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Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber

104 Bytes hinzugefügt, 07:32, 9. Mär. 2015
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Auf dieser Seite werden Vorgaben für ZB- und Questschreiber gesammelt. Ziel ist es, den Einfluss, den ZB und Questen auf die Entwicklung Antamars haben, steuern zu können. Vorschläge für neue Vorgaben bitte erst im Forum zur Diskussion stellen, bevor sie hier aufgenommen werden. Alle Vorgaben, die bereits vom A-Team abgesegnet wurden, natürlich ausgenommen.
*Es soll keine Proben auf Sprachen und Schriften geben. Statt dessen sollte ein Gelingen über die Höhe des Fertigkeitswerts darüber entscheiden ob eine Sprache/ ein Text verstanden wird.
*Solange für eine Helden die Variable Welpenschutz auf true steht soll dieser niemals übermäßig geplündert werden.
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*Es soll keine Proben auf Sprachen und Schriften geben. Stattdessen entscheidet die Höhe des Fertigkeitswerts darüber, ob eine Sprache/ein Text verstanden wird. Eine Übersicht über die verschiedenen Stufen findet sich bei den [[Fertigkeiten#Sprachen|Fertigkeiten]].
*Solange für eine Helden die Variable Welpenschutz auf true steht soll dieser in [[Zufallsbegegnung]]en niemals übermäßig geplündert werden.
*[[Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge]] - Einige Hinweise für ZB bei den Dunkelzwergen.
 
*[[Autorenhandreichungen Emreia]] - Einige Hinweise für ZB in Emreia.
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