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ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste

7.791 Bytes hinzugefügt, 21 Januar
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| autor= Aigolf
| gruppe=Solo
| gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste) | häufigkeit=seltenrar
| humor=nein
| status=ErstellungImplementiert
| aoqml=Nein
}}
<!-- Humor=Nein;
Gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste); Häufigkeit=seltenrar;
GZB=nein;
Autor: Aigolf;
Titel: Gefahr in der Geröllwüste -->
​<p>Die gleißende Sonne brennt auf dem den Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch das ein unwirtliche unwirtliches Geröllfeld das , es treibt dir schweiß den Schweiß aus allen poren Poren deines Körpers treibt. Plötzlich hörst du zerreißt ein scharfes Zischen die Stille und du spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte stürmt ein Wesen hervor, löst sich eine Kreatur: halb Mensch, halb Skorpion. Es ist ein Skorpionmannmit einem stachelbesetzten Schwanz, dessen stachelbesetzter Schwanz der drohend über seinen seinem schwarzglänzenden Rücken peitscht, und dem Oberkörper eines muskulösen Mannes. In der rechten Hand hält er einen langen, speerartigen Ast. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen, und er sieht dich wohl als Eindringling an.</p>
<challenge quality="MU" mod="7">
<success>
<set attribute="EP" inc="4"/> <p>Du Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischtbedrohlich und bewegt sich mit kleinen Schritten auf seinen acht Beinen langsam auf dich zu, doch du stehst ohne Scheu. Da stürzt er plötzlich auf dich zu und greift an.</p>  <fight start-distance="0"> <rivals> <npc npcid="704" name="Linker Arm des Skorpionmannes" weapon="none" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="704" name="Rechter Arm des Skorpionmannes" weapon="Speer" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="936" name="Skorpionstachel" weapon="none" lefthand="none" escape="false" /> </rivals> <victory> <p>Schwer atmend stehst du vor dem besiegten Skorpionmann. Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p> <p>Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.</p> <take item="*Edelstein_ungeschliffen" count="6...9" /> <random> <case><take item="Besonderer Anderthalbhänder" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Degen" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Doppelklinge" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Doppelstreitaxt" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Dreizack" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Elfisches Rapier" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Falchion" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Firhan" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Flegel" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Hellebarde" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Kaanata" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Kampfstab" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Kastöxi" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Langdolch" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere nordahejmische Axt" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Prunkschwert" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Säbel" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Schwert" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Speer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Vingaks" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Wurfspeer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Zweihänder" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Zwergenhammer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case> </random> <set attribute="EP" inc="10"/> </victory> <escape> <p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Kampf beginntSkorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p> <set attribute="EP" inc="3"/> </escape> <defeat> <p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.</p> <delay hours="16"/> <set attribute="EP" inc="5"/> </defeat> </fight> 
</success>
<failure>
<p>Panik überkommt dich und du versuchst zu fliehen. Der Ein gehetzter Blick zurück zeigt dir, dass der Skorpionmann nimmt die Verfolgung dich verfolgt. Scheinbar mühelos bewegt er sich aufseinen acht Beinen hinter dir her und kommt näher.</p>
<challenge talent="Athletik" mod="14">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/> <p>Du Doch du bist schneller als das Wesen er und kannst entkommen. Die Kreatur folgt dir mit hoch aufgerichtetem Oberkörper noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
</success>
<failure>
<p>Das Wesen holt Nach wenigen Schritten hat er dich ein eingeholt und dir bleibt nichts anderes übrig, als zu kämpfen.</p> <fight start-distance="0"> <rivals> <npc npcid="255" name="Linker Arm des Skorpionmannes" weapon="none" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="936" name="Rechter Arm des Skorpionmannes" weapon="Speer" lefthand="none" escape="false" /> <npc npcid="704" name="Skorpionstachel" weapon="none" lefthand="none" escape="false" /> </rivals> <victory> <p>Schwer atmend stehst du vor dem besiegten Skorpionmann. Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p> <p>Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.</p> <take item="*Edelstein_ungeschliffen" count="6...9" /> <random> <case><take item="Besonderer Anderthalbhänder" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Degen" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Doppelklinge" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Doppelstreitaxt" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Dreizack" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Elfisches Rapier" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Falchion" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Firhan" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Flegel" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Hellebarde" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Kaanata" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Kampfstab" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Kastöxi" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Langdolch" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere nordahejmische Axt" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Prunkschwert" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Säbel" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Schwert" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Speer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderes Vingaks" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Wurfspeer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Zweihänder" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besonderer Zwergenhammer" quality="5...45" /></case> <case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case> </random> <set attribute="EP" inc="10"/> </victory> <escape> <p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es kommt zum Kampfdir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p> <set attribute="EP" inc="3"/> </escape> <defeat> <p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.</p> <delay hours="16"/> <set attribute="EP" inc="5"/> </defeat> </fight> 
</failure>
</challenge>
</failure>
</challenge>
 
*Sieg im Kampf
 
<p>Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p>
 
<p>Du findest einige Wertvolle Edelsteine in seiner Höhle überraschenderweise und eine (zufällige Besondere Waffe)</p>
 
<random>
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*Flucht im Kampf
 
<p>Du hast mit einem gekonnten Ablenkung die Flucht ergriffen</p>
 
*Niederlage
 
<p>Unter den Blitzschnellen Angriffen sinkst du auf den harten Geröll der sengenden Wüste</p>
</scene>
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*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:07, 14. Sep. 2025 (CEST)*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:07, 14. Sep. 2025 (CEST)*3:--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 12:55, 19. Sep. 2025 (CEST)
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