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Trank trinken im Kampf: 1 Aktion bei gelungener FF-Probe, sonst 2 (WdS 55; vorher 5/10) (RegelBot)
Durch einen Heiltrank wird die Wundheilung beschleunigt und einem verletzten Körper wieder Kraft gespendet.<br>
Die Einnahme eines Heiltrankes im Kampf dauert 10 Kampfrundeneine Aktion, bei gelungener misslungener Fingerfertigkeitsprobe nur 5 Kampfrundenzwei Aktionen (dann entfällt die Parade dieser Kampfrunde).
== Herstellung ==