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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 100 EP
| voraussetzungen = FF 14, GE 14
}}
'''Weiter Wurf 1: Wurfmesser''' ist eine Fernkampf-[[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]].
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: FF 14, GE 14
* Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Diese Sonderfertigkeit erweitert die nutzbare Reichweite mit Wurfmesser.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe)..
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Weiter Wurf 2: Wurfmesser]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Fernkampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 100 EP
| voraussetzungen = FF 14, GE 14
}}
'''Weiter Wurf 1: Wurfmesser''' ist eine Fernkampf-[[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]].
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: FF 14, GE 14
* Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Diese Sonderfertigkeit erweitert die nutzbare Reichweite mit Wurfmesser.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe)..
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Weiter Wurf 2: Wurfmesser]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Fernkampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]