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Havena 02

8.481 Bytes hinzugefügt, 11:59, 12. Jul. 2008
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</case>
<case>
<q> ZitatFast neuwertige Truhe günstig abzugeben, eisenbeschlagen und mit 2 Schlössern. Nur 3 Taler, der erste Interessent erhält den Zuschlag!</q> <has attribute="cash" minimum="30"> <failure> <p>Verdammt, das ist mal wirklich ein gutes Angebot! Schade dass du nicht genügend Geld hast...Aber vielleicht findest du noch etwas bei den anderen Angeboten. </qp> <include target="brett"/> </failure> <success> <p>Natürlich läufst du sofort los, um dir dieses Schnäppchen zu sichern. Gut, sie ist ziemlich schwer und nach dem Rücktransport hast du auch keine Lust mehr auf irgendwelche anderen Sachen. Aber bei solchen Angeboten kannst du einfach nicht widerstehen!</p> <set attribute="cash" dec="30"/> <take item="Eisenverstärkte Transportkiste"/> <quest status="ended"/> </success> </has>
</case>
<case>
<q> ZitatSuche erfahrenen Leibwächter mit geeigneter Reputation für kurzen Geschäftsaufenthalt im Orkendorf.5 Taler Anzahlung und 10 Taler nach erfolgreicher Arbeit.Es wird erwartet, dass keine Fragen gestellt werden und nicht über den Einsatz geplaudert wird!</q> <ul> <li><choice target="brettarbeit1">...</choice></li> <li><choice target="brett">Nein, du schaust lieber nach den anderen Angeboten. </qchoice></li> </ul>
</case>
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brettarbeit1.xml
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<has attribute="fame" maximum="0">
<failure>
<p>Hoffnungsvoll begibst du dich zur angegebenen Adresse, doch dein potentieller Arbeitgeber scheint wenig begeistert. <q>Bei Phex, wenn ich einen Praiosgehorcher wie dich gesucht hätte, dann doch wohl kaum in so einer Kaschemme! Schaff dir erst mal einen passenden Ruf an, wenn du in den Schatten arbeiten willst!</q> Womit der Tag für dich gelaufen ist.</p>
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</failure>
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<p>Dein Auftraggeber stellt sich als auswärtiger "Kaufmann" heraus, der einige nicht so ganz saubere Geschäfte zu regeln hat. Du hältst dich stets in seiner Nähe, die Augen auf und die Ohren fest verschlossen.</p>
<random>
<case>
<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<p>Du erledigst deine Arbeit sauber und ohne Probleme.</p>
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<case>
<challenge talent="Sinnenschärfe" modification="+5">
<failure>
<p>Irgendwann auf dem Weg nach Orkendorf huscht plötzlich ein flinkes junges Mädchen in abgerissener Kleidung an euch vorbei. Leider stellt sich schnell heraus, dass sie die Börse deines Auftraggebers hat mitgehen lassen, der ziemlich lauthals seine Meinung verkündet, dass du das hättest verhindern müssen... Außer der Anzahlung kein Lohn, dafür hat aber dein Ruf gelitten...</p>
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<set attribute="fame" inc="1"/>
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</failure>
<success>
<p>Gerade eben noch bekommst du mit, wie sich eine kleine Taschendiebin an deinen Auftraggeber anschleichen will, und verscheuchst sie mit einem wütenden Knurren, ohne das er auch nur etwas gemerkt hätte. Ansonsten verläuft der Tag ohne Probleme.</p>
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<set attribute="AP" inc="5"/>
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</success>
</challenge>
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<case>
<challenge talent="Sinnenschärfe" modification="+5">
<failure>
<p>Irgendwann auf dem Weg nach Orkendorf huscht plötzlich ein flinker junger Bursche in abgerissener Kleidung an euch vorbei. Leider stellt sich schnell heraus, dass er die Börse deines Auftraggebers hat mitgehen lassen, der ziemlich lauthals seine Meinung verkündet, dass du das hättest verhindern müssen... Außer der Anzahlung kein Lohn, dafür hat aber dein Ruf gelitten...</p>
<set attribute="cash" inc="50"/>
<set attribute="AP" inc="1"/>
<set attribute="fame" inc="1"/>
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</failure>
<success>
<p>Gerade eben noch bekommst du mit, wie sich ein kleiner Taschendieb an deinen Auftraggeber anschleichen will, und verscheuchst ihn mit einem wütenden Knurren, ohne das dein Arbeitgeber auch nur etwas gemerkt hätte. Ansonsten verläuft der Tag ohne Probleme.</p>
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</success>
</challenge>
</case>
<case>
<p>Anfangs läuft alles ganz gut, doch auf einmal gerät dein Auftraggeber mit einem seiner "Geschäftspartner" in einen heftigen Streit. Der hat 2 üble Schlägertypen dabei, die bedrohlich näher rücken...</p>
<challenge quality="MU" modification="+5">
<failure>
<p>Von deiner offensichtlichen Nervosität angestachelt ziehen die beiden ihre Waffen. Du musst kämpfen!</p>
<fight>
<rivals><npc npcid="123" surrender-below="15" escape="false" /></rivals>0
<victory>
<p>Nach einem kurzen aber heftigen Kampf konntest du die beiden Schläger in ihre Schranken weisen. Ihr Chef ist auf einmal ganz kleinlaut, und dein Auftraggeber zeigt sich recht zufrieden mit dem Ausgang, auch wenn es ihm ohne Kampf lieber gewesen währe.</p>
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</victory>
<defeat>
<p>Unter den Schlägen der beiden Gegner brichst du zusammen. Natürlich ist dadurch das Geschäft für deinen Auftraggeber ziemlich schlecht verlaufen, aber immerhin hast du deine Pflicht bis zum Ende erfüllt, daher sollte es deinem Ruf gut tun.</p>
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</defeat>
<escape>
<p>Feige und jämmerlich deinen Auftraggeber im Stich lassend machst du dich dünne. Wenn das mal bloß keiner zu Ohren kriegt...</p>
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</escape>
</fight>
</failure>
<success>
<p>Völlig unbeeindruckt stellst du dich vor deinen Arbeitgeber und machst den Kerlen klar, dass sie gleich richtig Ärger bekommen, wenn sie sich nicht brav wieder hinsetzen. Sie sind von deiner Unerschrockenheit so beeindruckt, dass sie lieber auf einen Kampf verzichten. Zufrieden, dass du die Sache so gut geregelt hast, zahlt dein Arbeitgeber dir am Ende einen Bonus aus und verspricht, dich weiterzuempfehlen.</p>
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