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209 Bytes hinzugefügt, 18:40, 24. Feb. 2012
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: Ist ''object="ordenshaus"'' angegeben, werden die Werte des Ordenshauses (in dem sich der Held befindet) abgefragt.
*'''attribute''' beim Helden alle möglichen [[Held Attribute|Heldenattribute]].
: Bei einem Gegenstand ''(object="selected-item")'' existieren die zwei Attribute 'instance_id' (WareninstanzID), 'quality' (Zustand, ; ein Wert zwischen 0 und 100) und , 'name' (der Name der Ware).
: Bei der Taverne ''(object="taverne")'' existieren die Attribute 'name', 'beschreibung', 'quality', 'preis' und 'schlafplaetze'.
: Bei einem Ordenshaus ''(object="ordenshaus")'' existieren die Attribute 'anwesende_helden', 'flaeche_bebaut', 'flaeche_gesamt', 'flaeche_verfuegbar', 'grund_id', 'schatz', 'schatz_max'
== Beispiele für einen Gegenstand (object="selected-item") ==
Wurde zuvor ein Gegenstand via [[item-select]] ausgewählt, können die zwei Warenattribute 'name', 'quality' und 'qualityinstance_id' herangezogen ausgelesen werden:
<code xml n>
<!-- Qualität der Ware (Wert zwischen 0 und 100) -->
<!-- Name der Ware -->
<get object="selected-item" attribute="name" />
 
<!-- InstanzID der Ware (für weitere Verwendung, dem Spieler nicht zeigen!) -->
<store name="instanzID"><get object="selected-item" attribute="instance_id"/></store>
</code>