Chatereignisse (Allgemein)
Version vom 4. Juni 2020, 10:08 Uhr von Micha1972 (Diskussion | Beiträge) (→Chatereignisse, die überall auftreten können)
Chatereignisse, die überall auftreten können
Neue Ereignisse hier eintragen:
- Eine Kutsche hat einen Abenteurer angefahren, der Kutscher hielt nicht einmal an.
- Aus einer Schmiede klingt das rhythmische Hämmern von Stahl auf Stahl.
- Ein XYZ-Geweihter ruft die Gläubigen zum Tempel.
- Aus dem Kerker dringen klagende Laute.
- Gardisten stellen einen gefassten Dieb an den Pranger.
- Am Abend zündet ein städtischer Bediensteter Lampen an.
- Eine wandernde Gauklertruppe ist die Attraktion des Tages.
- Aus der Taverne dringt dumpfes Stimmengewirr nach draußen.
- Ein Wirt befördert einen Trunkenbold unsanft vor die Lokalität.
- Eine Schar lauter Kinder rennt durch die Gassen.
- Eine große, zottelige Straßenkatze verfolgt ohne Rücksicht auf Verluste eine winzig kleine Maus.
- Die Luft ist heute geschwängert vom Rauch der Schmiede.
- Aus einem Haus dringen die Klänge einer Laute begleitet von zartem Gesang.
- Ein Ritter in glänzender Plattenrüstung reitet, begleitet von einem Knappen, aus der Stadt hinaus.
- Eine komplett geschlossene Kutsche, bewacht von einem Dutzend Krieger, rumpelt über die Straße.
- Einige Spatzen zanken sich um ein Stück Brot.
- Einige Männer tragen Baumaterial zu einer Hausruine.
- Eine Jägerin kommt mit einige gehäuteten Kleintieren in die Stadt.
- Ein Trupp Gardisten marschiert mit geschulterten Stangenwaffen zum Stadttor.
- Vor einem Ladengeschäft bildet sich eine lange Schlange von Menschen.
- Ein Mädchen trägt, ein Liedchen singend, ihren Krug zum Brunnen.
- Ein zerlumpter Mann trägt ein Schild mit der Aufschrift "Das Ende ist nah!" in den Händen.
- Ein Dieb wird lautstark von seinem Opfer verfolgt.