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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = ST 18, KO 18, [[Rüstungsgewöhnung 1]]
}}
'''Rüstungsgewöhnung 2''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: ST 18, KO 18
* Sonderfertigkeiten: [[Rüstungsgewöhnung 1]]
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Die meisten Rüstungen bereiten dir keine Probleme (BE - 1, kumulativ zu RG 1).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Behinderung:''' BE −1, kumulativ zu [[Rüstungsgewöhnung 1]].
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Rüstungsgewöhnung 1]]
* [[Rüstungsgewöhnung 3]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = ST 18, KO 18, [[Rüstungsgewöhnung 1]]
}}
'''Rüstungsgewöhnung 2''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: ST 18, KO 18
* Sonderfertigkeiten: [[Rüstungsgewöhnung 1]]
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Die meisten Rüstungen bereiten dir keine Probleme (BE - 1, kumulativ zu RG 1).
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Behinderung:''' BE −1, kumulativ zu [[Rüstungsgewöhnung 1]].
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Rüstungsgewöhnung 1]]
* [[Rüstungsgewöhnung 3]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]