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Inventar

26 Bytes entfernt, 18:48, 6. Jul. 2009
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keine Bearbeitungszusammenfassung
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<inventar name="Schatztruhe"> <items item="#53" count="4"/> <!-- geschliffener Achat --> <items item="Drachen-Amulett" count="1"/> <items freq="selten" must="exotisch" mustnot="essbar|rinkbar" cost_min="300" cost_max="5000"/> <items freq="selten" must="exotisch" mustnot="essbar|rinkbar" cost_min="300" cost_max="5000"/> </inventar>
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Damit werden die oben beschriebenen Gegenstände für die Laufzeit des Quests unter dem namen "Schatztruhe" abgelegt und können nun jeweils einmalig vom Helden entnommen werden - außer er tut sie wieder hinein. Es können dieselben Parameter wie bei <item> verwendet werden, nur dass name= hier referenziert statt speichert. Dieses Tag sollte also i.d.R. in der Regel irgendwo bei der Quest-Initialisierung stehen, nicht dass die Schatztruhe immer wieder neu gefüllt wird. Aber es gibt sicherlich auch Fälle, in denen ein Inventar immer wieder neu gefüllt wird. Außerdem überschreibt eine Neudefinition ein vorhandenes Inventar gleichen Namens.
'''Inventar zur Auswahl anbieten:'''
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