Kaiser Justus, absuluter Herscher über Unfalat und Repräsentnat des südlichen Kontinents.
=== Religion ===
Ursprünglich wurde der Glaube bei der Besiedelung durch das Imperium Auretiani eingeführt. Während der imperialen Zeit entwickelten sich die Religion weiter. Direkt nach der Gründung des Kaiserreiches wurden tiefgreifende Reformationen durchgeführt. Welche zu den einige Jahre später auftretenden Unruhen führten. Und diese dann zum scheitern des Reiches wurden. Hauptteil der Reformation war das Saemir zum Obersten Gott neben Viata erhoben wurde. Dies geschah, da Saemir die entscheidene Verantwortlichkeit für die Reichsgründung zugesprochen wird.
Saemir steht für das Chaos und Viata für Ordnung. Nur wenn sich beide ausgleichen ist die Welt im Gleichgewicht und es herrscht Gerechtigkeit. Dies ist die Grundlage der reformierten Religion.
'''Die Hauptgötter'''
Saemir
[[Saemir]] steht für [[Saeron]] früher bekannt als [[Der Krähenmann]] Gott der Diebe, des Verbergens, der List und Heimlichkeit sowie des Glücks. Er steht auch für das Reinigende Chaos und wirft Schatten ins Licht.
Wer seinen Beistand erwartet oder für erfahrenes Glück spenden will, der lässt einen Dieb laufen, bezahlt einen überflüssigen Dienst oder gibt einem Bettler einpaar Münzen.
Viata
Ursprung: Viata
Die Göttin des Lichtes, Ordnung und reinen Wahrheit. Sie gleicht das Chaos aus, bringt Licht in die Schatten. Nur ein Gleichgewicht zwischen Saemir und Viata können Gerechtigkeit schaffen.
Die Kirche repräsentiert die kaiserlichen Familie selbst, der Hohepriester ist in der Regel Bruder oder Schwester des Kaisers oder der Kaisererin. Daher befindet sich in Al´Unfalt die größte Kirche der Saemir/Viata Religion. Der größte Tempel trägt dann auch den Namen [[Tempel von Licht und Schatten]]
'''Die Nebengötter'''
Negros
Ursprung:[[Nerga]]
'''Negros''' ehemals Nergas Gott des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.
Die Kirche des ''Negros'' ist die Mächtigste nach dem Staatskult. Dies ist dem Zulauf der ansässigen Halbelfen geschuldet, welche durch negrosgefälliges Verhalten Zugang zu seinem Totenreich zu erlangen versuchen. Gerüchte besagen die Halbelfen würden die Seamir/Viata Kirche insgeheim ablehnen.
Athosa
Ursprung: Rathos
Ehemals Athos.
Die Göttin des Krieges. Sie steht für Ehre, Mut und Krieg. Athosa ist die Tochter der beiden Hauptgottheiten. Sie kann sowohl Chaos wie auch Ordnung herstellen oder anrichten. Sie ist Wild wie auch Stur, so vereint sie die Charakteristika der Eltern. Sie wird nur die aus dem Totenreich zu sich zum Gelage bitten, die ehrenvoll gekämpft haben und dabei umgekommen sind, Egal worum es in der Sache ging.
Rhea
Ursprung: Frea
Sie ist die Hüterin des Lebens, mit ihr beginnt alles Leben, sei es bei Mensch und Tier oder auch bei Pflanzen, sie steht für den Beginn und die Geburt. Rhea ist die Schwester des Negros und damit der Ausgleich zu ihm. Sie ist die Schutzherrin der Familien und der Gastfreundschaft.
Lucia
Ursprung: Lika
ehemals: Licia
Sie ist die Göttin des Wissens, der Weisheit und der Magie. Unter ihrem Schutz stehen alle magische Wesen.
Lhaja
Ursprung: Lheas
Die Göttin der Heilung und der Heilkunst.Als Tochter von Negros und Rhea, versucht sie zwischen ihren streitenden Eltern zu schlichten.
Aiagos
Ursprung: Agir
Der Herr der Wasser und der Meere. Vor allem an der Küste wird er natürlich vor allen von Seefahrern und Fischern verehrt. Er ist der Schutzgott der Schifffahrt und der Fischerei.
Aphrosia
Ursprung: Aphos
Sie ist die Göttin der Liebe und Zuneigung, aber auch der Schönheit und Kunst/Kunstfertigkeit.
Der alte Pares-Kult wurde in diese Kirche assimiliert. Er gilt hier als Halbgott in welchen sich Aphrosia wegen seiner Kunstfertigkeit verliebte. Jeder Küstler eifert ihm seit dem nach.
=== Staatsform ===
== Kultur und Küche ==
(Küche?)=== Religion ===''Siehe [[Pantheon des Südstern]].''
=== Kulturelles ===
*Arena
Ein sehr beliebtes und makaberes Schauspiel sind die Gladiatorenkämpfe in den Arenen der Städte. Die größte und bekannteste ist die Arena zu Al´Unfalat. Es werden Spitzenpreise gezahlt für exotische Kreaturen um sie im Kampf geschlachtet werden zusehn. Selbst bis in die Weiten des Nordkontinets fahren die Sklavenjäger um die großen, riesigen und wilden Wesen dort zu fangen um sie der Arenabetreibenden Familie zuverkaufen. Dort müssen diese gegen andere Kreaturen aus dem Süden bestehn oder gegen z.B. 4 Gladiatoren gleichzeitig. Die Arena ist auch Bestrafungsort oder Hinrichtungsort, je nachdem Verbrechen welches zu sünen ist.
Gladiatoren sind hier die Helden der Helden, da ihre Taten von den Augen des Publikums geschehen und es meist auf Leben und Tod hinaus läuft. Ein erfogreicher Gladiator kann sogar in die Familie des hohen Adels adoptiert werden. Ein ehemaliger Sklave wird so frei und erlangt hohen gesellschaftlichen Status. Die kaiserliche Familie hat kürzlich einen Gladiator adoptiert. Ein Dunkelelf, der nun den Namen [[Mandar el Ras]] trägt und scheinbar sehr zufrieden damit ist. Allerdings kam er nicht als Sklave wie die meisten, sondern freiwillig, wie die wenigsten in die Arena! Mandar scheint es zu lieben sich den unmöglichsten Herausforderungen zu stellen und diese zu meistern.
=== Kulinarisches ===
== Sagen und Legenden ==