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Esnau
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Esnau<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Esnau<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=39.000 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=El-Ahil |provinz=
}}
== Allgemein ==
Esnau ist die Hochburg des Kampfes und der Bildung von El-Ahil und liegt an der Grenze zu [[Dorien]]. Esnau ist inoffiziell auch zweiter Reichssitz in Fragen der kriegerischen und militärischen Organisation.
Trotz ihrer Größe ist die Stadt recht sauber, relativ ruhig und besitzt eine geringe Kriminalitätsrate. Besonders abends entwickelt sich der Zauber der temperamentvollen Abajaiden, wenn in den Straßen die lebhaften Tänze der Einheimischen beginnen und die Stimmung aus den Lokalen in den Straßen zu hören ist. Tagsüber beherrschen jedoch die allseits anzutreffenden Krieger und Soldaten das Bild, ohne aber negativ aufzufallen.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name Esnau stammt von den ersten [[Nuovo Imperio Aurecciani|Auretianiern]], die hier vor 1400 1.400 Jahren die Stadt Isnatan gründeten um Iatan zu huldigen. Nachdem El-Ahil sich aber aufbäumte , wurde die Stadt von den El-Ahilern in Esnau umbenannt. === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Auf einer gelben Sanddüne gekreuzte Säbel mit einem Löwen zwischen den Säbeln.* '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der Namen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))
=== Wappen =Politik ==Auf <!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer gelben Sanddüne gekreuzte Säbel anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit einem Löwen zwischen den Säbeln.anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
== Geschichte ==
* Als Isnatan vor ca. 1.400 Jahren von Auretianiern gegründet.
== Bevölkerung Einwohner ==ca. 39.000 Einwohner, - davon etwa * ca. 36.500 Abajaiden und etwa 2500 * ca. 2.500 Mittelländer
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
=== Händler =Stadtbild ==eingebaut<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Tavernen Berühmte Bauwerke ===*Zur Datteloase (Gutes Haus)Einmal eingetreten kümmert sich sofort ein Bediensteter um deine Habseligkeiten'''Iatan Tempel:''' Alte, die er mit einer Nummer versieht und in einen bewachten Raum bringt. Dann wirst du in den Hauptsaal geleitet. Hier sitzt man auf dicken Teppichen an niederen Tischen und bekommt landestypisches Essen serviert. Die Preise sind so aber gut wie die Speisengepflegte, und auch die Getränke sind noch relativ günstigmit Marmor verkleidete, sodass hier fast zu jeder Tages- und Nachtzeit etwas los istriesige Tempelanlage. Auch Wasserpfeifen dürfen nicht fehlenZunächst ausschließlich Iatan geweiht, die man hier in gemütlicher Runde genießen kann. Ab und an werden auch künstlerische Darbietungen auf einer Art Bühne an einer Seite des Saales geboten. Von Bauchtanz über Schaumagier bis zu Geschichtenerzählungen oder kleineren Gauklernummern reicht ist der Tempel heute für das Programm. Es geht sehr friedlich zu, Schlägereien sind hier so gut wie unbekannt, vielleicht liegt das auch an den etwas benebelnden Dämpfen gesamte Götterpantheon der RauchkräuterMittelländer umstrukturiert.*Tamburs Schänke (Einfache Spelunke)Schon bevor du den Schankraum betrittst, hörst du Mit Argusaugen wacht die Musik, die dir von drinnen entgegen schallt. Es geht fröhlich und gemütlich zu hiesige Elahimpriesterschaft über alles in der kleinen Schänke, es wird auch zur Musik getanzt und die Leute sind ausgelassen. Es ist zwar nicht besonders sauber, aber nicht so dreckig, dass man angewidert wäre. Um einen Abend dort zu verbringen reicht es allemal. Die Gastzimmer sind mittelmäßig, werden aber auch zu anständigen Preisen vermietetrund um den Tempel.
=== Kampfschulen - Ausbildungszentren Besonderheiten ===* El-Ahiler Kriegsakademie zu '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Esnau (nur Säbelhängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, Zweihandklingen)Hier werden traditionell der Kampf mit dem ein- und beidhändigen Säbeldas einen Alchimistenmörser, der Kampf zu Fuß eine Schlange und zu Pferde sowie Taktik und Kriegsführung gelehrtein Bündel Kräuter zeigt. Es geht militärisch streng zu, auf Disziplin und Selbstbeherrschung wird äußerst viel Wert gelegtOffenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.:-Trockenübung (Toter Alrik):- Anfänger (unerfahrener Kämpfer):- Absolventin (erfahrener Kämpfer):- Alter Haudegen (Meister)
=== Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Kahalis KampfschuleKahali betreibt eine Kampfschule '''Banca d'Aurecciani:''' Die Bankfiliale befindet sich in einem großen, alten und reich verzierten Sandsteingebäude am zentralen Platz von Esnau für alle Waffengattungen. Innen sind die Wände mit bunten Fliesen, die an der Kriegsakademie nicht gelehrt werdenzu einem verschlungenen Muster geklebt sind, verziert. Dabei hat er sich inzwischen schon einen guten Namen erkämpft, sodass oftmals Sparringskämpfer aus seiner Schule mit der Kriegsakademie getauscht werdenDu trittst ein und wirst sofort von einem Angestellten freundlich in Empfang genommen.:- Scharfer Alrik</div>:- Übungspartner (unerfahrener Kämpfer):- Ausbilder (erfahren):- Champion (meisterlich)</div>
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Fakultät der Lehren Elahims (Universität)Ein hohes Säulenportal bildet den Eingang zur ehrwürdigen Universität von Esnau. Ehrfurcht beschleicht dich'''Zur Datteloase:''' Einmal eingetreten kümmert sich sofort ein Bediensteter um deine Habseligkeiten, als du durch die hohe Eingangshalle trittster mit einer Nummer versieht und in einen bewachten Raum bringt. Durch ein weiteres Portal siehst Dann wirst du einen mit Skulpturen in den Hauptsaal geleitet. Hier sitzt man auf dicken Teppichen an niederen Tischen und Säulen aus Marmor bekommt landestypisches Essen serviert. Die Preise sind so gut wie die Speisen, und Alabaster geschmückten Gartenauch die Getränke sind noch relativ günstig, in dem sich kleine Gruppen von Menschen niedergelassen habensodass hier fast zu jeder Tages- und Nachtzeit etwas los ist. Auch Wasserpfeifen dürfen nicht fehlen, die sich angeregt unterhaltenman hier in gemütlicher Runde genießen kann. Ab und an werden auch künstlerische Darbietungen auf einer Art Bühne an einer Seite des Saales geboten. Dahinter ist ein weiteres imposantes Gebäude Von Bauchtanz über Schaumagier bis zu sehen- Geschichtenerzählungen oder kleineren Gauklernummern reicht das muss die Universitätsbibliothek seinProgramm. Es geht sehr friedlich zu, Schlägereien sind hier so gut wie unbekannt, die vielleicht liegt das auch Schriften von an den Lehren Elahims beherbergen solletwas benebelnden Dämpfen der Rauchkräuter. Du begibst dich an * '''Tamburs Schänke:''' Schon bevor du den RezeptionstischSchankraum betrittst, hörst du die Musik, um das Lehrangebot die dir von drinnen entgegen schallt. Es geht fröhlich und gemütlich zu betrachten in der kleinen Schänke, es wird auch zur Musik getanzt und dich in die Leute sind ausgelassen. Es ist zwar nicht besonders sauber, aber nicht so dreckig, dass man angewidert wäre. Um einen Kurs einzuschreibenAbend dort zu verbringen reicht es allemal. Die Gastzimmer sind mittelmäßig, werden aber auch zu anständigen Preisen vermietet.:-Dichtkunst (Anfänger) :-Diplomatie (Anfänger) :-Einschüchtern (Anfänger) :-Lehren (Anfänger) :-Menschenkenntnis (Anfängerkurs) </div>:-Rhetorik (Anfängerkurs) :-Anatomie (Anfängerkurs) :-Geografie (Anfängerkurs) :-Heraldik (Anfängerkurs) :-Wert schätzen (Anfängerkurs) :-Feilschen (Anfängerkurs) :-Zwergisch (Anfängerkurs) :-Bayjad (Anfängerkurs) :-Bajidai (Anfängerkurs):-Krypthographie (Anfängerkurs)</div>
== Umgebung ==
*'''Landschaft:''' Küste und Strand, Sandwüste <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' In Küstennähe Grasland <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, KüsteWiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landwege Landweg ===*[[SafiraEl Bachan]] (DorienEmirat El-Ahil), 100 105 Meilen (Trans -Eriathica, GraslandKüste und Strand)*[[Oase El Bachan-Bahraya]] (Emirat El-Ahil), 105 265 Meilen (Sandwüste, Wüste und Wüstenrand)* [[Safira]] (Kalifat Dorien), 100 Meilen (Trans -Eriathica, GraslandKüste und Strand) === Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[Oase El-BahrayaBachan]] (Emirat El-Ahil), 265 120 Meilen (Meer)*[[Iskandera]] (Emreia), 1450 Meilen (Meer) * [[Theriaxos]] (Nuovo Imperio Aurecciani), 4800 Meilen (SandwüsteMeer)* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), Wüste6540 Meilen (Meer)
===SeewegeKutsche === <!-- Löschen, wenn es keine Kutschenstation gibt -->*[[IskanderaAl Jeemaliyah]] (Emreia), 1450 Meilen (Meer)*[[Emirat El Bachan]], 120 Meilen (Meer)*[[Al´Unfalat]] (Südstern), 5500 Meilen (Meer)*[[Wangalen]], 6540 Meilen (Meer)*[[Theriaxos]] (NIA-Ahil), 4800 734 Meilen (MeerTrans-Eriathica)