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Antamarische Götter

4.598 Bytes hinzugefügt, 16 März
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Die Verschiedenen Glaubensrichtungen
=Der Schöpfungsmythos=Es gibt in den unterschiedlichen Glaubensrichtungen unterschiedliche Schöpfungsmythen:*Die auretianische Erzählung: [[Kategorie:Welt AntamarSchöpfungsmythos]]*Die elfische Erzählung: [[Kategorie:Antamarische GötterGlaube_der_Elfen#Sch.C3.B6pfungsgeschichte|Schöpfungsgeschichte]]
=Die Religion der MenschenDas Pantheon=
==Die Religion der Elfenzwölf Urgötter==[[Viata]]=Urgottheit des Lichtes, Gerechtigkeit, Wahrheit ''Nebenaspekte'': Wahrheitsliebe, Fair-Play, Anständigkeit, Freundlichkeit, Tag ''Antithese'': Verrat
[[Rathos]]=Die Religion der Zwerge=Urgottheit des Kampfes, Mut, Ehre ''Nebenaspekte'': Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung ''Antithese'': Feigheit
[[Hevästa]]=Die Religion Urgottheit der Halblinge=Schmiede, des Feuers, der Vulkane und Minerale ''Nebenaspekte'': Waffen- und Werkzeugherstellung, Hitze, Trockenheit ''Antithese'': Verschwenderische Zerstörung
[[Agir]]=Die Religion Urgottheit der Orks=Meere, der Gezeiten, des Wetters ''Nebenaspekte'': Reisen, Trinken (auch Trunksucht), Wasser, Schutz in der Wüste, Verantwortung, Handel, Feilschen ''Antithese'': keine Entwicklung, Stillstand
[[Simet]]=Die Religion Urgottheit der Goblins=Erde, des Lebens, der Pflanzen. ''Nebenaspekte'': Beharrlichkeit, Zielstrebigkeit, Erschaffen, Kunst und Gesetze ''Antithese'': Sucht und Verschwendung
[[Lika]]=Die Religion Urgottheit der Echsen=Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften. ''Nebenaspekte'': Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche ''Antithese'': Dummheit und Einfallslosigkeit
[[Frea]]=Diskussion=Urgottheit der Familien, der Einsamen und Verlorenen. ''Nebenaspekte'': Alter, Geburt, Selbstakzeptanz, Stolz, Solidarität, magische Geschöpfe ''Antithese'': Folter und Gnadenlosigkeit
die meisten menschlichen Kulturen verehren mehrere Götter: den Gott [[Saeron]]= Urgottheit der Wahrheit und Tugenddie ritterliche Göttin des fairen Kampfes (sie schleudert auch die Blitze)die Göttin alles wachsenden (auch zuständig für genug Regen und Sonne)die göttin der Reisenden und Diebe, der Gastfreundschaftden Gott Verblendung, des Meeres und aller Gewässerden Gott Verbergens, der JagdListden Gott der Händler und Diebe ''Nebenaspekte'': Betören, Wetten, Spielen, Nacht, Heimatlosigkeitden Gott des Handwerksdie Göttin der Liebe und des guten Lebensdie Göttin der Erneuerung ''Antithese'': Unflexibilität und der Geburtder Totengott (er wacht auch im Schlaf über uns)Starrköpfigkeit
[[Aphos]]= Urgottheit der Liebe, Schönheit, Einklang
''Nebenaspekte'': Verständnis, Trost, Poesie, Genuss des Augenblicks, Belohnung
''Antithese'': Hass und Eifersucht
sowie etliche Halbgötter[[Nerga]]= Urgottheit des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches. ''Nebenaspekte'': Endgültigkeit, Sterbebegleitung, Pflege, Krankheit, Nekromantie, Schlaf, Ewigkeit ''Antithese'': Selbstmord
die zwerge[[Lheas]]= Urgottheit der Heilung, Elfen der Kräuter und echsen haben jeweils ihre eigenen GötterNaturmagie, ebenso wie die menschlichen KulturenErdgebunden. ''Nebenaspekte'': Genesung, die nicht an diese Götter glaubenVerzauberung, Kochen, Köstlichkeiten, Heilmittel ''Antithese'': Verderbtheit
[[Epohe]]= Urgottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung
''Nebenaspekte'': Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte
''Antithese'': Pessimismus
02.09.2008 Vorschlag: Anderes als bei DSA, eine "überschaubare" Zahl meinetwegen von 11 Göttern, welche alle in unterschiedlicher Wertigkeit (und Namen) bei den antamarischen Kulturen vorkommen (z.T. bei den Römern und Griechen "geklaut"):
AsephisDas Pantheon ist vorläufig und Vorschläge sowie Ausarbeitungen könnt ihr hier einreichen: Gott der Poesie, des Lichtes, Musenführer, Sonnengott, Himmelskörperhttp: Sonne, Instrument: Harfe, Waffen: ??//forum.antamar-community.de/viewtopic.php? f=29&t=5539&st=0&sk=t&sd=a&start=165
Cariss==Wie man das Pantheon bei Beschreibung einer Religion benutzen sollte: Erdgöttin, Muttergöttin, Fruchtbarkeitsgöttin, der Kunst eng verbunden, Zeichen: goldener Ährenkranz, Waffen: goldene Sichel ==
Artem: ===Verehrungsform einer Gottheit===Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, ob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, tierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, die die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, ist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Jagd und des MondesUrgötter, Himmelskörper: Mond Waffen:Pfeil und silberner Bogensie teilen sich die Verehrungen nicht, Zeichen: Mondsichel auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.
Koros===Zusammenstellung des Pantheon===Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, zuständig für Blitzwie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, Donner und Luftdie nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, können andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, mächtige Geister, Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.
Corm: Gott des zerstörerischen Krieges und der Schlachten===Kulturelle Verknüpfungen===Kulturen, Waffen/Symbol: Schild und Schwertdie auf gleichen Wurzeln gründen, sollten ähnliche religiöse Mythen haben.
Sarphor: ===Götteraspekte===Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen.Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der DiebeGottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Handels und Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden.Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für eine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der ReisendenAntithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, weil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten. Götterbote Symbol: geflügelte Sandalen
Aineva: Göttin der Weisheit, Schutzherrin der Helden, der Städte, des Ackerbaus, der Künste ==Halbgötter und Wissenschaften, des Handwerks, des (strategischen) Krieges und des FriedensEngel==
Utlumo: Gott des MeeresEs gibt einige bekannte [[Halbgötter]], der Erdbeben die aus den Göttern entstanden und PferdeGeschichte: bei der Teilung der Welt erhielt Koros nur selten kulturübergreifend bekannt sind. Sie sollten nicht mit den Himmelgöttlichen Boten, Hardos die Unterwelt und Utlumo die Erde und den Ozean[[:Kategorie:Engel|Engeln]], verwechselt werden.
Sylis: Göttin ==Die Verschiedenen Glaubensrichtungen==*Die [[Echsengötter|Mythologie der Echsen]]*Der [[Glaube der Elfen]]*Der [[Goblingötter|Dreigötterglaube der Goblins]]*Die [[Religion der Halblinge]]*Der an den [[Nordahejmr]]schen Glauben angelehnte [[Religion der Joten|Glaube der Joten]]*[[Die Muttergöttin & der Große Bruder]] der [[Kathari]]*Glaubensrichtungen der [[Menschen]]**Der [[Glaube der Aichihiro]] **Geister der [[Aivarunen#Allgemeines_zur_Religion|Aivarunen]]**Die [[Amazonen#Religion|zwei Göttinen]] der [[Amazonen]]**Der Glaube der [[Charukin]] ist aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen.**[[Elahim]] der einzig Wahre Gott**[[Emreianisches Pantheon]], die Staatsreligion des Großsultanats [[Emreia]], die aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen ist**Die [[Glaube im Kaiserreich|Staatsreligion]] im [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]], dessen Ursprung in der [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Staatsreligion]] des [[Nuovo Imperio Aurecciani]]**In [[Königreich Lúnasadh]] ist auch teilweise noch der [[Alter Glaube in Lúnasadh|Alte Glaube]] bekannt **Der [[Religion_der_Nordahejmr|Glaube der Nordahejmr]]**Das [[Pantheon des Südstern]], in dem Einflüsse des ''Pantheon der Liebe Abajaiden'' und Schönheit Symbolder ''Staatsreligion des Nuovo Imperio Aurecciani'' zu erkennen sind**Die [[Religion der Inoda]]: Kyô.**In [[Königreich Westendar]] ähnelt die Religion dem [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Glauben im Nuovo Imperio Aurecciani]]**In [[Xetoka]] wird die rote stachellose Rose[[Xetoka#Religion_und_Magie|Religion und Magie]] voneinander nicht richtig getrennt*Die [[Naàhn#Die_G.C3.B6tter_der_Na.C3.A0hn|Meeresreligion der Naàhn]]*Der [[Religion_der_Orks|Orksche Glaube]]*Der [[Smaragen#Glaube_und_Legenden|Gott der Smaragen]]*Die [[Religion_der_Zwerge|Götterwelt der Zwerge]]
Hercon: Gott der Vulkane, des Feuers, der Schmiedekunst, des Erzes Zeichen/Waffe: Schmiedehammer bzw. -zange
Götter der Unterwelt
Hardos[[Kategorie: Herrscher Götter und Wächter der Unterwelt bzw. des Übergangs zwischen Welt und Unterwelt, seine Begleiter sind „der Tod“ und „der Schlaf“  Von den anderen Göttern verbannt in die Unterwelt: Belkharel & Sharikahel: Die gefallenen Zwillinge, männliche und weibliche, "böse" Gottheiten, welche sich gegen die Herrschaft der 11 anderen auflehnten (Beide nicht zwingend böse, nur Rücksichts- und Skrupellos oder rebellisch)Glauben]]Morgôthor[[Kategorie: Gott der Dämonen (das Böse???)Spielleiterinformation]]
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