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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 450 EP
| voraussetzungen = FF 22, GE 18, [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
}}
'''Weiter Schuss 3: Schleudern''' ist eine Fernkampf-[[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]].
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: FF 22, GE 18
* Sonderfertigkeiten: [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
* Lernkosten: 450 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Diese Sonderfertigkeit erweitert die nutzbare Reichweite mit Schleudern.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' Du kannst auch auf größerer Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder)..
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Fernkampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 450 EP
| voraussetzungen = FF 22, GE 18, [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
}}
'''Weiter Schuss 3: Schleudern''' ist eine Fernkampf-[[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]].
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: FF 22, GE 18
* Sonderfertigkeiten: [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
* Lernkosten: 450 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Diese Sonderfertigkeit erweitert die nutzbare Reichweite mit Schleudern.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' Du kannst auch auf größerer Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder)..
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Weiter Schuss 2: Schleudern]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Fernkampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]