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Diskussion:Pasjags Hügelgrab

1.860 Bytes hinzugefügt, 17:57, 29. Jul. 2014
keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile32: " und schaut Dich" -->dich
Idee2.xml Zeile10: Man kann die Queste auch gleich ausschalten. Ist wahrscheinlich performanter für das System.!!! Nein, mein Fehler, das muss so bleiben !!!--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 18:57, 29. Jul. 2014 (CEST)
Halla.xml Ich würde Lyrik in Versform formatieren
Huegelgrab4.zip:
Offen.xml Zeile20: Wenn erst einmal Gras über die Sache wachsen sollte, wäre hier ein eithhold withhold angebracht.
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 10:59, 22. Jul. 2014 (CEST)
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 10:48, 29. Jul. 2014 (CEST)
 
 
FluchtGH.xml Zeile 10: die frequency sollte nicht "nie" sein. Die Queste startet wieder ganz von vorne und der Spieler bekommt dann einfach ohne erkennbaren Hinweis diesen Teil der Queste nicht mehr zu starten. Meinen vorherigen Hinweis habe ich daher schon korregiert. Bitte gehe noch mal alle Enden durch und mache eine Entscheidung, wann die Queste wie wiederholbar sein sollte. Das ist nicht der einzige Schwachpunkt, der bei einem Erneuten Anlauf stattfinden wird. Bisher war mir die Problematik nicht hinreichend bewusst.
 
SchankraumOben.xml zeile4: " große Geist eines Norlander Kriegers" -->nordländischen
 
Geschischte.xml Zeile27: "frequiency="nie"" ebenso schweigen.xml
 
SchankraumOben2.xml Zeile4: "Leise betrittet ihr" --> betretet; "bietet sich Euch" -->euch
 
RufenOben2.xml: "alte Mann in Eure Richtung" --> eure
 
Waffewerfen.xml Zeile11: "d die Zeit läuft weiter. Kurze Zeit später" --> zweimal kurz Zeit hintereinander
 
Zeile36: frequency="nie"
 
WaffewerfenO.xml: genau, wie Waffeerfen.xml / Meine Meinung zu copy und paste sollte ja schon bekannt sein. Die andern Waffe werfen werde ich mal von der Korrektur ausnehmen, sonst mache ich erst morgen, übermorgen oder irgendwann weiter.
 
Innenhof.xml: Zeile 4+5 haben 4 mal das Wort Gestalt
 
Tuer.xml: Zeile5 " große Geist eines Norlander Kriegers"
 
KücheEin.xml Zeile4: "erzählen dir, das" --> dass
 
Angriff_Hof.xml Zeile 15; 20 und 24: Hier muss die Pluralform genutzt werden, da der Held unterstützung hat. Ebenso WacheK.xml.
 
TuerK.xml: "der große Geist eines Norlander Kriegers"
 
Beissen.xml Zeile 13: Es sind zwei Männer.
 
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 18:57, 29. Jul. 2014 (CEST)
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