Diskussion:Camael-Hexenkeller

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Moin Camael, habe die Diskussion mal neu aufgerollt, weil du ja schon vieles angepasst/korrigiert hast. Den Schemafehler kenne ich/hatte ich bei einer meiner ZBs mal. Das funktioniert so mit den drei Fertigkeiten nicht (warum auch immer). Möchtest du es gegen Überreden austauschen? Die Stärkeproben am Anfang finde ich zu happig. Chars mit ST20 und niedriger schaffen es mir bei einer 1. Das tut Halblingen und Magiern etc sicher nicht gut. Was hältst du von den Proben 15, 12, 8 um das Gitter loszuwerden? Für meinen Geschmack ist das Auffinden einer zwergischen Rüstung hier etwas zu viel an Belohnung. Die sind ansonsten nur schwer erhältlich und dann ziemlich teuer. Besser fände ich, wenn man hier eine weniger wertvolle Rüstung finden würde, denn man kann auch so aus dieser kleinen aber feinen Quest einiges mitnehmen, was von Wert ist. (DS, EAM, Bücher etc) Was meinst du? LG --Taric (Diskussion) 12:58, 21. Feb. 2024 (CET)

Das mit den drei Abfragen muss ich mal auf den Server testen - doof das es so dokumentiert ist - wenn dann werd ich es wohl wirklich gegen überreden oder Einschüchtern (für HO) austauschen  :(
Beim Gitter gibts noch eine Alternative (Ratte/Käse) - hatte aber Tynian auch schon bemängelt - Kann ich gerne abschwächen oder noch einen Hebel (für das kleine Handwerkle oder sowas in der Art - bin bei sowas immer ein großer Do-it-yourself fan) hinbauen.
Wegen der Rüstung? Die ist kein Standarddrop! Auch mit dem Hinblick noch zu gut, wenn man erst proben schaffen muss, das es was zwergisches wird? Und danach gibts nur einen Versuch um die zu nehmen? Kanns aber gerne ändern/abschwächen und gegen was anderes teures austauschen.

Ich fürchte auch das ich die Inventare nochmals in andere Dateien auslagern muss, den "Testserver/Browser"-Absturz hab schon ein paarmal beobachtet wenn die quest geladen wird. --Camael (Diskussion) 14:24, 21. Feb. 2024 (CET)

Habe das mit dem Überreden schon für dich umgesetzt. Zudem habe ich die ST mal auf 15-12-8 reduziert und auch 1x Erschöpfung verteilt, wenn der Held beim schon beim ersten Mal das Gitter nicht locker gerüttelt bekommt. Eine Alternative fürs Rütteln fände ich Cool oder du lässt es abgeschwächt. Das mit der Rüstung ist (finde ich) der kritischste Punkt. Die Quest ist ziemlich kurz und man bekommt insgesamt schon viele tolle Dinge. Mir als Zwergenspieler wäre eine andere Art Rüstung lieber, damit die Zwergenrüstungen nicht zur Massenware werden. Wenn es sich einmal herumgesprochen hat, wie das funktioniert "farmen" die Spieler die Quest, fürchte ich. Siehe die Flammenaxt aus der SdS-Quest. Ich sehe natürlich, dass man die Rüstung nur 1x je Held bekommen kann, aber das ist in Summe auch schon sehr viel - bedenkt man, dass man sie ansonsten nur für zehntausende Gulden kriegt. Was hältst du denn von folgenden Alternativen dazu: Yoroi, Prunkpanzer, Offiziersrüstung? LG--Taric (Diskussion) 14:38, 21. Feb. 2024 (CET)

Achso, 1x hatte ich es bei der Quest, dass er bei dem Gitter die Stärkeprobe nicht gemacht hat und immer nur die erste Textzeile anzeigte, aber dass kann der Geschwindigkeit der Wiederholten Starts der Quest geschuldet gewesen sein. LG--Taric (Diskussion) 14:54, 21. Feb. 2024 (CET)

Moin Camael: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=95&t=18196 Schau mal, ob das nicht eine Lösung wäre, die dich dazu bewegen könnte, die Rüstungsteile der Zwerge gegen beispielsweise die von mit genannten Rüstungen auszutauschen. LG--Taric (Diskussion) 02:32, 22. Feb. 2024 (CET)

Ich seh da grundsätzlich nicht das Problem, ich hab aber auch nicht nachgesehen, wie hoch die %-Chance ist, an der Stelle ein zwergisches Rüstungsteil abzustauben. Mir fallen da mehrere, wiederholbare Questen ein, in denen man hochwertige Ausrüstung erbeuten kann wenn man viel Glück hat. Spontan fielen mir da ein magischer Kristall, ein Lebensring, die gehärteten Beinschienen (oder wie die heißen) oder eine gewisse Schatzsuche, bei der ganz selten mal was außergewöhnliches dabei ist, ein. --Tynian (Diskussion) 13:09, 22. Feb. 2024 (CET) Wenn ich das richtig sehe, dann läuft es wie folgt ab: Man steht vor dem Skelett, Schmiedekunstprobe oder im zweiten Schritt Wert schätzen bestehen. Bei Misserfolg kommt eine schwache Rüstung raus (sobald man eine Stehlenprobe oder FF-Probe bestand men hat.) Bei Erfolg kommt eine Random-Zwergenrüstung raus (sobald man eine.... wie vor). Misslingt eine der Proben, so kommt die Quest nach einiger Zeit wieder. Gelingt sie, so hat man eine extrem teure Zwergenrüstung im Besitz. Es wäre in dem Fall also nur eine Frage der Zeit, bis sich jeder Held/jede Heldin mit recht kurzem Aufwand eine Zwergenrüstung ergattern könnte. (Zusätzlich zu EAMs und DS, Büchern etc.) Hat man die ZwegenRmrüstung 1x erhalten, dann kommt die Quest nicht wieder. Sollte ich das richtig sehen, so fände ich Rüstungen, die weniger wertvoll wären eine bessere Alternative. Wenn auf die Zwergenrüstungen bestanden wird, dann würde ich folgendes Vorschlagen: Switch vor die Randomrüstungen setzten, Zufall, Zwergenrüstungen-Random 10 %, Yoroi 30 %, Prunkpanzer 30 %, Offiziersrüstung 30 %. Nach Erhalt einer der Rüstungen kommt die Quest nicht wieder. So hätte jeder Charakter eine 10 %-ige Chance eines der drei Zwergenrüstungsteile zu erhalten. Natürlich wären Spieler mit mehreren Accounts da rein rechnerisch im Vorteil. Zudem wäre die Quest weiterhin farmbar in dem man Beispielsweise einen Helden erstellt, ihn 2 Tage levelt, nur die Fertigkeiten Schmiedekunst oder Wert schätzen, sowie Stehlen skillt, die Quest absolviert, die Rüstung zu einem anderen Helden überträgt, Held löscht und an Folgetag einen Neuen anlegt. Und dann beginnt das Intermezzo von vorne, denn die Quest hat im Gegensatz zu den anderen, die so wertvolle Items auswerfen, keine hohen Heldenanforderungen. Für mich gehört hier keine Zwergenrüstung hin. LG --Taric (Diskussion) 00:59, 24. Feb. 2024 (CET)