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Gruheym
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Gruheym<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=gruheym.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |??|120einwohner=70.000 |marktrecht=Ja |jahafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Adelsrepublik Grauland |??provinz=Krônmark Gryfell}}
== Allgemein ==
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== Einwohner ==
ca. 70.000 Einwohner - davon:
* ca. 90% Grauländer
* ca. 10% andere Rassen und Kulturen
== Einwohner =Berühmte Personen ===Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===* '''Statue des Adelsmarschalls:''' Du siehst eine imposante Statue des aktuellen Adelsmarschalls, die aus Bronze gegossen wurde.* '''Palast des Adelsmarschalls''': Du siehst den ehemals recht prächtigen, aber mittlerweile etwas heruntergekommenen Palast des Adelsmarschalls. === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Arena:''' Normalerweise gibt es hier nur Schaukämpfe. Anfang Sommer jedoch findet ein jährlicher Gladiatorenwettstreit statt.* '''Auftragsbörse:''' "Willkommen bei der Gruheymer Auftragsbörse!", steht an einem Schild an der Wand geschrieben. Die Tür ist verschlossen, doch an dem Schwarzen Brett hängen einige Zettel mit Aufträgen.* '''Badehaus:''' Das weitläufige, mit drei kleinen Türmchen und massiven hölzernen Stützbalken recht imposante Fachwerkgebäude gehört zu den wenigen prachtvollen Gebäuden der Stadt, das nicht nur Adeligen sondern auch Bürgern und einfachem Volk offen steht. An seiner Fassade wurden hunderte geschnitzte und bunt bemalte Wappen angebracht, denn jeder Adelige, der in der Stadt wohnt, betrachtet es auch als "sein" Badezimmer - eigene Bäder haben hier nämlich nur die wenigsten Häuser.* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Gruheym siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Gruheym hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis. === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Imperiale Handelsbank:''' In der Eingangshalle befinden sich mehrere Schalter, wobei nur einer momentan besetzt ist. Dahinter sind mehrere Türen die wohl zu den Geschäftsräumen führen. Nachdem du dich umgesehen hast, gehst du auf den geöffneten Schalter zu, worauf der Bankangestellte von seinen Papieren zu dir aufblickt. "Willkommen in der Bank, womit kann ich Euch helfen? Benötigt Ihr einen Wechsel?" </div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zum durstigen Gast":''' Tabakschwaden und der Geruch abgestandenen Bieres schlagen dir beim Betreten dieses Lokals entgegen. An der Theke entdeckst du eine fettleibige Gestalt, welche mit einem verdreckten Tuch Bierkrüge auswischt. „Was ist dein Begehr, Fremder“, dröhnt es dir entgegen.* '''"Der müde Wanderer":''' Das erste Haus am Platze und eine Unterkunft, die sich mit den besten Häusern im Kaiserreich und dem Vellhafener Bund messen kann. Aber Bedienstete im feinen Livree und edles Dekor haben natürlich auch ihren Preis...</div></div>
=== Berühmte Personen Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Armeeakademie zu Gruheym (Armeeakademie):''' In dieser Akademie werden die zahlreichen Offiziere der Milizen, der [[Flügelhasuren]] und Truppen des Graulandes ausgebildet. * '''"Beron Hennwulf" (Kampfschule):''' In der Nähe der Armeeakademie hat Herr Hennwulf seine Übungshalle erföffnet. Hier gibt es verschiedene Kurse, die der Veteran mehrerer Angriffszüge der Aivarunen selbst durchführt. Einfache Techniken in Angriff und Verteidigung lassen sich in einer Ecke seines Innenhofs an ausgefeilten mechanischen Konstruktionen lernen. Darüber hinaus bietet Hennwulf Übungskämpfe in verschiedenen Schwierigkeiten an, um seine Technik zu verfeinern oder zu meistern. Hier werden anders als in der Armeeakademie auch Personen des einfachen Volkes und auch Ausländer ausgebildet. Daher hat die Übungshalle stehts einen großen Andrang.* '''Schule der Republik (Schule):''' In dieser Schule lernen vor allem junge Adelige ... </div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Im Nordwesten liegt das [[Graustein-Gebirge]] mit der Quelle des Athosan, der durch die Stadt fließt. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Um Gruheym selbst erstrecken sich große Eichenwälder, im Osten erstrecken sich entlang des Flusses fruchtbare Acker- und Weideflächen. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Adelarbourg]] (Adelsrepublik Grauland), 200 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
* [[Bockhorn]] (Adelsrepublik Grauland), 340 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
* [[Falkhorst]] (Adelsrepublik Grauland), 150 Meilen (Kronstraße, Waldrand)