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CodeSnippets

1.353 Bytes hinzugefügt, 17:09, 16. Okt. 2010
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===Verbesserte modifizierte Probe===
 
Mit dieser Methode kann man eine Probe recht übersichtlich mit mehreren Faktoren modifizieren. Neben Ausrüstung sind auch andere Sachen wie Variablen oder unterstützende Talente möglich.
<code xml n>
</switch>
</code>
 
==Sonstiges==
 
===Helden zeitweilig einsperren===
 
Wer nicht gleich einkerkern möchte, kann für (kurzzeitiges) Einsperren in einer Queste folgende Möglichkeit nutzen. Bitte nicht länger als einige Stunden RL, sonst gibt es Gemecker. Mögliche Anwendungen: Schlaf, Bewusstlosigkeit, Reisen (danach dann site verändern), Arbeit...
 
Datei 1:
 
<code xml n>
 
<q>Text informiert SC darüber, dass er einige Zeit in der Queste verbleiben muss.</q>
<store name="held_wird_eingesperrt" scope="quest" expire="2h">...</store>
<countdown variable="held_wird_eingesperrt"/><!-- Anzeige, damit der Spieler weiß, wie lange noch. -->
<ul>
<li><choice target="raus">Darf ich gehen?</choice></li>
</ul>
 
</code>
 
Datei 2 (raus.xml):
 
<code xml n>
 
<has name="held_wird_eingesperrt">
<success><!-- Variable existiert noch, Held bleibt eingesperrt. -->
<q>NEIN!</q>
<countdown variable="held_wird_eingesperrt"/>
<ul>
<li><choice target="raus">Darf ich gehen?</choice></li>
</ul>
</success>
<failure>
<q>Text Held darf gehen/wacht auf.</q>
<quest status="ended"/><!-- Oder weiter in der Queste, je nachdem. -->
 
</code>
 
 
[[Kategorie:AOQML]]
[[Kategorie:Mitarbeit]]
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