Port Amarhold

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Port Amarhold
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
8.500

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

An der Küste der Halbinsel eine mittelgroße Ansiedlung, die bereits mehr als 8.500 Bewohner beherbergt, welche hauptsächlich von den Früchten des Meeres und der Jagd leben.

Die nahen Berge ermöglichen einige in Maßen ergiebige Erzschürfungen, welche die Schmelzen und Schmieden der Stadt versorgen. Von hier aus werden die Erzeugnisse in viele Orte des Südens verschifft und bringen der Stadt bzw. ihren Handwerkern ein angenehmes Einkommen. Da das beste Metall für die Waffen der gut ausgebildeten Stadtgarde genutzt wird, ist die Stadt bereits für ihre Wehrhaftigkeit und Unbestechlichkeit bekannt.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 8.500 - hauptsächlich Mittelländer

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Port Amarhold gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Martk
  • Lagerhaus
  • Hafen
  • Amarhold-III.-Arena: Hier finden hauptsächlich Schaukämpfe statt.
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Küste und im Hinterland Gebirge mit einigen Erzminen; weitere Informationen siehe hier.
  • Vegetation: Plantagen nahe der Siedlung, ansonsten Dschungel; für weitere Informationen siehe hier.
  • Tierwelt: Das übliche, was Meer und Dschungel in dieser Region so zu bieten haben; für weitere Informationen siehe hier.

Wegweiser

Landweg

  • Calestra (Großfürstentum des Südmeers), 425 Meilen (Dschungel, Dschungel)
  • Casamara (Großfürstentum des Südmeers), 300 Meilen (Dschungel, Dschungel)

Seeweg

  • Luviusmünde (Großfürstentum des Südmeers), 925 Meilen (Meer)
  • Nova Cataia (Großfürstentum des Südmeers), 1650 Meilen (Meer)