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Antamarische Götter

3.574 Bytes hinzugefügt, 16 März
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Die Verschiedenen Glaubensrichtungen
=Der Schöpfungsmythos=Es gibt in den unterschiedlichen Glaubensrichtungen unterschiedliche Schöpfungsmythen:*Die auretianische Erzählung: [[Schöpfungsmythos]]*Die elfische Erzählung: [[Glaube_der_Elfen#Sch.C3.B6pfungsgeschichte|Schöpfungsgeschichte]] =Das Pantheon= ==Die zwölf Urgötter==[[Viata]]= Urgottheit des Lichtes, Gerechtigkeit, Wahrheit ''Nebenaspekte'': Wahrheitsliebe, Fair-Play, Anständigkeit, Freundlichkeit, Tag ''Antithese'': Verrat [[Rathos]]= Urgottheit des Kampfes, Mut, Ehre ''Nebenaspekte'': Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung ''Antithese'': Feigheit [[KategorieHevästa]]= Urgottheit der Schmiede, des Feuers, der Vulkane und Minerale ''Nebenaspekte'': Waffen- und Werkzeugherstellung, Hitze, Trockenheit ''Antithese'':Welt AntamarVerschwenderische Zerstörung [[Agir]]= Urgottheit der Meere, der Gezeiten, des Wetters ''Nebenaspekte'': Reisen, Trinken (auch Trunksucht), Wasser, Schutz in der Wüste, Verantwortung, Handel, Feilschen ''Antithese'': keine Entwicklung, Stillstand [[Simet]]= Urgottheit der Erde, des Lebens, der Pflanzen. ''Nebenaspekte'': Beharrlichkeit, Zielstrebigkeit, Erschaffen, Kunst und Gesetze ''Antithese'': Sucht und Verschwendung [[KategorieLika]]= Urgottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften. ''Nebenaspekte'':Antamarische GötterRuhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche ''Antithese'': Dummheit und Einfallslosigkeit [[Frea]]= Urgottheit der Familien, der Einsamen und Verlorenen. ''Nebenaspekte'': Alter, Geburt, Selbstakzeptanz, Stolz, Solidarität, magische Geschöpfe ''Antithese'': Folter und Gnadenlosigkeit
[[Saeron]]=Der SchöpfungsmythosUrgottheit der Diebe, der Verblendung, des Verbergens, der List ''Nebenaspekte'': Betören, Wetten, Spielen, Nacht, Heimatlosigkeit ''Antithese'': Unflexibilität und Starrköpfigkeit [[Aphos]]=Urgottheit der Liebe, Schönheit, Einklang ''Nebenaspekte'': Verständnis, Trost, Poesie, Genuss des Augenblicks, Belohnung ''Antithese'': Hass und Eifersucht
Am Anfang war das Wort und das Wort war Antamar.Antamar war alles und alles war Antamar[[Nerga]]= Urgottheit des Todes, doch die Einsamkeit dauerte sieZeit, so dass sie sich einen Partner schuf.Antamar sprach und so ward KrontamatHüter des Totenreiches.Zusammen beschlossen sie ''Nebenaspekte'': Endgültigkeit, zu schaffen eine WeltSterbebegleitung, bevölkert mit Wesen am Himmel in vieler ZahlPflege, mit Wesen am Boden in vieler FarbeKrankheit, mit Wesen im Wasser in aller Vielfälltigkeit.So sprachen sie gemeinsam, gaben von einander zusammen und es ward die Zeit und es ward die Welt.Kronomat sahNekromantie, dass die Welt schön war und er begab sich auf sie.Die Schönheit verletzte ihnSchlaf, denn sie ging nicht von ihm aus.EwigkeitSo beschloß er, die Welt zu seinem eigen zu machen, um mächtiger zu sein, als seine Schöpferin, seine Herrin, seine Geliebte. ''Antithese'': Selbstmord
Antamar sah, dass die Welt schön war und es erfreute sie, doch dann sah sie Kronomat und sie erkannte, dass die Bosheit ihn verdarb.Antamar sprach, doch Kronomat hörte nicht, aber die Welt hörte und es gab Krieg.So kämpften all die Wesen des Himmels, [[Lheas]]= Urgottheit der Erde und des Wassers gegen den Geliebten Antamars, doch sie starben und fielen, so dass die Welt war wüst und leer.Antamar trauerte um die vielen Wesen und zog nun selbst in die Welt, doch auch sie konnte das nicht zerstörenHeilung, was sie einst aus Liebe erschuf.Der Kampf währte Äonen, doch dann stürzte Antamar.Kronomat sah was er getan hatte, doch Schmerz und Trauer wurden zu Hass und er wandte sich ab.Aus dem Ende der Unenendlichen jedoch entstand etwas Neues.Viata und Rathos kamen zuerst.Viata sah die Zerstörung und sah den Zerstörer und am Himmel erschien ein gleißendes Licht und blendete den Verderber.Rathos sah die Zerstörung und sah den Zerstörer Kräuter und ein Schrei von Zorn entrang sich seiner KehleNaturmagie, er stellte sich Kronomat tapfer entgegenErdgebunden.Als zweites kamen Hevästa und Agir.Hevästa sah ihren Bruder im Kampf und sah den Verderber obsiegen ''Nebenaspekte'': Genesung, da ließ sie Feuer und Erde auf ihn herniedergehen.Agir sah seinen Bruder im Kampf und sah den Verderber obsiegenVerzauberung, da peitschten Sturm und Wind und das Wasser selbst schlug auf in darnieder.Dann kamen Simet und Lika.Simet sah den Beender des Unendlichen, da schoßen Bäume und Ranken aus totem Boden und banden Kronomat.Lika sah den Beender des Unendlichen, und pure Energie strömte auf ihn ein.Kronomat jedoch kämpfte und seine Hiebe waren vernichtend.Es gingen Frea und Saron aus Antamar hervor.Frea sah ihre Brüder und Schwestern im Kampf und ihr Wort ward Familie und Kraft breitete sich unter den anderen Göttern ausSaron sah ihre Brüder und Schwestern im Kampf und Nebel und Finsterniss umfingen KronoamtKochen, so er ward taub und blind.Aphos und Nerga entstiegen der Unendlichkeit.Aphos sah den Bringer des Chaos und sein Wort war Liebe und Kronomat sah was er getan hatte und er ließ ab von seinem tun.Nerga sah den Bringer des Chaos und ihr Wort war Tod.Und Kronomat ward nicht mehr.Der letzte Hauch Antamars brachte Epohe und Lheas auf die Welt.Und Lheas sah seine Brüder und Schwestern im Sterben liegenKöstlichkeiten, da wurde ihnen Heilung zu teil.HeilmittelUnd Epohe sah die Welt im Sterben liegen und sprach ''Antithese'': Hoffnung! Und die Götter beschloßen das Werk Antamars zu vollenden.So ward die Welt und die Welt war gut.Verderbtheit
[[Epohe]]=Das Pantheon=Urgottheit der Hoffnung, des Handwerks, der Erneuerung ''Nebenaspekte'': Fleiß, Reparaturen, Geduld, Lösung von Problemen, Glück, Zukunftspläne, Artefakte ''Antithese'': Pessimismus
Viata= Leben, Sonne, Licht
Rathos= Krieg, Tapferkeit, Kampf, Rache
Hevästa= Feuer, Stein, Erz
Agir= Wetter, Wasser
Simet= Natur, Flora
Lika= Magie,Weisheit, des Wissens, der Schriften
Frea= Familie, der Einsamen und Verlorenen
Saron= Dunkelheit, Nacht, List, Schlaf
Aphos= Liebe, Schönheit, Einklang, die schönen Künste
Nerga= Tod, Winter, Zeit, Hellseherei
Lheas= Heilung, Natur: Fauna
Epohe= Hoffnung, Schaffen, Handwerk
Das Pantheon ist vorläufig und Vorschläge sowie Ausarbeitungen könnt ihr hier einreichen:
http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=5539&st=0&sk=t&sd=a&start=165
 
==Wie man das Pantheon bei Beschreibung einer Religion benutzen sollte:==
 
===Verehrungsform einer Gottheit===
Die Gottheiten sind geschlechtsneutral. Jede Rasse oder Kultur kann (und sollte) frei entscheiden, ob eine Gottheit männlich oder weiblich ist. Die Gottheit selbst kann sowohl mit menschlichen, tierischen oder total willkürlich festgelegten Äußeren versehen werden. Jede Form, die die Mythos-Bildung der Kulturen und Rassen unterstützt, ist in Ordnung. Hinter jedem Gott oder Gottheit steht dann einer der Urgötter, sie teilen sich die Verehrungen nicht, auch wenn mancher Glauben ihrem Gott die Aspekte einer anderen Urgottheit andichtet.
 
===Zusammenstellung des Pantheon===
Keine Kultur oder Rasse sollte alle Gottheiten genau so übernehmen, wie sie hier stehen. Es sollte nur eine Teilmenge gewählt werden. Die restlichen Gottheiten, die nicht die Hauptgötter (oder Hauptgott) darstellen, können andere Funktionen übernehmen. Sie können Halbgötter, Engel, mächtige Geister, Dämonen oder ähnliches in dem religiösen Mythos der Rassen oder Kulturen auftauchen. Oder sie werden gar nicht erwähnt.
 
===Kulturelle Verknüpfungen===
Kulturen, die auf gleichen Wurzeln gründen, sollten ähnliche religiöse Mythen haben.
 
===Götteraspekte===
Jede Gottheit wird mit einem Hauptaspekt versehen werden und mehreren Nebenaspekten. In der Beschreibung des Gottes, sollte auf mindestens einen dieser Aspekte Bezug genommen werden. Ob ein Nebenaspekt oder Hauptaspekt von der jeweiligen Rasse oder Kultur als die wichtigste Eigenschaft in ihren Mythen angenommen wird, kann jeweils einzeln entschieden werden. Aber der Hauptaspekt sollte mindestens als Nebenaspekt bei dem Gott stehen.
Die Gottheiten haben auch eine Antithese, das sind Eigenschaften, die der Gottheit zuwiderlaufen. Kleriker und Priester, die sich dessen schuldig machen, werden von der Gottheit mit Entzug des Wohlwollens diszipliniert. Auch darauf kann in der Religion Bezug genommen werden.
Antithesen können nicht zu Neben- oder gar Hauptaspekten einer Gottheit werden. Ebenso können keine neuen Aspekte für eine Verehrungsform erfunden werden, die den Haupt- oder Nebenaspekten widersprechen. Genauso wenig sollte in der Antithese einer Gottheit ein Aspekt eines anderen Gottes auftauchen, weil die Gottheiten nicht gegeneinander arbeiten.
 
==Halbgötter und Engel==
 
Es gibt einige bekannte [[Halbgötter]], die aus den Göttern entstanden und nur selten kulturübergreifend bekannt sind. Sie sollten nicht mit den göttlichen Boten, den [[:Kategorie:Engel|Engeln]], verwechselt werden.
 
==Die Verschiedenen Glaubensrichtungen==
*Die [[Echsengötter|Mythologie der Echsen]]
*Der [[Glaube der Elfen]]
*Der [[Goblingötter|Dreigötterglaube der Goblins]]
*Die [[Religion der Halblinge]]
*Der an den [[Nordahejmr]]schen Glauben angelehnte [[Religion der Joten|Glaube der Joten]]
*[[Die Muttergöttin & der Große Bruder]] der [[Kathari]]
*Glaubensrichtungen der [[Menschen]]
**Der [[Glaube der Aichihiro]]
**Geister der [[Aivarunen#Allgemeines_zur_Religion|Aivarunen]]
**Die [[Amazonen#Religion|zwei Göttinen]] der [[Amazonen]]
**Der Glaube der [[Charukin]] ist aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen.
**[[Elahim]] der einzig Wahre Gott
**[[Emreianisches Pantheon]], die Staatsreligion des Großsultanats [[Emreia]], die aus dem [[Pantheon der Abajaiden]] hervorgegangen ist
**Die [[Glaube im Kaiserreich|Staatsreligion]] im [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]], dessen Ursprung in der [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Staatsreligion]] des [[Nuovo Imperio Aurecciani]]
**In [[Königreich Lúnasadh]] ist auch teilweise noch der [[Alter Glaube in Lúnasadh|Alte Glaube]] bekannt
**Der [[Religion_der_Nordahejmr|Glaube der Nordahejmr]]
**Das [[Pantheon des Südstern]], in dem Einflüsse des ''Pantheon der Abajaiden'' und der ''Staatsreligion des Nuovo Imperio Aurecciani'' zu erkennen sind
**Die [[Religion der Inoda]]: Kyô.
**In [[Königreich Westendar]] ähnelt die Religion dem [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Glauben im Nuovo Imperio Aurecciani]]
**In [[Xetoka]] wird die [[Xetoka#Religion_und_Magie|Religion und Magie]] voneinander nicht richtig getrennt
*Die [[Naàhn#Die_G.C3.B6tter_der_Na.C3.A0hn|Meeresreligion der Naàhn]]
*Der [[Religion_der_Orks|Orksche Glaube]]
*Der [[Smaragen#Glaube_und_Legenden|Gott der Smaragen]]
*Die [[Religion_der_Zwerge|Götterwelt der Zwerge]]
 
 
 
[[Kategorie:Götter und Glauben]]
[[Kategorie:Spielleiterinformation]]
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