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Bruderschaft der Meere

2.164 Bytes hinzugefügt, 03:28, 17. Jan. 2013
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Körperliche Bestrafungen oder solche die die Ehre erniedrigen, wie Auspeitschen oder der Pranger sind nur für Untergebene zulässig.
 
=Wichtige Gruppierungen innerhalb der Bruderschaft der Meere=
Die Bruderschaft der Meere folgt einigen Anfüherern. Die Loyalität der einzelnen Kapitäne ist dabei wechselnd. Sie richtet sich nach den Beutemöglichkeiten und persönlichen Vorlieben. Ein Führer innerhalb der Bruderschaft hat maximal ein Dutzend Schiffe als Gefolge. Ein größeres Kontingent würde sich kaum zum gemeinsamen Jagen eignen.
Anführer kann jeder Pirat werden. Man muss sich nur den Ruf verdienen, damit einem jemand folgt.
 
==Die Meersäue==
Die Meersäue sind ein Haufen besonders skrupelloser Kapitäne. Für gewöhnlich Plündern sie in der Meerenge zwuschen Villa Rahil und Eriath. Da jedes Schiff, das Handel mit Xetoka treibt hier die Passage nimmt, gibt es die Aussicht auf reiche Beute.
Die Meersäue folgen Kapitän [[Emanual Pareia]]. Als gemeinsames Erkennungsmerkmal tragen sie einen blutroten Keiler an einem Lederband um den Hals.
Nach Scanabb kommen sie äußerst selten. Meist nur einige Teile der Flotte um Handel zu treiben.
 
==Die Messerhetzer==
Die Messerhetzer sind eine Gruppe von Piraten die selten weit von Scanabb weg fährt. Sie sind berüchtigt für ihre vielen Spione auf den anderen Inseln. Diese erlauben es ihnen Kenntnis von lohnenden Zielen zu erlangen.
Die Messerhetzer werden von [[Bernadette Louise zu Droux]] angeführt. Direkt folgen ihr meist nur eine Hand voll Kapitäne. Jedoch kann sie bei Bedarf meist noch weitere Unterstützung in der [[Aqmol Bar]] erhalten. Die Messerhetzer folgen keinen bekannten Zeichen. Angeblich haben sie jedoch geheime Gesten die es ihnen Helfen mit Informanten in Kontakt zu treten. Einige behaupten sie hätten sogar eine eigene Sprache.
 
==Die Tiefseehaie==
Die Tiefseehaie sind die verwegensten aller Piraten. Sie verfügen über die größten Schiffe. Sie durchstreifen die hohe See auf der Suche nach Opfern. Im Abstand einiger Tage kommuniziernen die Schiffe mit Lichtzeichen. Meist schlagen sie zu dritt zu und nehmen somit schon im Ansatz jede Chance zur Flucht.
Die Tiefseehaie werden von [[Raschi den Bluthund]] angeführt. Auf den Bug malen sie ein großes Haigebiss zur Abschreckung ihrer Feinde.
[[Kategorie:Welt Antamar]]
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]
[[Kategorie:Sartogasso]]
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