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Diskussion:Antamar Welt

574 Bytes hinzugefügt, 13:12, 3. Sep. 2008
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Wenn wir ein realistisches Klima wollen, würde das recht "arg" werden (großer Fläche Regenwald, große Wüsten, Im Norden würde das im Winter gefrorene Meer an den Kontinent anschließen, was eine recht kalte Wirkung auf die nördlichen Zentralgebiete hätte...)
Die Karibik Inseln müsste wir vom Süden in eine Passatzone verlegen, wenn wir weiterhin einen Piratenspielplatz wollen.--[[Benutzer:Asgrimm|Asgrimm]] 20:31, 2. Sep. 2008 (CEST)
 
muss die Welt denn wirklich Aventurien-förmig bleiben?
 
ein Reset wird beim völligen Umorganisieren sowieso unvermeidlich, oder nicht? dann könnte man doch bei der WElt etwas mehr Kreativität zeigen und die Küstenlinien und Positionen der Städte auch verändern.
 
Wenn man dafür erst nur auf einem kleinen Stück spielen könnte, weil der Rest noch in der Entwicklung steckt, steigert das höchstens den Entdeckerdrang.
Ach ja, die Städte und Wege so zu lassen und nur umzubenennen, wäre echt arm und könnte im worst case zu einem neuen Copyright-Streit führen.
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