Quest Random-Ereignisse in Morâsch und Dûnnoth
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Quest Random-Ereignisse in Morâsch und Dûnnoth | |
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Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Morâsch / Dûnnoth |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | mäßig |
AOQML | Unbekannt |
Für Stufe(n) | Keine Begrenzung |
Größe | Mini |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Random-Ereignisse an den Häfen und innerhalb der Städte von Morâsch und Dûnnoth. Fünf Ereignisse, die zufällig und gelegentlich auftauchen. (Ungefähr so oft, wie die Geschichtenerzähler-Quest bei den Eisenzwergen. Da gibt es ja auch verschiedene Geschichten.)
- 1. Der Held bemerkt in den Straßen der Stadt einen liegengebliebenen Karren (Achsbruch) mit einer Lieferung heißen Pifferlingstopf (Beschreibung aus dem Wiki) für die Wachen der Mauer. Der Dûn-Koch dem dieser Karren gehört, flucht und bekommt da Problem nicht behoben. (Zwergisch, Stellmacher)
- 2. Angriff der Orks auf die Stadt mittels eines Triboks. Wachmannschaft ist ausgeschwärmt und hat diesen Vernichtet und ist dabei in eine Falle gelaufen. (Fernrohr, Athletik, Katapulte/Ballisten)
- 3. Reparatur der durch ein paar Kriegsoger beschädigten Mauer durch ein paar Dûn-Zwerge. Leider sind die Steine nicht ganz passgenau und der hiesige Steinmetz ist anderweitig eingebunden. Die Reparatur droht zu stocken, wenn die Arbeiter erst die Steine anpassen und dann verbauen müssen. (Gesteinskunde, Überreden, Steinmetz)
- 4. Ein zwergischer Schweinezüchter treibt einen Teil seiner Tiere zur Dûn-Fleischerei (Tierkunde, Viehzucht, Fleischer)
- 5. Dem Kunst-Schmied der Stadt sind die Rohstoffe ausgegangen. Die nächste Lieferung kommt erst in ein paar Tagen. Er braucht den Rohstoff aber jetzt. (Sinnenschärfe, Kupfer/Eisen/Blei/Messing/Zinn, Orientierung)
Datei
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