AOQML: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 6: Zeile 6:
  
 
[[AOQML-Manual]]
 
[[AOQML-Manual]]
 +
 +
[[CodeSnippets]] - leere Vorlagen
  
 
[[Featurewünsche AOQML]]
 
[[Featurewünsche AOQML]]

Version vom 11. Juli 2008, 12:37 Uhr

AOQML (Avesjünger & Ordenskrieger Quest Modelling Language) ist eine Beschreibungssprache für Quests in A&O. Federführend bei der Entwicklung ist Lowlander.

Hier sollen der Antamar-Community sowohl ein Handbuch als auch ein Tutorial zu AOQML entstehen, um interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben, selbst Zufallsbegegnungen und größere oder kleinere Questen zu schreiben, die dann ohne langwieriges Programmieren in PHP ins Spiel integriert werden können.

AOQML-Tutorial (PDF)

AOQML-Manual

CodeSnippets - leere Vorlagen

Featurewünsche AOQML

XML-Werkzeuge

Und, als kleines Extra, mein persönliches AOQML mit Neonix (Derzeit noch nicht fertig)