Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Al'Paq

1.687 Bytes hinzugefügt, 13:28, 26. Jun. 2011
Gasthäuser
==== Gasthäuser ====
*Zum goldenen Reiter (Gutes Haus)
Dir fällt sofort eine gut gearbeitete goldene Statue auf, die hinter dem Tresen auf einem Regal steht. Ein Reiter mit erhobenem Säbel und in einen Slad gekleidet sitzt auf eine steigenden Pferd.
Mit durch die Teppiche gedämpfte Schritte gehst du auf den Tresen zu, während du dich umschaust.
Auf einigen leichten Erhöhungen am Rande vom Raum liegen Kissen um niedrige Tisch. Dort siehst du einige in Slad gekleidete Leute, die dich argwöhnisch ansehen. Nur in der Mitte vom Raum stehen ein paar Tische mit Stühlen, die wohl für Gäste sind, die sich nicht gerne auf Kissen setzen oder den Brauch nicht kennen.
Missmutig schaut dich der Betreiber vom Gasthaus an. "Ein Zimmer mit Zuber oder wollt ihr nur was zu Euch nehmen?", fragt er mit neutraler Stimme.
Links vom Tresen siehst du eine Tür auf der ein Bett gemalt wurde, du vermutest das es dort zu den Zimmern geht und äußerst dann deinen Wunsch.
 
*Hafenoase (Einfache Spelunke)
Ein dämmriger Raum empfängt dich, als du hinter dir die Tür geschlossen hast. Die Luft schmeckt salzig und ist geschwängert von dem Geruch nach Schweiß.
Als sich deine Augen an die Lichtverhältnisse gewöhnt haben, gehst du zum Tresen, wo ein dickbäuchiger Mann in einem dreckigen Slad steht. Es ist nicht viel los in der Spelunke.
Die Tische und Stühle sind teilweise notdürftig repariert worden. Auch stehen sie schief und weisen viele Beschädigungen auf.
Nur ein alter Mann mit grauem Haar und Bart steht am Tresen und nippt an einem Becher. Immer wieder murmelt er etwas, das aber nicht zu verstehen ist.
"Beachtet den alten Rajid nicht, er gehört irgendwie zum Inventar von dem Gasthaus.", meint der Besitzer mit tiefer Stimme. "Was kann ich für Euch tun?"
==== Banken ====
5.003
Bearbeitungen