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Galgenort

5.634 Bytes hinzugefügt, 17:13, 27. Sep. 2018
Aktualisiert
{{Stadtbox
|status=ErstellungEingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|name=Galgenort<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=Galgenort.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|provinz=Königreich Grünbergen
}}
 
== Allgemein ==
Galgenort gleicht einer Festung. Einer Festung, die sich gegen einen starken, ausdauernden und gut bewaffneten Feind lange Jahre bewähren muss. Ein schweres Tor bildet die einzige Möglichkeit, Galgenort zu betreten. Zwischen zwei Mauern, wobei die Innere wesentlich größer ist als die Erste, wohnen die 500 Einwohner in dicht aneinander stehenden aneinanderstehenden Häusern, die zwischen sich nicht einmal der schmalsten Gasse Platz bieten. Nur ein paar befestigte Straßen, die mindestens sechs Schritt breit sind, durchziehen die Stadt. <br />
Die Hauptstraße, welche von dunklen Flecken übersät ist, führt geradewegs auf ein zweites schweres Tor zu und misst zwölf Schritt. Das Tor selbst ist in eine zehn Schritt hohe Mauer eingelassen worden, auf der ständig Wachen ihre Runde machen. Was sich hinter der Mauer befindet, kann von außen nicht eingesehen werden, doch geben die Einwohner bereitwillig Auskunft. Wenn man nachfragt, berichten die Einwohner, dass sich hinter der Mauer viele kleine Steinhäuser befinden, deren Türen und Fenster vergittert sind. Gefangene werden dort hineingebracht und dann sich selber überlassen. Nachts hört man immer wieder Schreie und fürchterliches Geheule.
Die HauptstraßeTagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, die, welche sehr gut ausgebaut istflankiert von Wachen, führt geradewegs auf ein zweites schweres das zweite Tor zu und misst zwölf Schritt. Das Tor selbst ist in eine zehn Schritt hohe Mauer eingelassen worden, auf der ständig Armbrustschützen ihre Runde machen. Was sich hinter der Mauer befindet, kann von außen nicht eingesehen werdenzufahren.<br />
Fremde werden in der Stadt geduldet, doch wird ihnen nahegelegt, sich an die Gesetze zu halten, und nicht aufzufallen. Die hiesige Stadtwache greift streng durch und sperrt die Störenfriede sofort in ein Gefängnis, welches sich links vom zweiten Tor befindet. Schon so manch ein Gefangener hat seinen Aufenthalt dort nicht überstanden.
Hier befindet sich den Gerüchten nach ein GefängnisEs kommt vor, dass man schrecklich zugerichtete Leichen vor der Mauer findet, oder dass Gefangene wie vom Erdboden verschluckt sind. Wer hier gefangengehalten wird Nachts kann man Karren hören und warum… Niemand hat Antwort auf diese Fragensehen, die über die breite Hauptstraße zum Gefängnis fahren. Nachts hört man immer wieder Schreie der Unschuld und fürchterliches Geheuleder Panik hallen dann durch die Stadt. <br />  '''Ist hier wirklich ein Gefängnis?'''<br />
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort hat seinen Namen aus vielen Gerüchten und Geschichten heraus erhalten. Angeblich ist innerhalb der hohen Mauern ein Gefängnis und wer hier einsitzt, soll den Ort auch nicht mehr lebend verlassen. Der Ort ist also wie ein ''Galgen'', hier wird das Leben beendet. Ob die Gerüchte stimmen? Niemand hat sich bislang bemüht Gegenteiliges herauszufinden.
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
* '''Wappen:''' Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) ein steinernes Tor. <!-- Anmerkung: Oder was auch immer das sein soll. Falls es kein Tor ist, bitte korrigieren. -->
* Was sich hinter der zweiten, inneren Stadtmauer befindet, kann von Außen nicht gesehen werden, aber Gerüchten zu Folge befindet sich hier ein Gefängnis. Wer hier gefangen gehalten wird und warum - niemand hat Antwort auf diese Fragen. Nachts hört man jedoch immer wieder Schreie und fürchterliches Geheule. ''Ist hier wirklich ein Gefängnis?''
Tagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, die, akribisch beobachtet von den Armbrustschützen, auf das zweite Tor zu fahren. Fremde werden in der Stadt nicht geduldet. Es wird ihnen nahe gelegt, sich an die Gesetze zu halten, nicht aufzufallen und mit dem nächsten Schiff die Insel zu verlassen, wenn ihnen ihr Leben lieb ist. Die hiesige Stadtwache greift streng durch und sperrt die Störenfriede sofort weg. Auf sie wartet kein Gericht, über sie wird nie wieder berichtet….=== Herkunft des Namens =Politik ==Der <!-- Gibt es vor Ort hat seinen Namen aus vielen Gerüchten und Geschichten heraus erhalten. Angeblich ist innerhalb einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hohen Mauern ein Gefängnis. Und wer hier ein sitzt soll den Ort wohnende Herrscher? Hier können auch nicht mehr lebend verlassen. Der Ort stationierte Einheiten erwähnt werden, ist also wie ein '''Galgen''', hier wird das Leben beendet.Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln.. Ob die Gerüchte stimmen? Niemand hat sich bislang bemüht Gegenteiliges darzustellen.-->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== Bevölkerung==
Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen.
=== Berühmte Personen ===
* Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
=== Berühmte Bauwerke =Stadtbild ==[[Das Gefängnis von Galgenort]]gleicht einer Festung. Einer Festung, die sich gegen einen starken, ausdauernden und gut bewaffneten Feind bewähren muss. Ein schweres Tor bildet die einzige Möglichkeit, Galgenort zu betreten. Zwischen zwei Mauern, wobei die Innere wesentlich größer ist als die Erste, wohnen die 500 Einwohner in dicht aneinander stehenden Häusern, die zwischen sich nicht einmal der schmalsten Gasse Platz bieten. Nur ein paar befestigte Straßen, die mindestens sechs Schritt breit sind, durchziehen die Stadt.
===Stadtbild=======Gasthäuser====* KalmaDie Hauptstraße, welche sehr gut ausgebaut ist, führt geradewegs auf ein zweites schweres Tor zu und misst zwölf Schritt. Das Tor selbst ist in eine zehn Schritt hohe Mauer eingelassen worden, auf der ständig Armbrustschützen ihre Runde machen.
Das "Kalma" wird Tagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, die, akribisch beobachtet von einem ehemaligen Gelehrten mit Namen [[Pergon]] geführtden Armbrustschützen, ein Hort der Stille ist auf das Kalmazweite Tor zufahren. Klingt seltsam für eine Taverne und so seltsam ist es auchFremde werden in der Stadt nur ungern geduldet. Das Gasthaus ist feudal eingerichtetEs wird ihnen nahegelegt, sich an die Gesetze zu halten, das Angebot ist reichhaltignicht aufzufallen und mit dem nächsten Schiff die Insel wieder zu verlassen, selbst Rauschkraut verschiedenster Sorten ist hier erhältlichwenn ihnen ihr Leben lieb sei. Pergon hat seine grauen Haare zu einem Zopf gebunden Die hiesige Stadtwache greift streng durch und seine Haut ist von Narben übersätsperrt Störenfriede sofort weg. Jeden Abend sitzt er bei seinen GästenAuf sie wartet kein Gericht, denn er weiß, das reden und ein paar Alkoholika das Leben hier erträglicher machtüber sie wird nie wieder berichtet .. Er ist einer der wenigen "Bürger", die ein enges Verhältnis zum König führen.
Eine Leiter führt nach oben, wo sich sechs Schlafplätze befinden=== Berühmte Bauwerke ===* In Galgenort gibt es (noch) keine Bauwerke, die oftmals benutzt werden, nur um das Gefühl zu haben nicht allein in einem Raum zu seinüber die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===
* '''[[Das Gefängnis von Galgenort]]:''' Sieht so gar nicht wie ein Gefängnis aus ...
* '''Ummauerter Bereich:''' Nicht einsehbar, viele Wachen stehen auf der Mauer, die viele kleine Steinhäuser bewachen, deren Türen und Fenster vergittert sind. Gefangene werden dort hineingebracht und dann sich selbst überlassen.
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Kalma:''' Das "Kalma" wird von einem ehemaligen Gelehrten mit Namen Pergon geführt, ein Hort der Stille ist das Kalma. Klingt seltsam für eine Taverne und so seltsam ist es auch. Das Gasthaus ist feudal eingerichtet, das Angebot ist reichhaltig, selbst Rauschkraut verschiedenster Sorten ist hier erhältlich. Pergon hat seine grauen Haare zu einem Zopf gebunden und seine Haut ist von Narben übersät. Jeden Abend sitzt er bei seinen Gästen, denn er weiß, dass Reden und ein paar Alkoholika das Leben hier erträglicher machen. Er ist einer der wenigen "Bürger", die ein enges Verhältnis zum König führen. <!-- Anmerkung: Folgender Text stand zusätzlich in einem Absatz in der Wiki, ist aber nicht im Spiel zu finden: "Eine Leiter führt nach oben, wo sich sechs Schlafplätze befinden, die oftmals benutzt werden, nur um das Gefühl zu haben nicht allein in einem Raum zu sein." -->
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=== Händler ==Händler=<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Dorfschmiede (Werkzeugmacher):''' Vik ist ein muskulöser und hochgewachsener Mann, der mit freiem Oberkörper am Amboss steht und Werkzeuge herstellt. Gut 40 Sommer scheint er alt zu sein und sein Gesicht zeigt vereinzelte Narben. Die Schmiede wird streng bewacht und jeder Kunde wird mit Argusaugen beobachtet, während Vik die Geschäfte mit dem Kunden abwickelt. Der Geruch nach Schweiß und heißem Metall liegt schwer in der Luft. Die Fenster sind vergittert, sind aber groß genug, um Licht und Luft in die Schmiede zu lassen.* '''Leises Brot (Lebensmittel):''' Eine anscheinend stumme Frau mittleren Alters bietet hier ein wenig üppiges Angebot feil. All deine Versuche, ein paar Worte oder gar ein Lächeln aus ihr herauszubekommen, scheitern. Du nimmst deine Waren, legst ein paar Taler auf den Tisch und verlässt mit vielen Fragen im Kopf den Laden.</div></div>
====Kampfschulen und Lehranstalten===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Steinmauern und Zäune trennen den Ort vom ihm umgebenden Wald <!-- Gibt es Berge, ZaunSeen, SteinmauernFlüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Flora|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
=== Reiserouten =Wegweiser ====== Landweg ====Die Reise führt ...* durch einen Wald nach [[St. Luciastrutz]] - (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 117 Meilen(Wald, Waldgebiet)
[[Kategorie:Grünbergen]]
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