Astrale Regeneration
Version vom 15. Juni 2026, 22:10 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
| Astrale Regeneration | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Magisch |
| Lernkosten | 350 EP |
| Voraussetzungen | IQ 15, IN 16 |
Astrale Regeneration ist eine magische Sonderfertigkeit.
Voraussetzungen
- Eigenschaften: IQ 15, IN 16
- Lernkosten: 350 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)