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Map

882 Bytes hinzugefügt, 16:03, 3. Aug. 2014
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== Gimp-Vorlage für Dungeons ==
Pinsel für Gimp zur Gestaltung eigener Dungeons gibt es hier zum Download: http://spiel.antamar.org/Gimp-Dungeon-brushes_2014.rar
 
== Map und Testserver ==
Um eine Dungeonquest ordentlich auf dem Testserver testen zu können, gibt es zwei Möglichkeiten:
 
# Man legt die Bilder in das ZIP-Archiv und verwendet den Dateinamen, um auf sie zu referieren.
# Man legt die Bilder bei einem externen Bilderhoster oder im Wiki ab und benutzt die vollständige URL, um auf sie zu verweisen.
 
<code xml n>
<map src="Weinkeller.png"> <!-- Funktioniert wenn sich die Weinkeller.png direkt im ZIP-Archiv auf Ebene der start.xml befindet -->
<map src="http://wiki.antamar.eu/images/f/f3/Imagemap-example.jpg"> <!-- Funktioniert, siehe URL der Grafik oben -->
<map src="Bilder/Weinkeller.png"> <!-- Funktioniert nicht, selbst wenn sich die Weinkeller.png im Unterordner "Bilder" im ZIP-Archiv befindet. Sobald ein Slash im Grafikverweis angegeben ist, sucht die Engine auf dem Antamarserver und nicht mehr im ZIP! -->
</code>
3.459
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