2.352
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Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
ermöglicht das Einbinden eines Chats in AOQML für die entsprechende Szene in der Quest. Helden, die sich aktuell in derselben Szene aufhalten, können somit miteinander kommunizieren.
== Beispiel-Anwendung:==
<code xml n>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<!-- Annahme: quest status running wurde bereits gesetzt -->
<p>Du sitzt am Lagerfeuer und unterhältst dich mit den anderen Anwesenden.</p>
<ul>
<li><choice target="schlafen">Schlafen gehen.</choice></li>
<li><choice target="ende">Das Lager verlassen.</choice></li>
</ul>
</code>
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]