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Diskussion:Ortschaft

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http://eisentrutz.antamar.eu/bilder/ort_stadtplan/standard.jpg
Städte und Dörfer sind immer gleich nach dem selben Schema aufgebaut, auch wenn nicht immer alles jede Einrichtung in jedem Ort zu finden sein wird:
Im [[Rathaus]] und im [[Untergrund#Untergrundarbeit|Untergrund]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell gutes Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten. Im Rathaus gibt es den örtlichen Anzeiger, in dem auch selbst Anzeigen aufgegeben Diese Orte werden könnenweiter unten ausführlich beschrieben (siehe 7).
Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es, neben den örtlichen Händlern, noch den [[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten und an andere Reisende verkaufen kannst. Außerdem gibt es hier einige Dinge manchmal günstiger, als bei den entsprechenden Händlern (z. B. Waffen oder Rüstungen). Das erfordert allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten. In vielen großen Städten gibt es [[Lagerhaus|Lagerhäuser]], in denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kann. Natürlich kann man das Eingelagerte nur in demselben Haus abholen, in dem es zuvor eingelagert wurde. Um nicht zu vergessen, wo man gerade die kostbare Waffe eingelagert hat, empfiehlt sich z.B. die Notizfunktion in der rechten Menüleiste. Wenn du den Ort verlassen möchtest, kannst du einfach zu Fuß in einen Nachbarort wandern, im [[Hafen]] eine [[Schifffahrt|Schiffspassage]], oder in der [[Kutschenstation]] eine Mitfahrgelegenheit buchen. Auch diese Optionen werden weiter unten erklärt (siehe 7).
==Kopfzeile (siehe 1)==
* Logo vom Spiel Antamar
* Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden
 
Sowohl das Bild deines Heldens als auch dessen Wappen kannst du selbstverständlich ändern. Dies kannst du ganz einfach unter http://eisentrutz.antamar.eu/einstellungen.php tun.
==Hauptmenu (siehe 2)==
Das Hauptmenu besteht aus folgenden Hauptthemenheldenbezogenen Optionen:
* '''Hauptseite'''
* '''[[Einstellungen]]'''
Anschließend folgen die zusätzlichen Themenergänzenden Optionen:
* '''[[Forum]]'''
Mut, Intelligenz, Intuition, Willenskraft, Charisma, Fingerfertigkeit, Gewandheit, Konstitution und Stärke.
Diese Werte kannst du selbstverständlich im Laufe des Spieles steigern - ist dies möglich, erscheint ein kleines + vor dem momentanen Wert. Fehlt das +, fehlt dir entweder die erforderliche Menge Erfahrungspunkte (EP) oder du hast das erreichbare Maximum in dieser Eigenschaft erreicht.
Außerdem zeigt dir der Bereich Eigenschaften auch deine gesamten Erfahrungspunkte (EP), deine freien Erfahrungspunkte (Guthaben) sowie die aktuelle Stufe deines Charakters.
==Gottheit, Vermögen, Rüstung und Waffe (siehe 5)==
Die aktuell gewählte Gottheit deines Helden wird hier angezeigt. Sie lässt sich jederzeit über die [[Einstellungen#Eigene_Gottheit|Einstellungen]] ändern.
Der Bereich Rüstung, Vermögen und Waffe kann in 3 kleinere Bereiche eingeteilt werden:
* Vermögen: in Gulden, Thaler und Groschen aufgeteilt hast du hier einen Überblick, welchen Umfang deine aktuelle Barschaft hat - jeder Charakter startet mit 20 Gulden. Mit diesem Geld werden Einkäufe, Schiffspassagen etc. bezahlt. Aus dieser Barschaft bedienen sich auch Diebe und Wegelagerer gerne. Größere Barschaften sollten also trotz Gebühren in Banken gelagert werden.* Rüstung: der kleine Homunculus mit den 8 kleinen Schilden und jeweilig zugeordneten Punkten zeigt dir zwei verschiedene Dinge: färben sich die weißen Punkten symbolisieren (nicht vorhandene) Punkte rot, stehen sie für die Anzahl an Wunden an den jeweiligen Bereichen (dies sind hier: Kopf, Brust, Rücken, linker/rechter Arm, Bauch, linkes/rechtes Bein). Sind die Punkte weiß, hast du keine Wunde - sind ein oder mehrere Punkte rot eingefärbt, zeigt es dir an, dass bist du an der betreffenden Stelle eine Wunde hast, die verwundet. Wunden beeinträchtigen deinen Helden beeinträchtigt. '''WICHTIG''': Drei Wunden in einem Bereich lassen den Charakter auf der Stelle kampfunfähig zu Boden sinken. Die kleinen Schilde zeigen dir den Rüstschutz an - rot bedeutet, dass kein Rüstschutz vorhanden ist - die Farbe ändert sich zu grün, je besser ein Bereich geschützt ist. Bedenke jedoch immer, dass mit Schutz auch Behinderung einher geht(siehe auch: [[Eingedost]]).
* Waffe: die momentan sichtbare Hand wird - sofern du eine Waffe ausgerüstet hast - durch diese ersetzt. Ohne Waffe agierst du waffenlos z.B. mittels Raufen. Zusätzlich zu einer Waffe siehst du hier auch, wenn du eine Parierwaffe oder ein Schild ausgerüstet hast - dies geht natürlich nur bei einhändig geführten Waffen.
In einem kurzen Text wird dir die Stadt oder der Ort, in welchem du dich aktuell befindest, vorgestellt. Dies kann etwas zur Geschichte, zur Geographie, zur Umgebung oder der in der Stadt lebenden Bevölkerung sein. Zusätzlich hierzu findest neben dem Stadtnamen eine Weiterleitung über das kleine i zum Wiki, wo du weitere Informationen zu deinem aktuellen Aufenthaltsort nachlesen kannst.
==Hauptplätze Wohin möchtest du als nächstes gehen? (siehe 7)== * [[Rathaus]]: ist in jeder Ortschaft zu finden - hier hast du die Möglichkeit, ehrlichen Arbeiten nachzugehen - neigst du eher zu illegalen oder geächteten Arbeiten, findest du diese unter 'Anderes' - Untergrund; außerdem hast du im Rathaus die Möglichkeit, eine Anzeige im lokalen Anzeiger zu veröffentlichen oder zu lesen. Sollte in einem Staat eine Jagdlizenz erforderlich sein (siehe: [[Rasten]]), ist diese ebenso im Rathaus zu erwerben.* [[Markt]]: in Orten mit Marktrecht kannst du hier deinen eigenen Marktstand aufbauen und Gegenstände an andere Mitspieler verkaufen. Natürlich kannst du auf dem Markt auch die Stände anderer Mitspieler besuchen. Manchmal lassen sich dort auch Schnäppchen machen. Diese erfordern allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten.* [[Lagerhaus]]: In vielen großen Städten gibt es [[Lagerhaus|Lagerhäuser]], in denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kann. * [[Hafen]]: diesen findest du nur in Orten, welche auch wirklich einen Zugang zum Meer oder schiffbaren Flüssen haben. Vom Hafen aus kannst du Schiffspassagen kaufen, die dich an weiter entfernte Orte bringen.* [[Kutschenstation]]: über die Kontinente verteilt, kannst du immer wieder das Glück haben, eine Kutschenstation zu nutzen. Dies ermöglicht dir schnelleres und bequemeres Reisen - du musst dafür jedoch deine sauer verdienten Gulden ausgeben.
==Die Hauptplätze bilden Aktionsmöglichkeiten in den Städten die folgenden:einer Stadt (siehe 8)==
* Rathaus: ist ===Gruppenunterhaltung===Dieser Gruppenchat wird nur Helden in jeder Ortschaft zu finden - hier hast du die Möglichkeit, ehrlichen Arbeiten nachzugehen (sofern du durch deine Fertigkeiten und Eigenschaften dazu befähigt bist) - neigst du eher zu illegalen Arbeiten, findest du diese unter Anderes - Untergrund (illegale und geächtete Aufgaben); außerdem hast du im Rathaus die Möglichkeit, eine Anzeige im lokalen Anzeiger zu veröffentlichen oder zu leseneiner [[Gruppe]] angezeigt. Sollte in einem Staat Befindet sich eine Jagdlizenz erforderlich sein, ist diese ebenso im Rathaus zu erwerben.* Markt: Gruppe in Orten mit Marktrecht kannst du hier deinen eigenen Marktstand aufbauen und Gegenstände an andere Mitspieler verkaufen - behalte stets im Hinterkopfeiner Ortschaft, dass dein Marktstand zusammengeklappt wird und mit dir reist, sobald du den Ort verlässt. Natürlich kannst du hier auch die Marktstände anderer Mitspieler besuchen.* Lagerhaus: dieser hier kannst du gegen eine Gebühr ein eigenes Lagerhaus erwerben; es dient dir zur sicheren Aufbewahrung deiner Gegenstände und bietet Platz für 100 Items. Die Waren im Lagerhaus bleiben stets an Ort und Stelle - reist du weiter, ohne sie mitzunehmen, musst du sie später eventuell dort abholen, sofern du sie brauchst.* Hafen: diesen findest du nur in Orten, welche auch wirklich einen Zugang zum Meer oder beschiffbaren Flüssen habenangezeigt. Vom Hafen aus kannst du Schiffspassagen kaufen, die dich an weiter entfernte Orte bringen.* Kutschenstation: über die Kontinente verteilt, kannst du immer wieder das Glück haben, eine Kutschenstation zu nutzen. Dies ermöglicht dir schnelleres und bequemeres Reisen - du musst dafür jedoch deine sauer verdienten Gulden ausgeben.------------------------TODO: Rathaus, Markt, Lagerhaus, Hafen und Kutsche von oben in diesen Abschnitt integrieren. Benennung: Haupt- und Nebenplätze.----------------------------==Neben- und Sonderplätze (siehe 8)==
===Händler===
In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge [[Händler]] und Handwerker, die fürdich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher,Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,Juweliere, Instrumentenbauer...Weithin bekannt sind auch Nicht jeder Händler ist in jeder Stadt anzutreffen. Je größer die Stadt, desto größer die großen HandelskontoreAuswahl.Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämernbieten diese In großen Häuser ein breites Angebot zu geringenStädten kann es durchaus auch mehrere Händler einer Spezialisierung geben, mit durchaus unterschiedlichen Preisen an
===Straßengeplauder===
Wenn andere Helden in der Ortschaft sind, kannst du dich mit ihnen über ein [[ShoutboxChat|Chatfenster]] direkt "auf der Straße" unterhalten. Die Texte in diesem Fenster werden nach zwei Stunden automatisch gelöscht. Um herauszufinden, welche Befehle die Straßengeplauder-Box ausführen kann (z.B. das Ablegen von Proben durch die Eingabe von "/probe Sinnenschärfe"), gib einmal "/hilfe" (ohne Anführungsstriche) ein.
Wenn du 'alle Nachrichten anzeigen' abhakst erscheint ein Fenster, in dem du anhaken kannst, mit wem du eine Unterhaltung führen willst, Text von anderen wird dann teilweise transparent, und der Text deiner Gesprächspartner hervorgehoben. Das ist nützlich, wenn viele gleichzeitig schreiben und man den Überblick verliert.
===Gasthäuser===
===Gasthäuser===----------------------TODO--------------------Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichtenkannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den[[Gasthaus|Gasthöfen und KneipenGasthäuser]] helfen, also solltest du sie anhören. Denndiese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellenfür Reisendedas Salz in der Suppe jeder Stadt. Hier erfährt man von Begebenheiten aus kann sich der Umgebung,lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wieviele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.Außerdem kannst du in Gasthäusern Held nicht nur mit Essen und Trinken erwerbenGetränken stärken, dich Schlafen legen Gasthäuser sind auch ein Ort an dem Gerüchte und Gerüchten aus der Umgebung lauschen.Neben den Geplauder mit anderen anwesenden Mitspielern kannst du dich mit ihnen im Zwölferwurfneuste Tratsch ausgetauscht werden, Armdrücken und Skuggis Weg messen und so die an denen man das ein oder andere Münze verdienenSpielchen spielen kann, oder auch selbst andere Gäste unterhalten kann.Sofern du das Talent hastDaneben besitzen alle Gasthäuser einen eigenen [[ShoutboxChat|Chat]]. Hierher ziehen sich Rollenspieler gerne zurück, wenn es ihnen im Straßengeplauder zu voll und unübersichtlich ist, kannst du auch für die ein oder andere musikalische Darbietung sorgensich das Spielgeschehen sich in eine Taverne verlagert.
===Banken===
In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein du dein Geld sicher lagern kannst. Manche haben einen regionalen oder staatlichen Bezug, andere, wie die Imperiale Handelsbank, haben Filialen in nahezu allen zivilisierten Staaten.
Es kann sinnvoll sein, sein Vermögen auf mehrere große Banken zu verteilen, um sicher zu gehen, das man möglichst überall auf sein Gold zugreifen kann. Die Banken verlangen für ihre Dienste eine kleine Gebühr beim Ein- UND beim Auszahlen. Dafür kannst du aber in jeder Ortschaft mit einer Filiale auf dein bei dieser Bank eingelagertes Vermögen zugreifen.
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===Kampfschulen & Lehranstalten===
Und es gibt die Hier wird zwischen Kampfschulen und Schulen für andere Fertigkeiten unterschieden.In den [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen]], in denen man kann der Held seine Kampffertigkeiten verbessern kann. Hier Gegen die entsprechende Gebühr wird der entsprechende Lehrmeister mit dem Helden eine Trainingseinheit absolvieren. Der Held bekommt dafür gebundene EP für die entsprechende Fertigkeit.Es gibt es sowohl allgemein ausbildende Schulen, als auch solche, die sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben.Sofern du dem Waffenhandwerk abgeschworen hastNeben den Kampfschulen gibt es auch Schulen für Nichtwaffenfertigkeiten, kannst du hier auch sonstige die [[Lehranstalt|Lehranstalten wie ]]. Diese teilen sich auf auf Lehrmeister, Schulen oder gar die nur ihre Fachgebiete unterrichten bis zu großen Universitäten finden, die eine große Bandbreite an Fächern unterrichten.
In den meisten großen Reichen kann man sie finden. Manchmal öffentlich und manchmal versteckt, weil sie von der Obrigkeit nicht geduldet werden.
In der [[Arena ]] können Helden direkt gegeneinander antreten und ihre Kampfeskraft austesten. ===Ordenshäuser=== Antamar bietet die Möglichkeit sich mit Gleichgesinnten zu [[Orden]] zusammenzuschließen und Ordenshäuser zu erreichten, die einen eigenen Chat besitzen aber auch als ordensinternes Lager benutzt werden können. Niederlassungen können in vielen Orten errichtet werden.
===Anderes (Besondere Orte)===
===Anderes/Besondere Orte===Hier verstecken sich unterschiedliche und bisweilen sehr spannende Bereiche. Einige finden sich in allen Orten, andere sind einzigartig auf diesen Ort bezogen. Standardmäßig findest du hier die Möglichkeit, andere Spieler am selben Ort anzuhandeln, außerdem hast du die Möglichkeit, anrüchige Arbeiten im [[Untergrund|Untergrund]] anzunehmen. Die [[Gosse]] bietet die Möglichkeit anderen illegalen Aktivitäten nachzugehen, doch Vorsicht: Nicht selten enden diese Ausflüge im Kerker.In manchen Orten kannst du auch das Glück haben, auf einen Wundheiler zu treffen, welcher deine Wunden versorgt und deine LeP (teilweise) wiederherstellt. Auch Sehenswürdigkeiten gibt es hier zu entdecken. Manchmal können hier zum Beispiel [[Dungeon]]s entdeckt werden.
Hier findest du die Möglichkeit, mit anderen Spielern zu handeln - dafür musst du im gleichen Ort wie auch sie sein.
Außerdem hast du die Möglichkeit, anrüchige Arbeiten im [[Untergrund|Untergrund]] oder der [[Gosse|Gosse]] anzunehmen.
In manchen Orten kannst du auch das Glück haben, auf einen Wundheiler zu treffen, welcher deine Wunden versorgt und deine LeP (teilweise) wiederherstellt.
Auch Sehenswürdigkeiten gibt es hier zu entdecken.
Manchmal können hier zum Beispiel [[Dungeon]]s entdeckt werden.
===Fragen von Einsteigern===
Dieser Chat steht Helden bis zur Stufe 15 zur Verfügung um sich von erfahreneren Spielern auszutauschen und Tipps zu holen. Charaktere über Stufe 15 müssen sich als [[Einstellungen#Mentor|Mentor]] zur Verfügung stellen, um diesen Chat sehen zu können.
 
===Antamar-Chat===
Hier können sich die Spieler untereinander austauschen, egal, wo ihre Helden gerade unterwegs sind.
===Weitere Helden===
 
Hier siehst du, welche anderen Helden mit dir in der Ortschaft sind. Du kannst noch einmal die Unterscheidung in allgemeine Anwesenheit und Anwesenheit innerhalb der letzten 120min finden.
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