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FAQ/Spielmechanik

1 Byte hinzugefügt, 14:16, 6. Mai 2009
K
Generierung, Steigerung
===Wie komme ich an Abenteuerpunkte ran?===
Hauptquelle für Abenteuerpunkte sind Zufallsbegegnungen, daneben gibt es in manchen Orten noch Arenen und Kampfschulen in denen Du für Kämpfe Abenteuerpunkte bekommst. Auch beim Arbeiten kann man einiges lernen. Dazu gibt es Questen und Dungeons, wo man ebenfalls Ap EP erhält.
Es gibt übrigens keinen '''besten''' Weg, um weitere AP EP zu erhalten, denn je nach Charakter und Fähigkeiten des Helden, erlangt man auf die ein Weise mehr und auf die andere Weise weniger als Andere.
===Was ist die Stufe, was bringt sie?===
Die [[Stufe]] ist im DSAA&O-Regelsystem primär ein Maß für die Erfahrung des Charakters, wirkt sich also nicht - wie in anderen Rollenspielen üblich - auf die Steigerung des Helden aus. Die Stufe errechnet sich folgendermaßen: Stufe = abgerundet((Abenteuerpunkte Erfahrungspunkte - Guthaben) / 1000). Oder anders ausgedrückt: Für jeweils 1000 in Steigerungen investierte Abenteuerpunkte Erfahrungspunkte steigt deine Stufe um 1. In A&O wirkt sich die Stufe dahingehend aus, dass manche Zufallsbegegnung und Quests nur für bestimmte Stufenbereiche zugänglich sind (wichtige Aufgaben werden nunmal nicht an jeden dahergelaufenen Alrik vergeben). Außerdem hängt von der Stufe ab wen du in der [[Arena]] fordern kannst.
===Wie hoch kann ich meine Eigenschaften maximal steigern?===
===Wie war das noch mit dem maximal zu erreichenden Wert eines Talents?===
Ein Talentwert ist steigerbar bis zum höchsten beteiligten Grundwert plus drei. Waffentalente beziehen sich dabei auf den von GE und KK ST höheren Wert plus drei.
===Ich kann einige Talente nicht aktivieren?===
Einige Talente benötigen bestimmte Voraussetzungen, die erfüllt werden müssen. (nachzuschlagen im Regelwerk)
 
==Interaktion==
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