Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Breitenfels

1.882 Bytes hinzugefügt, 16:10, 3. Jan. 2009
K
Örtlichkeiten
==Örtlichkeiten==
'''Taverne "Flusswacht" einfaches Haus<br>'''''Du betrittst die Taverne und kannst in diesem doch recht gemütlich eingerichtetem Haus etliche Gardisten erkennen, die wohl gerade ihre dienstfreie Zeit mit Bier und Kartenspielen verbringen.Der Wirt, welche wohl gerade mit dem Zapfen von Bier beschäftigt war, blickt bei deinem Eintreten auf, wischt sich seine Hände an der Schürze, welche sich über seinen Kugelbauch spannt auf und nickt dir dann freundlich zu.'' '''Waffenschmied Theobald Hartsteyn'''<br>''Schon von weitem kannst du das Gehämmer des Schmiedes hören, als durch eine der übersichtlichen Strassen gehst.Bei deinem Eintreten erklingt ein kleines Glöckchen, welches über der Türe hängt, um auf eintretende Besucher aufmerksam zu machen und kurz darauf eilt auch schon der Schmied in den von der Schmiede, durch einen schweren Vorhang abgetrennten Verkaufsraum, um sich nach deinen Wünschen zu erkundigen.'' '''Rüstungsmacher Geron Hammerschlag'''<br>''Kaum bist du in den Verkausraum getreten, als dir auch schon ein kräftiger Zwerg mit feuerrotem Haar und einem Bart, der in Zöpfen geflochten bis zu seinem Grürtel reichet, entgegen eilt."Willkommen in meinem Laden", begrüsst er dich. "Was darf es denn sein? Ich führe nur die beste Qualität und zahle sogar die hohen Offiziere der Garnision zu meinen Kunden", meint er händeringend und beginnt dann, dir ein paar wirklich prächtige Stücke zu zeigen.'' '''Kontor Benara Gertreu'''''"Willkommen in meinem kleinen Laden", begrüsst dich eine junge Frau, als du das Haus betrittst."Schaut euch nur in Ruhe um. Ich führe allerhand Waren für den alltäglichen Gebrauch. Solltet ihr etwas Besonderes suchen und euch etwas länger hier im Ort aufhalten, so zögert nicht es mir zu sagen! Ich werde es gerne für euch bestellen, allerdings wird es dann etwas dauern, da die Handelszüge nur alle 14 Tage hier eintreffen."''
5.248
Bearbeitungen