Astrale Regeneration 2
Version vom 15. Juni 2026, 22:10 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
| Astrale Regeneration 2 | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Magisch |
| Lernkosten | 750 EP |
| Voraussetzungen | IQ 25, IN 26, Astrale Regeneration |
Astrale Regeneration 2 ist eine magische Sonderfertigkeit.
Voraussetzungen
- Eigenschaften: IQ 25, IN 26
- Sonderfertigkeiten: Astrale Regeneration
- Lernkosten: 750 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)