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→Notiz
==Notiz==
* Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 4 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 6 7 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 10 % Chance ..... bei Geweihtenleiche, 50 40 % Chance Random-Edelstein bei Anenteurerleiche, 30 40 % Chance RamdoRandom-Gegenstand bei Händlerleiche.
* Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 15 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.)