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Kampfzustände

279 Bytes hinzugefügt, Mittwoch um 21:29
Wunden-Doku aktualisiert: 3. Wunde (Bewusstlosigkeit/kampfunfaehig), Re-K.o., Blutung 3 LeP/KR, Held-Floor 4 LeP (RegelBot)
* '''Endgültig niedergestreckt''': Der Kämpfer ist endgültig aus dem Kampf ausgeschieden (zu wenig LE/AU, zu erschöpft oder zu viele Wunden – siehe ''Kampfende''). Er wacht nicht wieder auf.
'''Schutzregel für Helden:''' Blutverlust allein drückt einen Helden höchstens auf '''4 Lebenspunkte''' – er '''stirbt nicht''' am Ausbluten. Da das unter die der K.o.-Schwelle (5 LE) liegt, kann er behält seine Aufwach-Chancedadurch aber endgültig aus dem Kampf ausscheiden. Endgültig niedergestreckt wird ein Held nur durch echte GegnertrefferDas gilt auch für sehr zähe Helden (''Eisern''/''Zäher Hund''). Gegner (Untote und Dämonen kennen diese Schonung nichtohnehin) bluten ungebremst und können unter 0 LE fallen.)
Auslöser der erholbaren Bewusstlosigkeit:
* die '''3. Wunde''' an Kopf, Brust oder Bauch (1W20 KR, mit Blutung),
* ein weiterer '''wundender Treffer''' auf eine bereits dreifach verwundete Kopf-, Brust- oder Bauchzone (wirft erneut k. o.),
* '''Betäubung''' durch Ausdauer- bzw. Wuchtschaden (siehe unten).
== Blutung ==
Eine 3. Wunde an Kopf, Brust oder Bauch lässt das Opfer bluten: Während der dadurch ausgelösten Bewusstlosigkeit verliert es '''1 Lebenspunkt 3 Lebenspunkte pro Kampfrunde'''. (Für Helden gilt die Schutzregel oben: höchstens bis 4 LE.)
== Erschöpfung und Überlastung ==
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