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Abnahme

546 Bytes hinzugefügt, 18:21, 2. Apr. 2015
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Bei Abnahme bezeichnet den Prozess der '''Abnahme''' bzw. Kontrolle von Zufallsbegegnungen Prüfung und Korrektur künftiger Spielinhalte, bevor diese ins Spiel [[Implementierung (ZBsSpielinhalte) und Quests sind einige Punkte zu beachten. Aber vorab: Niemand erwartet Perfektion! Weder vom Autor noch von den Testern. Es werden immer Fehler übrig bleiben, die mit |implementiert ]] werden. Solche fallen dann früher oder später im Echtbetrieb auf, werden von aufmerksamen Spielern gemeldet und können schließlich behoben werden. Ziel des Abnahme-Prozesses ist freilich, die Anzahl der Fehler im Vorwege zu minimieren.
==Allgemeines==
Ein (vergleichsweiser) einfacher Einstieg in die Kontrolle ist die Überprüfung von Bei der '''Abnahme'Rechtschreibung, Zeichensetzung und Grammatik''bzw. Die deutsche Sprache ist schwer genug Kontrolle von [[Zufallsbegegnungen]] (ZB) und bietet fihle Fälerkwellen[[Quest]]s sind einige Punkte zu beachten. ;-) Manch einer kennt sich hier gut ausAber vorab: Niemand erwartet Perfektion! Weder vom Autor noch von den Testern. Es werden immer Fehler übrig bleiben, manch anderer halt wenigerdie mit implementiert werden. Es gilt Solche fallen dann früher oder später im Zweifel Realbetrieb auf, werden von aufmerksamen Spielern gemeldet und können schließlich behoben werden. Ziel des Abnahme-Prozesses ist freilich, die neue Rechtschreibung mit den Empfehlungen vom DudenAnzahl der Fehler im Vorwege so weit wie möglich zu minimieren.
==Rechtschreibung, Zeichensetzung, Grammatik==
Ganz wichtig, wenn nicht gar entscheidend Ein (weil vergleichsweiser) einfacher Einstieg in die ZB/Quest sonst überhaupt nicht laufen würde) Kontrolle ist die Benutzung der richtigen Überprüfung von ''[[AOQML]]-SyntaxRechtschreibung, Zeichensetzung und Grammatik''. Diese kann gut mit dem Die deutsche Sprache ist schwer genug und bietet fihle Fälerkwellen [[AOQML-Editor]sic!] überprüft werden. Alternativ kann man einen anderen Editor benutzen Manch einer kennt sich hier gut aus, der vorzugsweise XML (und XSD) unterstützt (siehe zmanch anderer halt weniger.BEs gilt im Zweifel die [http://rechtschreibrat. [[XMLids-Werkzeugemannheim.de/download/regeln2006.pdf neue deutsche Rechtschreibung]sowie, bei einigen optionalen Schreibungen, die Empfehlungen des [http://www.duden.de/ Dudens]).
==AOQML==
Im Editor kann auch gleich Ganz wichtig, wenn nicht gar entscheidend (weil die ZB/Quest sonst überhaupt nicht laufen würde), ist die korrekte Benutzung der ''Code[[AOQML]]-FormatierungSyntax'' begutachtet . Diese kann gut mit dem [[AOQML-Editor]] überprüft werden. Sinnvolle Einrückungen Alternativ kann man einen anderen Editor benutzen, der vorzugsweise XML (und Leerzeilen sollten nicht fehlen. Ebenfalls willkommen sind ''Kommentare'', sowohl erläuternder Art XSD) unterstützt (siehe z.B. was ein bestimmter Code[[XML-Teil genau bezwecken sollWerkzeuge]]) als auch zur Kenntlichmachung des Endes von größeren Blöcken. Formatierung und Kommentierung wirken sich zwar nicht auf die Funktionalität aus, sie erleichtern aber die Kontrolle und später die Wartung.
Im Editor kann auch gleich die ''Code-Formatierung'' begutachtet werden. Sinnvolle Einrückungen und Leerzeilen sollten nicht fehlen. Ebenfalls willkommen sind ''Kommentare'', sowohl erläuternder Art (z.B. was ein bestimmter Code-Teil genau bezwecken soll) als auch zur Kenntlichmachung des Anfangs und Endes von größeren Blöcken. Formatierung und Kommentierung wirken sich zwar nicht auf die Funktionalität aus, sie erleichtern aber die Kontrolle und spätere Wartung.
 
Zu guter Letzt kann man dem Autor ggf. Hinweise auf ''Code-Optimierungen'' geben. Selbstverständlich hat jeder seinen eigenen Stil, aber (fast) jeder Stil lässt sich noch verbessern. Ein beliebtes Beispiel sind sich wiederholende Textpassagen, welche sich etwa mittels [[Retain replay]] "vor die Klammer ziehen" ließen.
 
==Logischer Aufbau, Hintergrund und Schwierigkeit==
Kniffelig kann es bei der Kontrolle des ''logischen Aufbaus'' zugehen. Daher hier ein paar unlogische Beispiele:
* Das alte Mütterchen Alrike, das dem Helden am Anfang einen Auftrag gegeben hatte, verwandelt sich zum Ende hin in den jungen Burschen Alrik.
 Der Inhalt der ZB/Quest muss selbstverständlich zum kanonischen ''Hintergrund'' und zum offiziellen ''Regelwerk'' passen. Also bitte vor einer Kontrolle das gesamte Wiki durchlesen, und die einschlägigen Threads Themen im Forum nicht vergessen! :-) Nein, natürlich nicht. Da Antamar an vielen Stellen noch am Werden im Entstehen begriffen ist, kann dieser Prüfpunkt manchmal recht kompliziert sein. Im Zweifel ruhig einmal mehr auf der Diskussionsseite der abzunehmenden ZB/Quest nachfragenoder Hinweise setzen, wenn einem etwas komisch vorkommt
Der ''tatsächliche Schwierigkeitsgrad'' der ZB/Quest sollte den Vorstellungen des Autors entsprechen, wie er sie in der Infobox angegeben hat. Dies betrifft insbesondere die Modifikationen von Proben und die Gegnerwahl bei Kämpfen. Und wenn ein Held ausgeplündert werden soll, muss der [[Welpenschutz]] angemessen berücksichtigt sein.
==Testserver==
Questen kann man auf dem [[Testserver]] auch schon einmal richtig ''durchspielen''. Dabei sollten mehrere Zweige ausprobiert und eventuell auch unterschiedliche Helden benutzt werden. Manchmal liefert der Autor der Quest auch einen "Cheat" mit, der z.B. benötige Gegenstände vergibt oder relevante Helden-Variablen setzt.
 
 
Zu guter Letzt kann man dem Autor ggf. Hinweise auf ''Code-Optimierungen'' geben. Selbstverständlich hat jeder seinen eigenen Stil, aber (fast) jeder Stil lässt sich noch verbessern. Ein beliebtes Beispiel sind sich wiederholende Textpassagen, welche sich etwa mittels [[Retain replay]] "vor die Klammer ziehen" ließen.
 
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
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