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{{Stadtbox
|status=Eingebaut + Anreisbar
|name=Quakengrund<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=?
|marktrecht=Nein
|hafen=Nein
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
|land=Heiliges Kaiserreich
|provinz=Markgrafschaft Varunswall
}}
== Allgemein ==
Oh Torfmoor, du matschig Grund meiner Seele,
Alte Heimat, fern der großen Städte.
Geborgen trotz der Ferne werd' ich hier immer sein,
Niemals vergessend dein' heimelig stinkend' Feuerschein.
Viele Erzählungen und Legenden ranken sich um die Lebenden und Toten aus und in Torfmoor. Unbekannt allerdings ist, wieviele es wirklich sind und welche davon auch nur den kleinsten Kern einer Wahrheit in sich tragen. Tatsächlich haben in und um das mittlerweile recht große Dorf unzählige Menschen ihr Leben verloren. Die trügerischen Moore, die dunklen Wasserwälder und nicht zuletzt die Geister der verirrten Verstorbenen machen jedem Reisenden das Leben schwer. Nur wer festen Mutes und starken Willens ist, vermag die verschlungenen Wege der Gegend zu bestehen. Ironischerweise ist Torfmoor durch feinsten Brenntorf und den Verkauf hier "zurückgelassener Ausrüstung" zu einem kleinen Reichtum gekommen, der weitere Abenteurer und Händler anlockt
=== Herkunft des Namens ===
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
== Geschichte ==
== Einwohner ==
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Bauwerke ===
In Mörenfeldt gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Keine Banken.
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=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''"Aurelias Taverne":''' "Der Dorftreff "Aurelias Taverne" ist wenig mehr als ein umgebautes Wohnhaus, in dem sich um eine offene Feuerstelle Tische und Bänke gruppieren. Es gibt keine Zimmer oder andere Annehmlichkeiten, dafür aber ist Aurelia eine wunderbare Gastgeberin, die einen famosen Eintopf und ein einfaches, aber süffiges Bier kredenzt."
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=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' "Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird."
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Keine Kampfschulen und Lehranstalten.
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== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Weite Felder und Wälder <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Torfmoor]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), 93 Meilen (Waldpfad, Waldgebiet)