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Has

494 Bytes hinzugefügt, 21:59, 31. Okt. 2010
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*talent: Bezeichnung des Talentwertes, z.B. "Zechen"
*item: Bezeichnung des [[Gegenstände|Gegenstandes]], z.B. "Angelschnur mit Haken"
*equipped: (nur in Kombination mit ''item'') Wenn nicht angegeben, wird der Gegenstand sowohl im Gepäck als auch bei getragener Kleidung/Rüstung/Waffen gesucht. Wenn ''equipped="true"'' wird nur in der getragenen Kleidung/Rüstung/Waffe gesucht. Wenn ''equipped="false"'' wird nur im Gepäck gesucht.
*attribute: Bezeichnung des [[Held Attribute|Attributes]]
*name: Bezeichnung einer Variablen/Markierung, siehe u.a. [[Globale marker]], [[Store_fetch|Store/Fetch]]
Für die Auswertung siehe '''<success>...</success>''' und '''<failure>...</failure>''' unter [[challenge]].
 
<code xml n>
<!-- prüfen, ob der Held einen Schuppenpanzer anhat -->
<has item="Schuppenpanzer" equipped="true">
<success>
<p>Schöner Schuppenpanzer!</p>
</success>
</has>
</code>
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]

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