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Siebenhafen

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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stadtbox |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Siebenhafen<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Siebenhafen.…“
{{Stadtbox
|status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|name=Siebenhafen<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=Siebenhafen.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=4.000
|marktrecht=Nein
|hafen=Ja
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
|land=Heiliges Kaiserreich
|provinz=Herzogtum Korumand
}}
== Allgemein ==
Die östlichste Stadt von [[Korumand]], die in den Köpfen des Herzogtums eigentlich gar nicht existiert. Auch ein Hafen, der durch kleinere wenige Schiffe, gelenkt von erfahrenen Seeleuten, angesteuert werden kann, findet sich hier. [[Siebenhafen]] ist ein Schmelztiegel von verruchten Gestalten und verbotenen Geschäften. Schmuggler, Piraten, Diebesgesindel, Dirnen und weit finstere Personen sollen hier ihr Unwesen treiben. Ein angeblich nicht existierendes Abkommen scheint dem Ort ein Überleben zu garantieren. Negative Vorkommnisse aus Siebenhafen, die sich im Herzogtum bemerkbar machen gibt es nicht. Eben so wenig gibt es Probleme mit dem Ort in Übersee. Nishraz, der einäugige Wandler, ist der eigentliche Herrscher über [[Siebenhafen]].
=== Herkunft des Namens ===

== Geschichte ==

== Bevölkerung==

=== Berühmte Personen ===
* [[Nishraz, der einäugige Wandler]]

=== Berühmte Bauwerke ===
*[[FassNacht]]


===Stadtbild===


====Gasthäuser====
* Zum schwarzen Stiefel (Miese Absteige)

Alkohol, Tabak und Schweiss dringt in die Nasen, derer die den Stiefel betreten, welches von den Besuchern jedoch kaum wahr genommen oder als ganz normal betrachtet wird. Die Stimmung ist gut, die Gläser klirren und ab und zu fliegen die Seeleute oder nur deren Zähne durch die rustikal eingerichtenen Räume. Hier tobt das Leben derer, die eigentlich keines mehr haben. Der Umsatz ist hoch und regelmäßig patrollieren die Schergen des Nishraz.

====Händler====
* Ralmirs Gemüse - Lebensmittel
* Frisch von Gunhild - Fischmarkt
* Urloff hat alles - Krämer
* Luitpergas Planken - Boots- / Schiffsbauer


====Kampfschulen und Lehranstalten====
* Joorn - Pirat ohne Säbel - Kampfschule
Raufen Fortg

Ringen Fortg

Dolche Anfänger


* Nussward,der Brauer - Lehrer

Zechen Fortg

Tanzen Anfänger

Singen Anfänger




== Umgebung ==
Golf von Inoda, Felder, Wiesen

=== Reiserouten ===
==== Landweg ====
Die Reise führt ...
* über eine unbefestigte Küstenstraße nach [[Anselmen]] - xxx Meilen
* über eine unbefestigte Küstenstraße nach [[Marillo]] - xxx Meilen

==== Seeweg ====
* nach [[Goragossa]] - xxx Meilen
* nach [[Mandoran]] - xxx Meilen

[[Kategorie:Korumand]]
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