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Änderungen

ZB TieferFall

152 Bytes hinzugefügt, 12:56, 2. Jul. 2024
keine Bearbeitungszusammenfassung
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=AbnahmeImplementiert
| aoqml=ja
}}
<p>Vorsichtig geht ihr Schritt für Schritt voran. Auf der einen Seite sind mehrere Schritt hohe Felsen, an der anderen Seite führt es tief hinab.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Körperbeherrschung" hero-quantity="all" mod="6...98" name="Pr1">
<success>
<set attribute="EP" inc="4" show="none" />
<p>Es verlangt euch einiges ab, nicht in die Tiefe zu stürzen. Mit den seltsamsten Körperbewegungen haltet ihr euch auf dem Vorsprung und geht vorsichtig weiter. <get attribute="name"/> ist jedoch etwas ungeschickt, als <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sich unter einer Felsnase hinwegbückt und stürzt.</p>
<select inverted="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="76...87" show="none" name="Pr2">
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<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<failure>
<p>Doch <select hero="${fallender}"/><get attribute="name"/> ist zu schwer und zieht <select hero="${id_held}"/><get attribute="name"/> mit in den Abgrund. Zusammen stürzen sie in die Tiefe und ziehen sich beide tiefe und lebensgefährliche Wunden zu. Es dauert einige Stunden, bis die anderen beiden einen Weg hinab gefunden haben und die Kameraden auf dem felsigen Gebirgsboden wiederfinden. Blutüberströmt liegen sie im Staub und bewegen sich nicht. Nachdem sie überprüft haben, ob die beiden Schwerstverletzten noch leben, verarzten sie die schwersten Wunden und hoffen auf ein Wunder.</p>
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<failure>
<p><get attribute="name"/> versucht sich noch mit einem gewagten Manöver zu retten und will auf einen entfernten Vorsprung springen, verfehlt diesen jedoch um einen ganzen Schritt. Ungebremst stürzt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> in die Tiefe und zieht sich tiefe und lebensgefährliche Verletzungen zu. Es dauert einige Stunden, bis die anderen Drei einen Weg hinab gefunden haben und <if attribute="gender" equals="male" then="den ohnmächtigen Kameraden" else="die ohnmächtige Kameradin"/> auf dem felsigen Gebirgsboden wiederfinden. Blutüberströmt liegt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> im Staub und bewegt sich nicht. Nachdem die Anderen überprüft haben, ob <if attribute="gender" equals="male" then="der" else="die"/> Schwerstverletzte noch am Leben ist, verarzten sie die Wunden provisorisch und hoffen auf ein Wunder.</p>
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<p>Immer wieder seht ihr an Boden und Wänden die Spuren der zwergischen Bearbeitung, um den Pfad durch die Berge gangbar zu machen.</p>
<set attribute="EP" inc="2" show="none" />
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*1: --[[Benutzer:Einskaldir|Einskaldir]] ([[Benutzer Diskussion:Einskaldir|Diskussion]]) 08:21, 7. Jun. 2022 (CEST); --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 10:40, 15. Mär. 2024 (CET)
*2: --[[Benutzer:Einskaldir|Einskaldir]] ([[Benutzer Diskussion:Einskaldir|Diskussion]]) 08:21, 7. Jun. 2022 (CEST); --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 10:40, 15. Mär. 2024 (CET)
*3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:36, 24. Mär. 2024 (CET)
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