrt, auch sind viele Häuser über die Straße hinweg mit Steinbögen verbundendiesem Geheimnis auf die Spur kommen möchten. Dazu kommen etliche Eingänge in Die meisten reisen nach einiger Zeit wieder ab, ohne die obere, wie ein großer Keller genutze Ebene sagenhaften Schätze des berühmten Labyrinthes von ArillaLabyrinths oder den dort angeblich wohnenden Stiermenschen zu Gesicht bekommen zu haben. Dort unten gibt es auch einige Tavernen und Läden, meist Wenigstens die Gastwirte der billigeren Art, sowie Unterkünfte für diejenigen, die sich kein Haus leisten könnenStadt verdienen mit dieser Geschichte etwas Geld.<br />
Unter den Granden von '''Arilla''' gilt es seit einiger Zeit als schick, sich mit der [[Lúnasadher Druiden|Philosophie der Druiden ]] des [[Königreich Lúnasadh|nördlichen Nachbarns ]] zu beschäftigen. Und es werden sogar bereits Stimmen laut, die einen Anschluss des Fürstentums an [[Königreich Lúnasadh|Lúnasadh]] fordern. Damit wolle man den dem Schrecken des immer härter werdenden Bürgerkriegs in Westendar entgehen. Der Fürst hält von dieser Idee nicht viel bis gar nichts, hat aber um des lieben Frieden willens Willens eine diplomatische Mission nach [[Cargaighllanilygh]] ausgesandt. Diese wurde von der [[Großkönigin Finnya Riana Rianha]] freundlich aber bestimmt abgewiesen, was absehbar gewesen wäre, wenn man die lúnasadher Philosophie wirklich verstanden hätte.<br />
Unterhalb von '''=== Herkunft des Namens ===Ursprünglich bezeichnete "Arilla'''" den Hügel, der Hauptstadt des Fürstentums Sepentros, soll es ein riesiges Labyrinth gebenvon den Ureinwohnern der Gegend abergläubisch gemieden wurde. Allerdings sind Gerüchte sprechen jedoch davon nur einige Eingangsbereiche bekannt, die teilweise als Sehenswürdigkeit Reisenden präsentiertdass damit eigentlich ein Gott, aber auch als profane Keller genutzt werden. Bei Bauarbeiten in der Stadt stößt man immer wieder auf intakte Dämon oder bereits eingestürzte Gänge, und in den letzten Jahrzehnten kam es zu 2 größeren Einstürzen von Gängen, die Straßen und Häuser in Mitleidenschaft zogen. Vermutlich handelt es sich um einen Tempel- oder Grabbau aus grauer Vorzeit, doch seine Größe mit mehreren Ebenen und zusammen über eine Meile Ganglänge verstorbener Herrscher gemeint ist außergewöhnlich und kaum zu erklären. Immer wieder zieht es so genannte Helden in den Ort - die meisten reisen nach einiger Zeit wieder ab, ohne die sagenhaften Schätze des Labyrinths oder den dort angeblich wohnenden Stiermenschen zu Gesicht bekommen zu haben. Wenigstens die Gastwirte der unter der Stadt verdienen mit dieser Geschichte gutes Geldruht.<br />
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
* '''Wappen:''' Waagerecht geteilter Schild, oben silberne Wolke auf blauem Grund, unten drei goldene Garben (eins halb über zwei) auf grünem Grund.
== Wappen Politik ==Waagerecht geteilter Schild* Hauptstadt des Fürstentums Sepentros, oben silberne Wolke auf blauem Grund, unten 3 goldene Garben auf grünem Grunddas zur Großregion Sarzados gehört.
== Geschichte ==
* Aufgrund der guten strategischen Lage und der Vorkommen gut zu bearbeitender Steine wurde schon von den Truppen des [[Imperium Magnum Auretiani|alten Imperiums]] ein Kastell auf dem Hügel von Arilla gebaut.
* Erst einige Jahrhunderte später begann die inzwischen [[Beros|assimilierte Bevölkerung]] vorsichtig, die Hänge um das Kastell zu besiedeln, bis es schließlich abgerissen und dafür die neu entstandene Stadt ummauert wurde.
* Von dem alten Kastell existieren noch einige alte Türme als Teil von Bürgerhäusern sowie ein altes Tor, das das imposante Portal des Rathauses bildet.
== Herkunft des Namens Einwohner ==Ursprünglich bezeichnete "Arilla" den Hügel, der von den Ureinwohnern der Gegend abergläubisch gemieden wurdeca. 13. Gerüchte sprechen jedoch 000 - davon:* gut 12.000 Westendarer* über 1.000 Kaufleute und Handwerker aus dem nahen [[Königreich Lúnasadh|Lúnasadh]]* an die 300 [[Zwerge]], das damit eigentlich ein Gott, Dämon oder verstorbener Herrscher gemeint istdie überwiegend im Bauhandwerk tätig sind, erfordert der unter löchrige Untergrund der Stadt ruhtdoch einiges an Kenntnissen in Sachen Statik und Mineurskunst.
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Geschichte Stadtbild ==Aufgrund der guten strategischen Lage und der Vorkommen Die Stadt Arilla - überwiegend aus grauem, gut zu bearbeitenden Steines wurde schon von den Truppen des alten Imperiums zunächst ein Kastell Stein erbaut - liegt auf dem einem recht einsamen Hügel von Arilla gebaut, der aus der sonst flachen, kaum bewaldeten Landschaft herausragt. Erst einige Jahrhunderte später begann Was dem Besucher bald auffällt, sind eine Reihe merkwürdiger Verstärkungen und Stützen an den Hauswänden, auch sind viele Häuser über die inzwischen assimilierte Bevölkerung vorsichtig Straße hinweg mit Steinbögen verbunden. Dazu kommen etliche Eingänge, die Hänge um das Kastell zu besiedeln, bis es schließlich abgerissen in Gewölbe und dafür Gänge unter der Stadt führen.  Diese Gewölbe sollen Teil eines riesigen Labyrinths sein. Die wenigen bekannten Eingangsbereiche in die neu entstandene Stadt ummauert wurdeunteren Ebenen Arillas werden teilweise Reisenden als Sehenswürdigkeit präsentiert, aber auch als profane Keller genutzt. Von dem alten Kastell existieren noch Dort unten gibt es außerdem einige alte Türme als Teil von Bürgerhäusern Tavernen und Läden, meist der billigeren Art, sowie ein altes TorUnterkünfte für diejenigen, das das imposante Portal des Rathauses bildetdie sich kein Haus leisten können.
== Bevölkerung==Neben Bei Bauarbeiten in der Stadt stößt man immer wieder auf intakte oder bereits eingestürzte Gänge und in den gut 12 000 Einwohner westendarer Herkunft sind über 1000 Kaufleute letzten Jahrzehnten kam es zu zwei größeren Einstürzen von Gängen, die Straßen und Handwerker Häuser in Mitleidenschaft zogen. Vermutlich handelt es sich um einen Tempel- oder Grabbau aus dem nahen Lúnasadh sowie an die 300 Zwerge hier zu hause - letztere überwiegend im Bauhandwerkgrauer Vorzeit, erfordert der löchrige Untergrund der Stadt doch einiges an Kenntnissen seine Größe mit mehreren Ebenen und zusammen über eine Meile Ganglänge ist außergewöhnlich und kaum zu erklären. Immer wieder zieht es "Helden" in Sachen Statik und Mineurkunstden Ort, die dem Geheimnis des Labyrinthes auf die Spur kommen wollen.
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Labyrinth von Arilla:''' Mysteriöser unterirdischer Bau unterhalb der Stadt Arilla mit mindestens vier Ebenen, von denen gerade einmal die ersten beiden leidlich erforscht sind.
* '''Rathaus:''' Das alte Festungstor des ehemaligen Kastells wurde in die Vorderseite des Rathauses integriert.
== Berühmte Personen =Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Kutschenstation'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Söldnerlager:''' Hier kann man sich einschreiben, um als Söldner zu dienen.* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Arilla siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter Westendars, welche der [[Auretianien]]s ähnelt, aber durchaus einige Eigenheiten besitzt.
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''"Wiesen-Taverne":''' An einer großen Wiese gelegen ist dieses einfache Gasthaus, was im Sommer auch das Sitzen draußen anbietet. Die Möbel sind in einem guten Zustand und stehen so, dass die Treppe nach oben und der Tresen schnell erreicht werden können. Die Wirtin führt hier ein strenges, aber fröhliches Regiment, was man bei den Gästen spürt. Fremden gegenüber ist man hier in Arilla sehr aufgeschlossen und man kommt schnell ins Gespräch.
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</div>
== Berühmte Bauwerke = Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Uraltes Labyrinth unter '''Tierhaut (Rohstoffumschlag):''' Der Geruch nach neuen sowie älteren Fellen und Pelzen empfängt dich, als du eintrittst. Auf Gestellen sind diverse Felle gespannt und Pelze liegen säuberlich gestapelt auf Tischen. Neron, ein älterer Mann in grünen Sachen, zeigt dir die neuesten Felle und gibt dir zu verstehen, dass er immer auf der Suche nach weiteren ist. Während du dir die Waren anschaust, erzählt er dir, dass er wegen eines Unfalls nicht mehr Jagen kann und so auf die Zulieferung der hiesigen Jäger oder der StadtReisenden angewiesen ist.* '''Bei Ikerne (Lebensmittel):''' Senora Ikerne ist eine Frau mittlerem Alters. Ihre schwarzen Haare und die leicht braune Haut passt zu dem beigen Kleid, mindestens 4 Ebenen von denen lediglich das sie trägt. Lächelnd zeigt sie dir die beiden oberen leidlich erforscht Waren, welche in Regalen aufgestellt sind. Kurze Zeit später hast du die Waren gekauft und verlässt den Laden. *Rathaus '''Allerlei (Krämer):''' Das Chaos in dem Laden lässt dich zögern und du spielst mit dem Gedanken wieder zu gehen. Schnell kommt die Besitzerin auf dich zu, stellt sich dir vor und versichtert dir dann, dass sie genau weiß, wo etwas zu finden ist. Die Tische scheinen dem Gewicht der Waren nicht mehr lange standzuhalten und so teilst du ihr lächelnd deine Wünsche mit altem Festungstor als Front. Zu deiner Überraschung hat sie in wenigen Augenblicken die Waren gefunden und du kannst zufrieden zahlen.* '''Stiertod (Waffenschmiede):''' Der Waffenschmied Oro Lluka prahlt damit, dass er der erste im Labyrinth gewesen sei. Er erzählt dir beim Eintreten die absurdesten Geschichten und zeigt einige Waffen, die von Reisenden zurückgelassen wurden. Du schaust dir die Waffen genau an und stellst fest, dass diese in gutem Zustand sind. Auch neue Waffen findest du hier und so kaufst du, was du brauchst.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Fruchtbares, niederschlagsreiches Gebiet an der Grenze zu Lúnasadh. Landschaftlich ähnelt es mehr dem [[Königreich Lúnasadh|nördlichen Nachbarn]] als dem restlichen Westendar. Bis auf den Hügel, auf dem Arilla erbaut wurde, ist die Landschaft eben. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Grasland und Wiesen; Im recht fruchtbaren Flachland um die Stadt wird neben Feldbau und Rinderhaltung vor allem Schafzucht betrieben. Die Verarbeitung der Schafwolle ist eine der Grundlagen der städtischen Wirtschaft. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' Rinder, Schafe; für weitere Informationen siehe [[Königreich Westendar#Flora und Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ===== Landweg ===* [[Odonata]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 67 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)* [[Quidon]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 148 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
Im recht fruchtbaren Flachland um die Stadt wird neben Feldbau und Rinderhaltung vor allem Schafzucht betrieben. Die Verarbeitung der Schafwolle ist eine der Grundlagen der städtischen Wirtschaft. == Wegweiser = Kutsche === <!-- Löschen, wenn es keine Kutschenstation gibt -->* [[Odonata]] = 67 Meilen Santo Tiberio (Landstrasse: WieseCiudad Real)* [[Quidon]] = 148 Meilen (Landstrasse: WieseKgr. Westendar (Fürstentum Caramanca))* ''Kutsche'': [[Santo Tiberio]], Ciudad Real = 556 737 Meilen(Landstraße)
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