Ausweichen 4

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Ausweichen 4
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 400 EP
Voraussetzungen GE 22, IN 18, Ausweichen 3, Kampfgespür

Ausweichen 4 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

Beschreibung

Ein Meister im Vermeiden körperlicher Treffer (Ausweichen +2 zzgl. Ausweichen 1-3). Mit dieser Fertigkeit ist es möglich einem zweiten Angriff auszuweichen.

Auswirkungen im Kampf

  • Grundwert: Ausweichen +2 (zusätzlich zu den Stufen 1–3).
  • Wirkung: erlaubt es, auch einem zweiten Angriff in der Runde auszuweichen.

Verwandte Sonderfertigkeiten