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|name=Eisenhallen
|wappen=Eisenhallen.jpg
|fläche= 400.000 km²[[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#Fl.C3.A4chenma.C3.9Fe|Quadratmeilen]]
|einwohner=1.200.000
|bevölkerungsdichte= 3 EW/qkm
|sprache=Zwergisch
|schrift=Zwergische Runen
|oberhaupt=Die zwölf GroßmeisterEisenhallen#Staatsform{{!}}Das eiserne Konzil
|hauptstadt=Eisenfels
}}
== Allgemeines ==
Das Reich Eisenenhallen Eisenhallen erstreckt sich über das ganze Eisengebirge und nimmt fast eine Fläche von fast 400.000 [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#Fl.C3.A4chenma.C3.9Fe|Quadratmeilen]] ein. Dieses ist ein von rauem Wetter geprägtes, grausames, gefährliches und hartes Gebirge. Es gibt nur wenige Pfade, und diese sind meist durch Schlechtwetter schlechtes Wetter unpassierbar. Wilde Geschöpfe der Wald- und Bergregionen lassen so manch unerfahrenen Wanderer für immer verschwinden. An strategisch wichtigen und gut geschützten Stellen sind Wachhäuser kunstvoll aus dem Fels geschlagen und von hartgesottenen Wachsoldaten der Eisenzwerge besetzt. In den vielen schönen TälerTälern, die sich als Ackerland eignen, bauen die Zwerge neben normalen Feldfrüchten und Gemüse auch Obstbäume an. Immer wieder stößt man im Gebirge auf Patrouillien Patrouillen der Eisenzwerge. Diese versuchen , die Bergbauern und die Umgebung zu beschützen. Erwärmt durch unterirdische Quellen, werden kleinere Seen für Heilzwecke benützt. Auch kommt es des Öfteren vor, dass Badehäuser an eben jenen Quellen kunstvoll und technisch päzise präzise aus dem Fels geschlagen wurden. === Landkarte ==={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"| [[Bild:EisenhallenKarte.jpg|thumb|Nordkontinent]]| [[Bild:Eisenhallen Karte Weg.jpg|thumb|Fürstentum Eisenwald]]| [[Bild:Eisenhallen Karte Zwergenst.jpg|thumb|Eisenhallen]]|}===Wappen===
== Landschaft und Klima ==
Die [[Eisenzwerge ]] leben in dem wohl höchsten Gebirgsmassivs Gebirgsmassiv Atamars, dem [[Eisenwald]]. Zwischen Gebieten, die den immerwährenden Winter haben, befinden sich versteckte, milde Täler und Berghänge, die von den Zwergen bewirtschaftet werden. Einige Berge schaffen erreichen eine Höhe bis zu 8.000 [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#L.C3.A4ngeneinheiten|Schritt]]. Viele der Berggipfel reichen ragen weit in die Wolkendecke hinein und verschleiern somit die gesamte beeindruckende Pracht des Gebirgszuges. Lawinen, Gletscherspalten und die Unberechenbarkeit des Wetters zeichnen die karge Landschaft des Eisenwaldes immer wieder neu. Das gesamte Massiv ist über ein System aus Treppen, Brücken, Tunneln und Wegen miteinander verbunden, das mit zwergischer Präzesion Präzision in den Fels gearbeitet und auf eine Weise in den Berg integriert wurde, so dass es für Wanderer schwer bis gar nicht zu entdecken ist.
== Flora und Fauna ==
Die Pflanzenwelt des Eisenwaldes entspricht einer typischen Gebirgsflora. Die üppigen Wälder am Fusse Fuße des Berges gehen in den mittleren und höheren Regionen in eine karge Sträucherlandschaft über, die schließlich nur mehr aus bemoosten bemoostem Fels besteht und in den höchsten Gebirgszügen in ewigem Eis gipfelt. Reisende, die die uralten Wälder mit ihren mächtigen Bäumen betreten, verspüren oft die eine unheimliche, dunkle Stimmung, die sie fast zu erdrücken scheint. 20-30 Über 90 [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#L.C3.A4ngeneinheiten|Schritt ]] hoch können die Bäume [[Riesenmammutbaum|Riesenmammutbäume]] dieses Waldes werden und ihre Stämme einen Umfang von bis zu zehn Männern Durchmesser mehr als 12 [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#L.C3.A4ngeneinheiten|Schritt]] erreichen. Hier streifen vereinzelt hungrige Berglöwen Bergpumas umher, die um ihre Beute mit Weißbären, Grauwölfen oder einem Rudel Grauwölfe und Eisenwildschweinen selten mit einem Eisenwildschwein kämpfen müssen. Neben Adlern, Eulen, Habichten Falken und verschiedensten Waldvögeln leben auch Gebirgsziegen, Steinböcke und Rotwild in diesem Gebiet. Sogar von Drachen wird von Gebirgsreisenden berichtet, die felsenfest schwören, im Gebirge einen solchen gesehen zu haben. Unachtsamen Wanderern könnte es durchaus passieren, hungrigen Trollen über den Weg zu laufen. Alles in allem ist das Gebirge eine ziemlich lebensbedrohliche Umgebung, zumindest wenn man kein Zwerg ist. ===Flora=== {| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#E9FFE9;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Bäume'''*[[Tanne (Abies)|Bluttanne]]*[[Brauneiche]]*[[Fichte (Picea abies) |Spitzfichte]]*[[Kiefer (Pinus) |Dornenkiefer]]*[[Riesenmammutbaum]]*[[Eisenbasaltbaum]]*[[Felsnadel]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Sträucher'''*Lorbeer*Ginster*[[Besenheide]]*Lavendel*[[Zwergmispeln]]*[[Hochwaldbeere]]*[[Brombergbeere]]*[[Gletscherbeere]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Kräuter, Gift und Heilkraut'''*[[Anis]] *[[Bärlauch ( Allium latifolium)|Bärlauch ]]*[[Einbeere (Paris quadrifolia)|Einbeere ]]*[[Minze]]*[[Rosmarin (Rosmarinus officinalis)|Rosmarin]]*[[Salbei ( Salvia officinalis)|Salbei]]*[[Ogerknoll]]*[[Eisenhalm]]*[[Ackerwinde]]*[[Magerwurz]]*[[Brennmoos]]
!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal;" |'''Nutzpflanzen'''*[[Gipfelbirnen|Gipfelbirnenbaum]]*[[Gletscherapfel|Gletscherapfelbaum]]*[[Bergweizen|Bergweizen]]*[[Schneegerste|Schneegerste]]*Sonnenblume*[[Mohnblume]]*[[Rauchkraut (rot)]]*[[Redekraut]]|} ===Fauna=== {| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFD9;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Greifvögel'''*[[Basaltadler]]*[[Umor-Eule|Umo'Kraax]]*[[Drachengeier|Ama'Drax]]*[[Lavaanfalke]] '''Vögel'''*[[Elster]]*[[Fasan]]*[[Kolkrabe]]*[[Taube]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Höhlenbewohner'''*[[Blindkarpfen]]*[[Grottenhecht]]*[[Höhlenforelle]]*[[Höhlenwels]]*[[Zorngräber]]*[[Wandkriecher]]*[[Höhlenkrabbler]]*[[Felsassel]]*[[Spaltenklaue]]*[[Schattentaster]]*[[Beißolm]]*[[LöweHöhlenblutspinne]]*[[Felstermiten]]*[[Raubfledermaus]]*[[Tiefenratte]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |Berglöwe'''Raubtiere'''*[[Puma|Bergpuma]]*[[Bär|WeißbärWeißer Eisenwaldbär]]*[[Rauhfellbär]]
*[[Wolf|Grauwolf]]
*[[Wolf|Braunwolf]]
'''Jagdwild'''
*[[Wildschwein|Eisenwildschwein]]
*[[Hirsch]]
*[[Reh]]
*[[Wildhase]]
*[[Steinbock]]
*[[Bergwidder]]
!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |
'''Insekten'''
*[[Bergbrennspinne]]
*[[Riesenhirschkäfer]]
*[[Erdwurm|Riesen-ErdwürmerRote Riesenameise]]*[[Feuerameise]]*[[RiesenspinneHonigbiene]]*[[RiesenameiseBlaumilbe]]
'''Reptilien'''*[[Schleichnatter]]*[[Ringelschlange]]*[[Schwarzotter]]*[[Schmalpanzerechse]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;" |'''Wildtiere'''*[[Igel]]*[[Biber]]*[[Ratte]]*[[Riesenratte]]*[[Wildkatze]]*[[Hamster]]*[[Murmeltier]]*[[Opossum]]*[[Dachs|Streifendachs]] '''Intelligente Wesen'''*[[Harpyien]]*[[Trolle|Bergtrolle]]*[[ErddracheOger]]
*[[Wilde Zwerge]]
*[[DunkelzwergeGoblins]]*[[Tiefengnom|Tiefengnome]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; " |'''Nutztiere'''*[[Zorngräber]]*[[Esel]]*[[Taube|Großwildtaube]]*[[Gebirgsziege]]*[[Zottelbergrind]]*[[Hausschwein|Eisenwaldschwein]]*[[Schelbarns]]*[[Bergisches Langohrschaf]]*[[Felstermiten]]|} == Bevölkerung ==
{| border="0" style= Landkarte "border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 230px;" |'''Reichsbevolkerung'''* etwa 1.200.000* 91,5% [[Eisenzwerge]]<br>* 6% [[Hochzwerge]]<br>* 1% [[Caerun]]<br>* 1% [[Dûn-Zwerge]]<br>* < 0,5% Andere
!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 230px;" |'''Vier Gipfel Städte'''*[[Bild:Eisenhallen Karte ZwergenstEisenfels]] ca. 80.jpg|left|thumb|Eisenhallen - Tunnel000 Ew*[[Eisenhütt]] ca. 25.000 Ew*[[Bild:Eisenhallen Karte WegEisenstein]] ca. 16.jpg|thumb|Eisenhallen - Wege000 Ew*[[Schmiedefels]]ca. 12.000 Ew
!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 230px;" |
'''Dörfer'''
*[[Blattfels]] ca. 7.100 Ew
*[[Wasserstein]] ca. 6.900 Ew
*[[Felsspitz]] ca. 5.600 Ew
*[[Dornenstein]] ca. 3.200 Ew
*[[Eisenrose]] ca. 2.400 Ew
*[[Steinfell]] ca. 1.800 Ew
!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal;" |
'''Minen'''
* Edelmetallmine [[Minenhall]] ca. 4.120 Ew
* Salzmine [[Felsenherz]] ca. 2.700 Ew
* Steinbruch [[Steinhall]] ca. 2.000 Ew
* Erzmine [[Großerz]] ca. 1.500 Ew
|}
====Das Landleben====
<br />
*''Kurzbeschreibung - Die Bergbauern (an Entbehrungen gewöhnte Eisenzwerge – bewirtschaften milde Täler - Ackerbau und Viehzucht – leben in Kleinfamilien)''
:Vier Zehntel der Landbevölkerung werden von hart gesottenen Bergbauern gebildet. Sie bewirtschaften die milden Täler und bauen neben normalen Feldfrüchten und Gemüse auch Obst an. Die Almen, die nicht zum Ackerbau verwendbar sind, werden üblicherweise als Weideland für die Viehhaltung genutzt. Gehalten werden unter anderem Zottelbergrinder, Gebirgsziegen, Bergische Langohrschafe, Großwildtauben und Eisenwaldschweine. Diese stellen den Großteil der Fleischversorgung von Eisenhallen sicher. Die Größe der Familie wird durch die Wirtschaftlichkeit der Höfe beeinflusst. Die Bergbauern wohnen meist in mehreren ausgehöhlten Nischen, die sich weit ins Innere des Bergs hinein erstrecken. Die künstlichen Höhlen werden durch Anbauten, überdachte Terrassen, Trennwände, Bewässerungssysteme und kleine, wie auch große Türme für die Landwirtschaft brauchbar gemacht. Die größte Wohnnische beherbergt das gesamte Vieh. Für Tier und Zwerg gleichermaßen wird die bestgehütete Behausung für Vorräte verwendet. Die Zwergen-Wohnhöhle selbst wird im Regelfall klein gehalten und ist nur mit dem Nötigsten eingerichtet. Weitere Höhlen werden noch für Gerätschaften und Werkzeug verwendet. In der nahen Umgebung von Dörfern oder Städten bringen die Bergbauern ihre Waren direkt auf die vorgesehenen Marktplätze, um sie feilzubieten. In den entlegenen Regionen kommen in regelmäßigen Abständen Händler, mehrheitlich Hochzwerge, und treiben Handel mit den Bergbauern. Dieser wird durch Tauschhandel oder mit barer Münze getätigt.
<br />
*''Kurzbeschreibung - Die Minenarbeiter (arbeiten in kleinen familiär betriebenen Minen – schürfen Edelmetalle, Edelsteine, Erze und Eisenfelser Formstein)''
:Die Betreiber der Kleinminen repräsentieren drei Zehntel der Landbevölkerung. Sie untertunneln die unzugänglichen Gebirgsregionen und schürfen alle Arten von Edelmetallen, Edelsteinen, Roherzen und den „Eisenfelser Formstein“. Mitunter können die Minenarbeitersippen zu Großfamilien heranwachsen und wichtige Handelspartner darstellen. Die ausgehobenen Tunnel werden, wenn sie keinen Ertrag mehr einbringen, nicht selten zu Behausungen umgestaltet. Die Minenarbeiter leben komplett in unterirdischen Tunneln und Hallen und kommen nur für den Verkauf der geschürften Waren an die Oberfläche. Handel betreiben sie selbst, indem sie in Handelskarawanen zu umliegenden Städten oder Dörfern reisen. In diesen angekommen, tauschen oder verkaufen sie ihr Handelsgut.
<br />
*''Kurzbeschreibung - Die Wanderhandwerker (wandern durch ganz Eisenhallen und bieten ihre Fähigkeiten an) ''
:Die Wanderhandwerker kommen nahezu auf zwei Zehntel der Landbevölkerung und sind in ganz Eisenhallen anzutreffen. Die meisten aller möglichen Handwerksberufe werden von diesen ausgeübt. Mehrheitlich finden die Wanderhandwerker für Kost und Logis kurzfristige Arbeit bei Bergbauern, Kleinminenbetreibern, oder auch bei wichtigen Großfamilien, um Reparaturen durchzuführen oder Gebrauchsgegenstände herzustellen. In der Regel arbeiten sie nur in ihrem Fachgebiet und suchen sich auch Meister, die ihnen eine neue Palette an Erfahrungen mitgeben. Um den Titel „Altgeselle“ annehmen zu dürfen, müssen Wanderhandwerker neue Erfahrungen sammeln, und diese erlangen sie auf Reisen - bei vielen verschiedenen Meistern. Im Großen und Ganzen sind die Wanderhandwerker immer gern gesehene Helfer, die mit dem nötigen Respekt behandelt werden.
<br />
<br />
*''Kurzbeschreibung - Die Eisenwaldjäger (Jägergruppen die mit ausgefeilter Jagdtechnik ihre Beute fangen)''
:Das restliche Zehntel der Landbevölkerung machen die entbehrungsgewöhnten Jäger aus. Diese schließen sich zu großen Jagdgemeinschaften zusammen. Innerhalb dieser ist ein Teil, in der Regel der größere, für das Zusammentreiben des Wildes durch Lärmen mit Trommeln, Glocken, Rasseln und Jagdhörnern zuständig. Man nennt diesen Teil der Gemeinschaft "Treiber", und der andere wird als "Vollstrecker" betitelt. Genau diese wiederum bereiten großflächig, in einen vorher abgesteckten Teil des Jagdgebietes, Fallen vor(z.B.: Gruben, Netze, Speerwände, Käfige...). Das Jagdwild wird durch den verursachten Lärm der Treiber zu den Vollstreckern getrieben und dort meist erlegt, oder auch in manchen Fällen lebend eingefangen. Jagdunfälle sind jedoch keine Seltenheit, denn es geschieht immer wieder, dass die Beute zum Jäger wird und ungeschützten Eisenwaldjägern schwere, oftmals auch tödliche Verletzungen zufügen. Die Eisenzwerge haben viele Talente, aber das Anschleichen und dem Jagdwild Nachzusetzen (mit ihren kurzen Beinchen) gehört nicht dazu. Darum hat sich gerade diese Jagdmethode in mehr als 3000 Wendungen im Eisenwald durchgesetzt und ist die effektivste Art für die Eisenzwerge, an Wild zu kommen.
<br />
<br />
===Sprache und Schrift===
Die offizielle Amtssprache im Land der Eisenzwerge ist das [[Zwergisch]]. In der Schriftform werden [[Zwergische Runen]] eingesetzt.
==Geschichte==
Siehe [[Geschichte der Zwerge]].
== Herrschaft und Politik ==
===politische Beziehungen===
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0"
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[[Datei:Abschnitt-Dun.png|left|thumb|[[Dûn-Zwerge]]]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
Immer noch sehen sich die „Grauen“ verpflichtet, die Dûn zu unterstützen. Als der Zwergenfluch sich offenbarte und die Abwanderung der Zwerge begann, fiel die Wacht beinahe den Orks zu. Jedoch verbündeten sich alle Stämme und kamen den Dûn-Zwergen zur Hilfe ( [[Der letzte Kampf um Robosch|3125. Wendung.]]). Darum wurde der Vertrag [[Eisenzwerge#Hellwacht|Hellwacht]] unterzeichnet, der die Verpflichtung der Eisenzwerge zu "immerwährenden" Unterstützung der Dûn-Zwerge beinhaltet. Da es eine direkte Verbindung durch einen Tunnel ([[Eisenzwerge#Die_Zwergenstra.C3.9Fe|Die Zwergenstraße]]) gibt, wird jeder Eisenzwerg (Männer wie auch Frauen), der seine Lehre abgeschlossen hat, zur großen Wanderung zu den Dûn-Zwergen geschickt, welche bis zu 20 Wendungen dauern kann. Während der Zeit im Dûn-Reich wird ein Teil der Eisenzwerge zum Militärdienst abgeordnet, während der Rest für die Instandhaltung der Befestigungen und die anfallenden Steinarbeiten, Konstruktionsarbeiten und alchemistischen Zubereitungen zuständig ist. Daher leben immer noch sehr viele „Graue“ bei den Dûn-Zwergen und leisten ihren Beitrag zum Wohle der Zwerge. Durch diesen Umstand kommen sehr gut ausgebildete Eisenzwerge zurück in ihre Heimat. Obwohl die Vertreter der zwei Zwergenstämme unterschiedlichen Gemüts sind und sich besonders im Punkt der Religion uneins sind, sollte man nie als Dritter in eine Dûn-Eisenzwerg-Diskussion hineinplatzen. Der militärische Beistand für ihre Verwandten, die Dûn-Zwerge, wird sehr ernst genommen, da es die Ehre und Tradition vorgibt, und die Wacht gegen die Orks gehalten werden muss. Auch wird der Beistand der Dûn-Zwerge gegen das [[Nuovo Imperio Aurecciani#Imperium Magnum Auretiani|Imperium Magnum Auretiani]] in der Zeit zwischen der [[Das Treffen des Imperium Auretianien|7954. Wendung]] und der [[Die Vertreibung des Imperium Auretianien|8200. Wendung]] bei den Eisenzwergen nie in Vergessenheit geraten.
|}
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0"
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[[Datei:Abschnitt-Halblinge.png|left|thumb|[[Freie Flusstäler|Halblingen]]]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
Schon seit der ersten Begegnung mit den Halblingen - vor vielen hundert Wendungen - verbindet die beiden Völker eine tiefe Zuneigung und Freundschaft. Die Ähnlichkeiten der beiden Kulturen erleichtern das Miteinander. So ist es Ehrensache für die Eisenzwergen, seinen Freunden in der Not handwerklich und - wenn es die Lage erfordert - auch militärisch zur Seite zu stehen. Die Eisenzwerge sehen sich als Beschützer der Halblinge und nehmen diese Rolle mit pflichtschuldigem Ernst wahr. Der mittlerweile blühende Handel zwischen den beiden Völkern wird durch die lange Zwergenstraße ermöglicht und begünstigt.
|}
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0"
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
[[Datei:Abschnitt-Kaiserreich.png|left|thumb|[[Heiliges Kaiserreich]]]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
Mit dem neuen Imperium der Menschen hatte man anfangs nicht den richtigen Gesprächston gefunden. Doch durch steten Handel konnte man sich nach vielen Wendungen auf einen gut durchdachten Handelsvertrag einigen. Die durch die Hochzwerge eingeleiteten Handelsbeziehungen wurden daraufhin immer verflochtener, und führten zu regem kulturellen Austausch und guten Handelsbeziehungen zwischen den beiden Reichen. Von anfangs misstrauischer Haltung geprägt, begegnet man sich mittlerweile mit beidseitigem Respekt, was zu einem Nicht-Angriffspakt und der formellen Anerkennung des Reiches Eisenhallen führte. Besiegelt wurde dies, in der [[Abkommen mit den Eisenzwergen über Unter- und Oberlandzuständigkeiten, Einrichtung des autonomen Fürstentum Eisenwald|8660. Wendung]] nach Gründung von Eisenhallen, durch einen Vertrag über die Unter- und Oberlandzuständigkeiten in den Eisenhallen und der nominellen Einrichtung des autonomen Fürstentums Eisenwald.
|}
=== Staatsform ===
Nur sehr selten in der Geschichte der Eisenhallen ist es vorgekommen, dass alle drei Räte über einer Entscheidung zusammen gesessen haben.
Eine solche Situation würde eintreten, wenn die Eisenhallen in einen Krieg verwickelt werden oder wenn es darum geht einer anderen Rasse die Durchreiseerlaubnis zu erteilen.
* Hauptstadt [[Eisenfels]] ca. 80.000 BewohnerDas eiserne Konzil = die zwölf Großmeister(für alle Provinzen und Militär)*Kreis der Wachten = Provinzregent (für die eine Provinz mit allen Orten, Landbevölkerung und Militär(+Miliz) zuständig)*Städterat = Bürgermeister(nur für die Orte und die Stadtmilizen zuständig)<br />'''Würdenämter des eisernen Konzil:'''*Bauwesen, - alles über wirtschaftliches und gemeinnütziges Bauen *Handelswesen, - alles über Zölle, Handelsverträge und Güterverkehr*Versorgungswesen, alles über Tierhaltung, Ackerbau und Jagd*Lagerungswesen, - alles über Lagerung von Nahrung, Güter und Militärgerätschaften*Wundheilwesen, - alles über Heilung durch Kräuter, Tränke und Behandlungen*Ordenswesen, - alles über Rechte und Pflichten der Orden und ihre Vertreter*Sachkundewesen, - alles über Geisteskünste, Wissenschaften und Geschichte*Ahnenkundewesen, - alles über Herkunft, Wappenkunde und Rechtskunde*Reichswesen, - alles über Außenpolitik und Reichsverträge*Münzwesen, - alles über Ein- und Ausgaben des Reichsschatzes, Münzprägung und Banken *Befestigungswesen, - alles über Bau und Instandhaltung von Verteidigungsanlagen*[[Schmiedefels]] ca. 12.000 BewohnerVerteidigungswesen, - alles über Einsatz und Instandhaltung von militärischen Einheiten, Milizen und Einberufung von Reservisten<br />'''Die zwölf Großmeister des eisernen Konzil:'''* Handwerkerzunft (aller Handwerker)*[[Eisenstein]] caZunft der Soldaten(Berufe Krieger, Söldner, Gardisten etc. 16)* Zunft der Verpflegungszunft(Berufe Viehzüchter, Hirte, Bauer, Pilzzüchter, Holzfäller, Brauer, Wirte, Brenner, Köche, etc)* Zunft des Handels* Zunft der Alchimisten (aus der Zunft der Hüttenkundigen (Metalllegierungen)* Zunft der Alchimisten (aus der Zunft der Tränkemixer, Kräuterkundigen etc.000 Bewohner)* Zunft der Schmiede (aus der Zunft der Waffenschmiede und Rüstungsschmiede)* Zunft der Schmiede (aus der Zunft der Grobschmiede)* Zunft der Steinmetze (aus der Zunft der Stollenbaumeister, Schachtsteiger, Minenarbeiter, Lorenschieber und Geologen)* Zunft der Steinmetze (aus der Zunft Bildhauer):*[[Eisenhütt]] caZunft der Konstrukteure (aus der Zunft der Baumeister (Gebäude, Brücken usw. 25))* Zunft der Konstrukteure (aus der Zunft der Mechaniker(mechanische Konstrukte, Kriegsgerät, usw.000 Bewohner)<br />
=== Gerichtsbarkeit ===
Ähnlich wie die Regierung ist auch die Gerichtsbarkeit in Zuständigkeiten untergliedert, die ja nach Härte des Verbrechens über den Schuldigen richten. Die Zusammensetzung des Gerichts wird von den entsprechenden Personen gewählt, die unter dieses Gericht fallen. Wichtig dabei ist, dass die Zwerge, welche gewählt werden, auch ein entsprechendes Wissen über die Rechtssprechung haben. Es wird bei den Zwergen immer versucht die niedrigste Gerichtsbarkeit zu nutzen, um evtl. vorhandene Verbrechen nicht so weit zu streuen. Jedoch wird immer das schwerste Delikt zur suche des richtigen Gerichtes herangezogen. Die Großmeister werden bei der Wahl für das Zunftgericht oder Ortsgericht nur im Falle einer Streitigkeit herangezogen. Sie sind hauptsächlich für die Wahl der Gerichtsbarkeit im Landesgericht oder Provinzgericht zuständig. Dies bedeutet, das in folgender Reihenfolge zu Gericht gesessen wird:
::* Zunftgericht
::* Ortsgericht
::* Provinzgericht
::* Landesgericht
::*MinenKlein-Diebstahl::* Steinbruch [[Steinhall]] ca. 2.000 BewohnerKlein-Betrügereien::* Steinbruch [[Felsenherz]] ca. 2.700 BewohnerKlein -Veruntreuungen::* Erzmine [[Großerz]] ca. 1.500 BewohnerKörperverletzung/Ehrbeleidigung::* Edelmetallmine [[Minenhall]] ca. 4.120 BewohnerErpressung/Bedrohung/Vertragsbruch
=== Militär ===
Da sich sehr wenige Eisenzwerge zum Kampf berufen fühlen, ist es auch nicht verwunderlich, wenn dass sich nur 2500 etwa 4000 Mann unter der Fahne und Führung der zwölf Großmeister des eisernen Konzil wiederfinden. Es ist ein kleines, aber sehr schlagkräftiges Heer. Weitere 3500 Zwerge verdienen ihren Unterhalt als Wachsoldaten bei den Städten, den DörferDörfern, den Minen und der Sicherung der Wege. Wenn es aber um die Verteidigung der Heimat geht, können bis zu unfassbaren 40116.000 Reservisten mobilisiert werden. Im Großen und Ganzen sind die Eisenzwerge sehr dem Frieden zugetan und mischen sich bei anderen nicht in die Angelegenheiten nicht von Anderen ein. Vielmehr entspricht das Erschaffen mehr ihrem Wesen. Erst einmal im Laufe von so vielen Jahrhunderten war die Einberufung des gigantischen Heeres von Nöten.
'''Lanzenstecher (schweres Fußvolk):'''
Sie sind die am schwersten bewaffneten und gepanzerten Einheiten der Eisenzwerge: Gerüstet in Kette mit zusätzlichem Brustpanzer aus leichter Platte sind sie - für schweres Fußvolk - immer noch recht beweglich. Manche Einheiten tragen statt der üblichen Kettenhauben auch Helme aus leichter Platte, die reich mit Runen geschmückt sind. Von zwei oder vier Zwergen geführten geführte Dûn-Spieße, die bis zu 3 Fuß 4 Schritt lang sind, sind im Kampf gefürchtet; , auch wenn der Dûn-Spieß fast nur durch Legenden bekannt geworden ist, da es er eine seltene Waffe von fast schon ritueller Natur ist. Es existieren nur wenige Exemplate Exemplare und diese sind wohlbehütet - was man tatsächlich in den Reihen der Zwerge sehen kann , ist fast immer der "gewöhnliche" [[Zwergischer Spieß|zwergische Spieß]], der von einer Person geführt werden kann. Die Lanzenstecher werden in zwei Kampfformationen aufgestellt: Die erste ist die Keilformation, um gegnerische Formationen aufzubrechen; , die zweite ist die Phalanx, die meist gegen Reiterei eingesetzt wird. Sie sind jedoch aufgrund der schweren Rüstung die langsamste und unbeweglichste Einheit der Zwerge, dafür bilden sie aber eine nur schwer zu überwindende VerteidungslinieVerteidigungslinie. Zum stehenden Heer zählen Einheiten der [[Dornstecher|Dornensteiner Lanzenstecher]] sowie der [[Felsenstecher]].
'''Axtschläger (mittelschweres Fußvolk):'''
Sie sind die am vielfältigsten einsetzbaren Einheiten und stellen den größten Teil des Zwergenheeres. Sie sind entweder komplett in Kette gehüllt oder tragen zusätzlich zu Kettenweste und Kettenhaube noch Plattenschienen an den Armen und Beinen. Sie verwenden die typische [[zwergische Handaxt]], eine oder zwei [[Vingaks|Wurfäxte ]] und das berühmte Dûn-Schild[[Rundschild|Eisenwalder Rundschild]]. Bevor sie in den Nahkampf gehen bauen , bilden sie einen Verteidigungswall aus den Schilden, aus diesem Schutz heraus lassen sie dann die Wurfäxte auf die Feinde niederprasseln. Sie können überall eingesetzt werden, bei offenen Feldschlachten stehen sie jedoch immer in der ersten Reihe vor den schweren Panzerstechern und den Lanzenstecher Lanzenstechern und bilden die berühmten Schildwälle. Die bekannteste Einheit der Axtschläger sind die [[Bollwerker]].
'''Schwere Panzerstecher (mittelschweres Fußvolkmittelschwere Schützen):'''
Gerüstet mit Kettenhemd und einer [[Windenarmbrust ]] stehen sie in zweiter Reihe hinter den Axtschlägern. Die Schützen bilden eine Schützenlinie, falls sie dichter aufgestellt sind, einen Schützenschwarm. Wegen der schwierigen Bewegung und Leitung bleiben sie so lange als wie möglich in geschlossener Formation und entwickeln erst beim Übergang zum Gefecht - oder wenn feindliches Feuer sie dazu zwingt - eine offene Formation. Die Bewegung der Schützen erfolgt ohne Tritt, bei heftigem Feuer aber auch im Lauf, wobei das Zielen dabei sehr schwierig wird. Dieses Vorgehen der Schützen kann stetig oder sprungweise erfolgen. Ist die zerstreute Ordnung nicht mehr notwendig, so schließen sich die Schützen wieder zusammen. Die Durschlagskraft Durchschlagskraft ihrer dicken Bolzen ist enorm und machen auch vor den dicksten durchschlägt sogar dickere Rüstungen keinen Halt. In Friedenszeiten bilden die [[Panzerbrecher|Blattfelser Panzerstecher]] die stehende Einheit der Schützen.
'''Schanztruppen (Mineure):'''
Sie stellen die kleinste Einheit des Heeres. Bei Angriffen begleiteten sie die Sturmtruppenregulären Truppen, um möglichst rasch und wirkungsvoll die Befestigungen der feindlichen Linien auszuschalten oder Übergänge über natürliche Hindernisse, z.B. Flussläufe, oder Schluchten herzustellen.Sie bauen oder zerstören auch Brücken, um Nachschub- und Vorhutwege zu organisieren oder zu unterbinden. Ferner verfügen sie über vielfältiges Schanzzeug.Sie haben bei Belagerungen die Aufgabe, unter den Mauern der belagerten Festung hindurch einen Stollen zu graben, um so unbemerkt einen Zugang für einen möglichen Überraschungsangriff zu schaffen. Eine weitere Vorgehensweise ist das Unterminieren. Dabei graben sie den Stollen bis zum Fundament eines Befestigungswerkes, legen dort ein Feuerunter die Festungsmauern, das die Abstützung des Stollens zerstört, und bringen das Werk auf diese Weise zum Einstürzengebracht werden. Die Schanztruppen sind unter anderem auch die Festungsbauspezialisten Spezialisten im Festungsbau der Zwerge. Diese Einheit wird im Volke [[Bauwerker]] genannt und genießt ein sehr hohes Ansehen.
== Wirtschaft ==
====Algemein=Allgemein===Handel wird vorzugsweise mit den Hochzwergenbetrieben, die mit in großen Trossen in die Stadt Städte der Eisenzwerge kommen, betrieben. Sie bringen den „Grauen“ unter anderem Holz und Steinkohle von den Halblingen, verschiedenste Nahrungsmittel, wie auch Gewürze, seltene und teure Stoffe des Heiligen Kaiserreich Kaiserreichs und exotische Materialien. Diese werden gegen gute Waffen, brillante Rüstungen, grobes Bergsalz aus der Mine "Felsenherz", mechanische Erfindungen und Alchemistische Meisterleistungen alchemistische Erzeugnisse getauscht. ===Besondere Waren und Erfindungen=== *[[Zeremonienhammer]]*[[Zwergischer Spieß|Gräberstecher]]*[[Zwergische Rechenmaschine]]*[[Mechanische Uhr]]*[[Zwergenstahl]]*Zwergensilber ([[Mithril]])*[[Zwergengold]]*[[Spieluhr]]*[[Eisenwalder Marmor]]*[[Eisenfelser Formstein]]*[[Bergsalz]]*[[Rundschild|Eisenwalder Rundschild]] ===Die Nahrungsversorgung von Eisenhallen=== Durch die großen Versorgungsschwankungen legen viele Eisenzwerge Vorräte für schwere Zeiten an. Besonders im Winter werden die an Entbehrungen gewöhnten Eisenzwerge haben geprüft. Schon des Öfteren kam es zu Lebensmittelknappheit und Teile der Bevölkerung mussten Hunger leiden. Deshalb befassen sich viele GüterZwerge mit der Kunst des Haltbarmachens. Fleisch wird gepökelt oder auch getrocknet. Des Weiteren können Früchte eingekocht, jedoch erschwert eingelegt oder auch gedörrt werden. Gemüse wird hauptsächlich eingelegt. Viele der Geiz der ZwergeBergkräuter werden zur Haltbarmachung eingesetzt. All diese Leckerbissen werden in den Vorratskammern aufbewahrt. Des Weiteren haben die Eisenzwerge große Lagerhallen, die ins Ewige Eis einigen Gletschern hinein getrieben wurden, errichtet und frieren die nötigen Rationen mit enormem Zeitaufwand ein. Somit können harte Zeiten, die durch lang andauernde Schlechtwetterperioden, eine schlecht Jagd oder durch Seuchen unter den angemessenen Preis für den Handelsabschluss zu findenNutztieren verursacht werden können, ausgeglichen werden. Sehr selten wird mit anderer Völker direkt Handel betrieben ====Nutzung der Almen und Täler==== (29-36% der Versorgung){| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px;" |*Nutztierhaltung (23-28% der Versorgung)**[[Taube|Großwildtaube]]**[[Gebirgsziege]]**[[Zottelbergrind]]**[[Hausschwein|Eisenwaldschwein]]**[[Schelbarns]]**[[Bergisches Langohrschaf]]**[[Felstermiten|Eier der Felstermiten]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal" |*Ackerbau (6-8%% der Versorgung)**Obstanbau, [[Gletscherapfel]], [[Gipfelbirnen]]**Beerenanbau, [[Hochwaldbeere]], [[Brombergbeere]], [[Gletscherbeere]]**Blumenanbau, Sonnenblume, [[Moonblume]]**Getreideanbau, [[Gerste|Schneegerste]], [[Weizen|Bergweizen]]**Gemüseanbau, [[Xitomatl|Xitomatl(Tomaten)]], [[Knolle|Knolle(Kartoffel)]]|} ====Nutzung der Tunnel und Höhlen/Grotten====(20-29% der Versorgung){| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px;" |*Pilz- und auch nur dannMooszucht (15-18% der Versorgung)**[[Zwergenkartoffelpilz]]**[[Zwergenbrotpilz]]**[[Zwergenkornpilz]]**[[Silberscheinmoos]]**[[Grünfelsmoos]]**[[Steinkornmoos]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal;" |*Fisch-, wenn diese sich durch Taten die Freundschaft Felstermiten- und Schmalpanzerechsenzucht (5-11% der Versorgung)**[[Blindkarpfen]]**[[Grottenhecht]]**[[Felstermiten|Felstermiten-Eier]]**[[Schmalpanzerechse]]|} ====Nutzung der Jagdgebiete====(17-23% der Versorgung){| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;" cellpadding="0" align="center" width="100%"|-!style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px;" |*Im Gebirge (4-6% der Versorgung)**[[Wildhase]]**[[Steinbock]]**[[Bergwidder]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px;" |*An den Bergausläufern (5-6% der Versorgung)**[[Wildschwein|Eisenwildschwein]]**[[Hirsch]]**[[Reh]]**[[Wildhase]]**[[Steinbock]]**[[Bergwidder]] !style="text-align: left; vertical-align: top; font-weight: normal;" |*In den Wäldern (8-11% der Versorgung)**[[Wildschwein|Eisenwildschwein]]**[[Hirsch]]**[[Reh]]**[[Wildhase]]**[[Schmalpanzerechse]]|} ====Nutzung des Großhandels====(10-50% der Versorgung) *[[Hochzwerge]] (10-15% der Versorgung)*[[Die freien Flusstäler]] (3-5% der Versorgung)*[[Heiliges Kaiserreich]] (7-30% der Versorgung) ==Religion==Siehe [[Religion der Zwerge erworben haben]]. == Kultur und Küche == ====Der Werdegang====
====Nutzung der Almen und Täler= Die Schmiedekunst =====
== Kultur und Küche === Die Konstrukteurskunst ===== Zwergische Konstrukteure und Baumeister entstammen oftmals dem Volk der Eisenzwerge, liegt ihnen doch filigranes Arbeiten und planvolles Vorgehen im Blut. Berühmt sind die Eisenzwerge in ihrer Genauigkeit - sei es beim Bau eines Stollens, einer mächtigen Brücke, einer großen Wohnhalle oder gar eines Palastes für einen auswärtigen Fürsten. Hierzu haben sie neben vielen nützlichen Werkzeugen - wie Lupen, Waagen und Messstäben - auch überdimensionale Bohrer, Transport- und Reiseloren sowie mechanische Kräne entwickelt. Auch die vielen Kanäle und Wasserleitungen, die fast ganz Eisenhallen mit Wasser versorgen, zählen zu den Meisterwerken der Konstrukteurskunst. Aber auch die Konstruktion von wunderschön gearbeiteten, mechanischen Spieluhren sowie sicheren Türschlössern zählt zu den anerkannten Berufen der Konstrukteurskunst. So sind die zwergischen Tresore wahrscheinlich die sichersten ganz Antamars.
=== Kultur Die Kochkünste der Eisenzwerge ===
Brotsorten:
*Zwergenflade - eine Art Brot, das sehr lange haltbar bleibt, nur für Zwerge ausgezeichnet schmeckt und satt macht. Hergestellt aus [[Zwergenbrotpilz]] und [[Steinkornmoos]].
*Zwergenkornbot – ein normales Brot mit [[Gerste|Schneegerste]] und Sonnenblumenkernen.
Fleischgerichte:*Eisenwaldener-Auflauf – in eine Backform - abwechselnd je vier Schichten [[RambokZwergenkartoffelpilz]] Sohn des und je vier Schichten Faschiertes aus [[Großrind|Zottelbergrind]] und [[Hausschwein|Eisenwaldschwein]] - darüber geriebenen Käse vom [[XolgoraschGroßrind|Zottelbergrind]] – danach in den Backofen und die gut durch schmoren.*Vier-Gipfel-Medaillon – vier Sorten Fleisch – [[Großrind|Zottelbergrind]], [[UmorHausschwein|Eisenwaldschwein]], Stammvater der [[EisenzwergeSchaf|Eisenwalder Langohrschaf]] und [[Taube|Großwildtaube]] - dazu noch gebratene [[Knolle|Knolle(Kartoffel)]]mit Petersilie.
Feste:*Drachenfest (23.Lichtmond) - der Sieg über die [[Höhlendrache|Höhlendrachen]]*Zorngräberfest (12.Ahnenmond) - die Überwindung der Zorngräber-Plage*Gründungsfest (3.-5 Ehrenmond) - Fest zur Gründung der Eisenhallen*Fest der Talente - unregelmäßig, ca. alle 20 Wendungen, wenn neue Großmeister durch einen Wettbewerb gewählt werden findet in der Halle der Ahnen in Eisenhütt dieses Fest statt.*[[Religion der Zwerge#religiöse Feste und Kulthandlungen|Zeugweihe]] - findet einmal pro Wendung in den großen Tempeln der Eisenhallen statt.*[[Religion der Zwerge#religiöse Feste und Kulthandlungen|Umors Güte]]- ebenfalls einmal im Jahr wird in der Halle der Ahnen in Eisenhütt ein Fest zu Ehren der Mutter Aller gehalten.*Ernte-Lagerfest (21.Heilungsmond) - wenn die Ernte eingebracht und haltbar gemacht wird.*Befreiungsfest (1.Weisheitsmond) - die Befreiung der Eisenhallen vom Joch des Imperiums.
== Sagen und Legenden ==
*[[Die Geschichte des Rambok]]
*Der Hexenkessel
*[[Der rabenschwarze Zorngräber]]
*Das Gold und sein Fluch
*Die drei Trolle und der schlaue Zwerg
*[[Die fünf Zwergengeister und der Tapfere Largarok]]
*Der zweiköpfige Riese und die flinken Zwergenbrüder
*[[Die zwölf Nächte des Borakok]]