Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Olafstorp

2.417 Bytes hinzugefügt, 00:36, 17. Sep. 2015
Überarbeitet
|provinz=Fuglarsholmr
}}
 == Allgemein ==Olafstorp liegt abseits der Küste auf halbem Weg zwischen [[Marjutorp]] und [[Sudahafn]]. Der Ort dient hauptsächlich als Handelsposten , an dem die in der Umgebung lebenden Schafzüchter Wolle und Fleisch gegen importierte Waren tauschen. Der Ort hat etwa 500 ständige Einwohner.=== Marktrecht ===Nein
=== Herkunft des Namens ===
Benannt nach Olaf dem Entdecker, der hier Land nahm.=== Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===
ca. 500 Norlander
 
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Gebäude Bauwerke ===In Olafstorp gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Gosse''' === Umgebung Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> === Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div> ===Händler = Landweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Kvalstrond]] (Godentum Nordahejmr '''Kontor der Vereinten Genovesischen Handelsgilde (Fuglarsholmr)Handelshaus):''' Marco Parcero, der Inhaber, 28 Meilen (Landstraßebegrüßt dich: Hochland)"Hier erhältst du vom Abakus bis zum Zweipersonenzelt alles, was dein Herz begehrt. Schau dich ruhig um."*[[Marjutorp]] '''Nahrungsmittel (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, 42 Meilen (Landstraße: Hochland)Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.*[[Sudahafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 77 Meilen (Landstraße: Hochland)</div>*[[Tingstada]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 45 Meilen (Landstraße: Hochland)</div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' - <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' Schafe <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
{{Vorlage: Ort eingebaut}}== Wegweiser ===== Landweg ===* [[Kvalstrond]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 28 Meilen (Landstraße, Hochland)* [[Marjutorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 42 Meilen (Landstraße, Hochland)* [[Sudahafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 77 Meilen (Landstraße, Hochland)* [[Tingstada]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 45 Meilen (Landstraße, Hochland)
1.681
Bearbeitungen