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Al'Paq
,→Stadtbild
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Al''Paq<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Banner Al paq1.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |5000|29einwohner=18.000 |marktrecht=Ja |jahafen=Ja |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=Emirat Karkasso |-provinz=}}
== Allgemein ==
Al'Paq ist die Hauptstadt von [[Karkasso]] und liegt im Mündungsdelta vom [[Malanwy]]. Das [[Al'Paqer Vollblut]] stammt von hier. Trotz ihrer Größe ist die Stadt recht sauber, doch stets unruhig und laut - ganz dem Temperament der Abajaiden entsprechend. Eine weitere Besonderheit ist neben der berühmten Pferdeart, die Reiterstatue des berühmten Cousin von Emir Fadil el Bashir der erfahrene Veteran Salam el Bashir, der hier auch als Lehrmeister seine große Kunst als Kämpfer mittels Unterricht an wackere und gelehrige Kämpfer weitergibt. Al'Paq profitiert auch sehr durch die Exporte und Importe mit seinen Nachbarn aus dem Norden und Kesh Fjen.
=== Marktrecht ===
Ja.
=== Herkunft des Namens ===
Anstelle eines Wappens - welche in dieser Region nicht sonderlich bekannt sind - hat die Stadt ein purpur-weiss-rotes dreieckiges Banner, auf dem eine Reiterstatue und ein Blätterzweig abgebildet sind.
=== Kontinent, Kultur, Land ===Kontinent Eriath, Land [[Karkasso]] Geschichte == Geschichte ==
Auretianische Siedler trafen hier auf halbsesshafte Nomaden und gründeten die Stadt vor hunderten von Jahren. Von diesen Siedlern wurden viele Entwicklungen übernommen und als keine weiteren Siedler mehr eintrafen wuchs die Stadt trotzdem weiter, da etliche Halbnomaden der Umgebung sich auch dort niederließen und sesshaft wurden.
== Bevölkerung= Einwohner === Zahl: 2918.000, davon:*etwa 2416.500 000 [[Abajaiden]]:*etwa 41.000 500 [[Mittelländer]]
:*etwa 500 andere
=== Berühmte Bauwerke ===
==== Gasthäuser =Besonderheiten ===*Zum goldenen Reiter (Gutes Haus)'''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Hafen'''* '''Kutschenstation'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''*Hafenoase (Einfache Spelunke)'''Wunderheiler'''
==== Banken ====
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Banca d'Aurecciani:''' Eine weitere Filiale dieser Bankkette ohne große Besonderheiten.*Imperiale '''Vellhafener Handelsbank:''' Eine ganz normale kleine, örtliche Filiale der imperialen Vellhafener Handelsbank .</div></div> ==== Gasthäuser ====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - wäre sie Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zum goldenen Reiter (Gutes Haus):''' Dir fällt sofort eine gut gearbeitete goldene Statue auf, die hinter dem Tresen auf einem Regal steht. Ein Reiter mit erhobenem Säbel und in einen Slad gekleidet sitzt auf eine steigenden Pferd. Mit durch die Teppiche gedämpfte Schritte gehst du auf den Tresen zu, während du dich umschaust. Auf einigen leichten Erhöhungen am Rande vom Raum liegen Kissen um niedrige Tisch. Dort siehst du einige in Slad gekleidete Leute, die dich argwöhnisch ansehen. Nur in der Mitte vom Raum stehen ein paar Tische mit Stühlen, die wohl für Gäste sind, die sich nicht gerne auf Kissen setzen oder den Brauch nicht in einem prunkvollen Gebäude untergebrachtkennen. Missmutig schaut dich der Betreiber vom Gasthaus an. "Ein Zimmer mit Zuber oder wollt ihr nur was zu Euch nehmen?", fragt er mit neutraler Stimme. Links vom Tresen siehst du eine Tür auf der ein Bett gemalt wurde, du vermutest das ganz wie ein abajaidischer Palast aussiehtes dort zu den Zimmern geht und äußerst dann deinen Wunsch.*Banca d'Aurecciani''Hafenoase (Einfache Spelunke):Diese Filiale der Banca d'Aurecciani wurde gegründet um es auretianischen Händlern leichter zu ermöglichen '' Ein dämmriger Raum empfängt dich, als du hinter dir die Tür geschlossen hast. Die Luft schmeckt salzig und ist geschwängert von dem Geruch nach Schweiß. Als sich deine Augen an die Lichtverhältnisse gewöhnt haben, gehst du zum Tresen, wo ein dickbäuchiger Mann in einem dreckigen Slad steht. Es ist nicht viel los in dieser Region ihre Geschäfte der Spelunke. Die Tische und Stühle sind teilweise notdürftig repariert worden. Auch stehen sie schief und weisen viele Beschädigungen auf. Nur ein alter Mann mit grauem Haar und Bart steht am Tresen und nippt an einem Becher. Immer wieder murmelt er etwas, das aber nicht zu tätigenverstehen ist."Beachtet den alten Rajid nicht, er gehört irgendwie zum Inventar von dem Gasthaus.", meint der Besitzer mit tiefer Stimme. "Was kann ich für Euch tun?"</div></div>
==== Händler ====
==== Kampfschulen und Lehranstalten ====*Salam el Bashir (Lehrmeister Säbel)<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">**'''Salam el Bashir (VeteranKampfschule), Beschreibung s.u., AT/PA 22/22, Reitersäbel+Lederschild (später wenn möglich 2 Reitersäbel):''' Das ist er also, der Großcousin von Emir Fadil es el Bashir. Er hat sich schon als Säbelkämpfer einen Namen gemacht, der weit über Karkasso hinaus bekannt ist. Jetzt bildet er Kämpfer aus - eine Gelegenheit die man nutzen sollte.* '''Fakultät der Bildung (Universität):''' Al'Paq ist als Herkunftsort der heißblütigen Pferde oder als Hauptstadt von Karkasso nahezu jedem bekannt. Doch nur wenige wissen, dass der Vorgänger des jetzigen Emir es in langsamer Aufbauarbeit und mit viel diplomatischem Geschick geschafft hat, das Wissen und die Lehren aus dem Imperium Magnum Auretiani, dem Kaiserreiches des Südsterns, der umherziehenden Nomaden und der heimischen Bevölkerung an einem Ort zu bündeln und weiter zu entwickeln. Der Emir erschuf auf einem von ihm zur Verfügung gestellten Gelände die Fakultät der Bildung. Hier kann der Wissenshungrige einer großen Vielfalt an Fächern aus Naturwissenschaft, Sprachwissenschaft, Gesellschaftswissenschaft und Handwerk wählen. Ganz besonders Stolz war der Emir, dass er auch etwas aufbieten konnte, was ihm im Blut gelegen hatte: ein Studium des Handels und des Feilschens.</div></div>
=== Umgebung ===
Umgebung: Hafenort im Mündungsdelta des [[Malanwy]], viel Platz für Niederlassungen in der Umgebung.
== Wegweiser ==
==== Landweg ====*[[As'Near]] (Karkasso), 110 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Küste und Strand)
*[[Anir ay Shoy]] (Karkasso), 125 Meilen (Weg, Flussufer)
*[[Kesh-Fjen]] (Sawajidden), 130 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Küste und Strand)==== Seeweg ====*[[Alt-Heroida (San Aurecciani-Hafen)]], 2000 Meilen (Meer)*[[Kategorie:Welt AntamarAltersheim]](Turina Avis), 350 Meilen (Meer)*[[Kategorie:StädteKefybeg]], 350 Meilen (Meer)*[[Kategorie:OrteVellhafen]], 6750 Meilen (Meer)*[[Kategorie:KarkassoWangalen]], 5400 Meilen (Meer)