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AOQML-Manual

502 Bytes hinzugefügt, 16:21, 24. Jul. 2008
Sonstiges
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Damit wird ein Zufallswert von 10 bis 20 in der Variablen "zufall" gespeichert.
 
 
'''Zufallsauswahl aus mehreren Möglichkeiten'''
Will man z.B. einen von mehreren Gegenständen einer Liste abfragen, muss man einfach nur eine normale Abfrage wie bei einem GEgenstand machen und jeweils ein | zwischen die unterschiedlichen Namen setzen. Sollte auch bei Gegnern, Waffen oder anderem klappen. Beispiele:
<take item="Einfacher Holzbecher|Schere|Hartwurst"/> (für variable Beutestücke)
<set attribute="cash" inc="200|300|400|500"/> (wenn man genau 2, 3, 4 oder 5 D vergeben will)
'''Zufälligen Gegenstand aus der Datenbank auswählen'''<br/>
Zur Zeit nur über SQL-Befehle möglich, was die Datenbank-Administratoren nicht gerne sehen. Muss noch in AOQML umgesetzt werden. (s. Featurewünsche)
 
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